白晓文打开四星强化卡的强化界面,将“阿布索伦的血精石”放在主装备的位置,然后逐一加入上级灵能结晶。
“每颗上级灵能结晶,只能提高8的强化成功率……”
白晓文皱了皱眉头。
上级灵能结晶,在辅助强化的时候,视为“同类型的蓝色装备”,可以说是蓝装之中契合度最高的辅助装备了。
原本一颗上级灵能结晶,在辅助黄金主装备的时候,能提高二三十个点的强化成功率,但在辅助暗金装备的时候,就没有那么给力了。
这也是由暗金装备的价值决定的。
这样一来,四个辅助强化槽全都放上上级灵能结晶,也只能提升32的成功率,算上原本17.65的基础成功率(+7),总体成功率堪堪提升到约50……
成功失败各占一半,白晓文是绝不会去赌博的。一旦赌输了,装备彻底毁掉,连哭都来不及。
“看来,只有用黄金装备进行辅助强化了。”白晓文检索了一下储藏空间。
一柄蛇形雕刻的长戟,和一件铭刻着日蚀图案的徽章,微微闪烁金光,摆放在了装备强化卡的辅助强化槽上,分别是海蛇三叉戟,以及白晓文替换下来的饰品“日蚀统御者徽章”。
替换掉这两件黄金物品(尤其是其中还有一件是黄金饰品)之后,总体成功率爬升到了约78。
“可惜没有其他闲置的黄金装备了……”
白晓文皱着眉头,像“脏污的裹尸布”、“鼍牙匕首”这样的黄金装备,都是“装备后绑定”的保值物品,拿来作为辅助装备燃烧掉,实在是太奢侈了点。
白晓文再次搜检储藏空间。忽然,他眼睛一亮,又找到了一件物品,赫然是一颗跳动的心脏!
这是s级宝物“狂战士之心”,可以放入辅助强化槽,在大幅度提升强化成功率的同时,还会为装备附加一些额外效果。
不过,这种宝物,对于主装备的匹配度,或者说契合度的要求很苛刻,如果契合度不高的话,提升的强化成功率甚至还比不上“上级灵能结晶”。
“按理讲,阿布索伦作为巨战领主,也是狂战士类型的职业……吧?”
白晓文抱着试一试的想法,取下了第三颗上级灵能结晶,放入狂战士之心。
灵界规则提示信息:
“狂战士之心与主装备:阿布索伦的血精石的匹配度为:极高。”
白晓文再看一眼强化成功率,发现原本78的成功率,赫然被顶到了100!
“居然是‘极高’的匹配度……乖乖,看来跟凯尔曼、阿布索伦出身同族同职业有关系。我估计阿布索伦正常击杀的话,掉落列表里应该也会出现类似于狂战士之心的宝物。”
为了避免浪费,白晓文又拿下了黄金装备海蛇三叉戟,换上上级灵能结晶,发现成功率掉到了97.15。
这仍然是一个很高的成功率,但白晓文不会为了省下一件海蛇三叉戟就放弃100的成功率,所以又重新换上三叉戟,选择了强化。
强化成功!
血精石在一阵暗金色的光辉中重新显现。外表上没有什么变化,就是多了一些光晕而已,但它的属性技能描述,却已经有了明显的改变。
首先是提升到+7之后的常规增幅效果,鲜血渴求、法力渴求的“吸血”、“吸蓝”特效,从原本的10,提升到了22,双吸效果增强了一倍还多,大幅强化了白晓文的持久战斗力。
在强化+1至强化+3阶段,每提升1级强化,双吸效果的比例就增加1。
在强化+4至强化+6阶段,每提升1级强化,双吸效果的比例就增加2。
最后强化+7成功之后,双吸效果的比例提升了3。这样累加起来,总共提升12,合计为22。上述数值,是白晓文在累次强化的同时能够看得到的增益,由此总结出的规律。
更让白晓文开心的是强化到关键等级之后的特效加成,都是关于血精石的第三个技能,“杀戮渴求”的。
血精石强化+4特效:残暴:触发杀戮渴求之后,将使你的暴击率提高10,持续10秒。该效果自身不可重叠,但可以和其他暴击率增幅效果叠加。
血精石强化+7特效:第一滴血:对生命值100的敌人的首次攻击(包括且不限于物理攻击、单体技能、单目标伤害道具),必定触发杀戮渴求效果。
“这下子,杀戮渴求的触发几率有保障了啊……哎,好像我的第一发攻击变得更恐怖了?”
白晓文原本就有的一个战术,就是沙漠之鹰第一枪,累积100暴击率、穿透无视护甲特效、爆头伤害,堪称恐怖。
现在,算上血精石必定触发的杀戮渴求被动,10最大生命值的真实伤害……如此高额的伤害叠加上去,妥妥的秒人不解释。
就算对方防高血厚,没有秒掉,残暴特效触发,额外增加10的暴击率,也能让白晓文的输出有显著增幅,让敌人承受弹雨的洗礼。
最后,还要附加“狂战士之心”的强化附加效果:血怒。
血怒:你每损失最大生命值的20,就可以激活一次血怒,强化下一次普通攻击或技能的伤害。强化的额外伤害,等同于你于该阶段受到的伤害值(注意:该阶段指上一次血怒发动后至本次血怒发动时)。
白晓文记忆力很好,他清晰记得,这是凯恩位面世界,遗民先锋军兽人督军凯尔曼的招牌技能。
狂战士之心居然附加了这样的一个特效,实在很对得起s级宝物的档次了。<