“既然这样,那就开通吧!毕竟前期肉搏的话,大部分人都不敢出去,这样就不能更好的搜集能量了!”
请主神大人设置
“你直接联搜索,把武器按照杀伤力和操作难度由低到高,从上往下排列出来给我看看先!”
搜索完毕,整理完毕,请查看
一个列表浮现在林海面前,从上到下依次是:木棒、尖锐的石块、一系列的石制武器、然后是铁棒等一系列铁质冷兵器
“那就这样,木棒1点精神能量,尖锐石块儿两点精神能量,那一系列的石制武器就五点,铁制冷兵器十点到一百点不等,然后后面的武器每提升一个时代,价格就提升十倍,科技武器提升一百倍,玄幻武器不列入其中,精神能量兑换只能在空间里使用,如果再加上十倍的宇宙能量就可以具现到现实!这个价格能赚吗?”
比系统默认定价更高
“高多少?”
平均五倍
“那就提升到十倍,对了普通冷兵器的价值就不用提了,薄利多销!”
设置完成
“对了,还给开放一个功能,精神能量结晶和宇宙能量的结晶可以互相兑换,兑换的比率你负责计算,实时调整!”
设置完成
“有这么一个系统还真是省时省事,省心省力呀!”
谢谢主神大人夸奖
“对了,还有,给我把兑换列表调出来,显示战斗技能,按等级由高到低排列!”
请查看
“自由搏击,sān_jí!这家伙是个大拿!真厉害!就要它了!”
消耗精神能量六,宇宙能量六,复制进行
复制开能力开始之后,林海的身躯就开始不停地颤抖,抽搐,连痛呼大喊的力气也没有了,宇宙能量不停地冲洗着林海的肉身,使其能够达到完美使用sān_jí力量的程度。
主神大人,是否消耗额外的能量用以缓解痛苦
“消耗!”就在能力复制开始之后,系统传来贴心的提示,林海毫不犹豫,直接选了同意。
能力复制完毕
“这么快?我仿佛看到你在逗我!”
选择消耗额外的能量不仅可以消除痛苦,还可以加快复制的速度
“我突然觉得我好单纯!你说什么,我信什么!”
“能量剩余多少?顺便再看看我的生物能量!”
生物能量:15
精神能量:15462
宇宙能量:5123
“我突然有一种大富豪的感觉!”
纯属错觉
“额”
“搜索b游戏的单路战场地图,然后综合一下,做一个b类的对抗地图出来!”
搜索,计算,整理,建设,完成,请查收
随后,林海面前出现了全息投影:在一个高墙封闭的空间中,从左往右依次是红方泉水,圆形大广场上一个巨大的水晶建筑,水晶前面两座门牙高塔,再往右是一个小水晶,前面是一座高塔,沿台阶往下不远处就是俗称的二塔所在,再往前就是一塔,一路战场的两边各有野区,在中间点的位置,纵横向都对称,野区有三狼,石头人,大蛤蟆,五圣兽:青龙、白虎、朱雀、玄武、麒麟,这些都是b。
“还有,添加规则,泉水里的得金币商城改成能量商城,规则是一样,但是这个空间可以开放那些玄幻魔幻武器,售价按标准价翻百倍!”
“战场对战是三十对三十,这个数目可不可以?”
在战场容纳量的范围内
“那就按照战场容纳量的上限拉取轮回者,死亡则直接退出战场,然后拉取新的轮回者进入,要保证双方存在在战场上的人数一定要持平,如果长时间待在泉水里的话,从第十分钟开始,多待一分钟,强制扣除他一点精神能量,扣到他出去为止,如果不出去,就扣到死为止,是真正意义上的死亡!而不是单纯空间里的死亡!”
“杀小兵和小野怪没奖励,杀敌方轮回者,是谁杀的最后一刀,谁就拥有一个精神结晶,杀五圣兽所有参与者得一点宇宙能量!”
“双方其中一方的大水晶爆炸以后,结算所有参与者数据,获得人头数死亡数助攻数2这么多点数的精神能量结晶。计算公式就是这么简单,不需要复杂!”
“死亡退出后,只要再睡觉,只要那一局战斗还没结束,就优先加入他之前的那一方继续战斗!”
“还有,拉取轮回者标准就是在野狼草原单杀过狼的那些人!”
“战场容纳量有多少?”
红蓝双方一共一百
“双方各五十呗!也没多少,还可以继续复制这个空间吗?”
能量不足
“就这么个空间就把一万五千多用完了?”
没有
“还剩多少?”
3526
“这么点?能干什么?对了,塔防游戏!在设计一个守卫游戏一样的空间,一条光秃秃的路,背后是一扇门,路的另一端是一片混沌,大路宽十米,长百米,暂时高三米,这样就用掉三千了?”
“然后规则,一个轮回者,那就一次只出现一个怪物来攻城,两个轮回者就两个怪物,以此类推,兑换列表全空间开放,装备类兑换,如果是纯精神结晶兑换,那就只能那个空间用,不能带到其他空间,如果想带到其他空间去就额外付十倍价钱,哪怕端着大炮去古代也没问题,只是精神能量!如果想要带回现实,那就额外付百倍!精神能量加上宇宙能量!”
“怪物的实力递增出现,怪物的