它太纯了,导致应用软件的编写比ar来说,耗费的时间成本要多得多。
时间成本的上升,这又导致同性能的应用软件要比别的公司更晚推出来,使得软件的采购、应用和维护的成本的上升,这也是为什么后来ips结构虽然简单,但对指令集的设计和编写要求很高,需要很高级程序员才完成这项工作,这导致ips在历史上更新换代很慢的原因。
除了上面两点外,还有第三个原因,就是mips对辅助硬件的要求较高,比如主板、内存、硬盘接口、总数据线等等。
1ii公司就不得不说他们公司的i图形工作站,在2008年以前,市面上的图形工作站i公司的天下,同样的方法,就是开放工作站标准,以此希望让一样,成为一项公众的计算机标准,这样就能像英特尔公司一样,通过出售cpu来赚钱。
在2008年以前,i公司的计划非常的成功,让它成为除英特尔公司之外全球第二大cd要大的多。
但偏偏到了2008年就一切归于寂静。原因i应用软件的成本实在太高了。
2008年是什么时候,正处于美国次贷危机爆发的时间,在次贷危机爆发前,人们还能接受mips的高成本,可危机一旦爆发,人们和公司的钱包i一下就变成了奢侈品,人们就不再愿意为此埋单,纷纷改用英特尔的通用图形工作站,i寿终正寝。
只有像工业光魔和数字领域这样的国际最顶尖特效公司,还在坚持使用i图形工作站。可即便如此,也只有最顶尖的特效才会用到i,一般要求不高的特效除于成本考虑,还是使用英特尔或者amd公司标准的通用图形工作站。
2007年年初,美国著名的迪士尼公司宣布,其下属的皮克斯工作室,在新一年的电脑采购计划中,将全部使用英特尔和aipi的教训中,我们得出一个结论,最好的并不是最合适的,只有成本才是最终的王道。
这并不光指芯片的采购成本,设计成本、时间成本、使用成本、维护成本,任何一项都能决定一种cd的创始人杰瑞·桑德斯,为什么要在ci的道路上一直走到黑的原因。
成本才是王道。