爱薇小说>穿越重生>重生之妖孽人生>第1548章 《世界大战》内测
家只是在荒野,由巨大的荒野地图将所有玩家分割开来,等会当玩家都进入城市之后,那才是关键。

相对于真实的荒野,巨大的城市无疑更加的真实,这可是按照现在城市1:1仿制的。而绝对真实的城市,则是《世界大战》的杀手锏之一。

奔跑!不停的在奔跑!所有玩家都向着雷达上所显示出来的一个光点跑去。根据显示,这个光点就是内测玩家的集合地——城市。当然,根据不同国家,不同地区的玩家,集结的城市并不一样。

比如中国玩家主要击中在北京,上海,广州,西安,武汉等城市;美国的玩家则在华盛顿,纽约,洛杉矶等城市;日本的玩家则在大阪,东京等城市...

跑着跑着,玩家们开始看见其他玩家。而且随着奔跑,游戏视野里的玩家也越来越多。最开始,还只能看见几个玩家一起奔跑,随后视野里便是成百上千的玩家一起朝一个方向奔跑。

壮观!——仅就在荒野里奔跑这个场面就足够壮观。不过就在玩家哈喇子的时候,游戏画面瞬间——卡了。

负责监控超级计算机和游戏数据的布鲁斯-阿伦向林风报告了这个坏消息。

林风眉头一皱。没想到此刻画面上不过出现了数百人,玩家的画面便开始卡了。不过这也难怪,虽然《世界大战》才用了目前全球最为先进的3d动态引擎(和此前的“暴雪”共同研发),在画面上比不过《虚幻2》引擎,但是在画面的流畅感和对硬件的需求上,无疑是全球最好的引擎。

但是《世界大战》实在太“世界”了,整个荒野足以让容纳一场大规模的局部战争,你说这么大的场地,对电脑硬件要求能不高么。因此玩家视野里刚刚出现上百名玩家,玩家的电脑便已经负荷不了,出现卡的现象。

“采用虚拟画面技术吧!”林风吩咐说。

虚拟画面技术,这是“第二世界”根据之前的“虚拟还原”技术发展而来的。可以在保持玩家视野效果不变的情况下,尽可能的虚化场景,减少画面里的多边形数量,降低对玩家的电脑硬件需求。该技术一共分为三段。不过目前来说,开启一段完全不影响玩家视野任何效果;开启二段则远处场景出现雾化状况,会影响玩家视野;一旦三段开启,玩家只能看清事业范围内50米的场景,再远则是灰蒙蒙一片,严重影响玩家视野。当然,还有一种“红色视野”,玩家一旦开启,将只能看清十米范围内的场景,其余地方将看不清任何东西,不过对电脑要求性能极低,可以让玩家以最流畅的速度进行游戏。

这是典型的牺牲画质来换取速度!

布鲁斯-阿伦按下按钮,输入一组数字之后,“虚拟画面技术”启动。在所有玩家刚刚准备骂娘时,画面再次变得流畅起来。所有玩家一阵欢呼。要知道,刚刚进入《世界大战》这么一小会,所有玩家已经被其画面所震撼。虽然只是内测画面,但是所有玩家已经十分认可,十分满意了。但是如果画面因此而变得卡、顿的话,那么这10分会立刻变为6分。对于一款第一人称射击类网络游戏,流畅度永远是第一位的。

就在这时,屏幕上出现一行字——虚拟画面技术,玩家可以自由选择级别。默认1级,总共sān_jí加一个红色级别。

看见这一行字,玩家立刻调开系统选项,对画面进行了设置。大多数玩家依然保持在1级,只有少数玩家由于电脑实在太差,选择了2级。至于sān_jí,还没有玩家选择。红色级别目前来说更是奢谈。

看见数据回馈的报告,“第二世界”所有人长松一口气。

“敏武,不错!”林风竖了根大拇指。

如此优秀的游戏引擎,值得骄傲。

敏武-李也长松一口气。不过对他来说,这只是过了第一关。

第二关便是——动作!《世界大战》并不仅仅是一款射击网络游戏,由于里面还设定可以驾驶坦克、飞机、舰艇,以及暗杀、偷袭等元素,所有对于角色人物的动作判定极为严格。因此,在《世界大战》里面增设了婕德-雷蒙德开发出来的“人体工学物理系统”,并且大量运用在《世界大战》里面。

而这个“人体工学物理系统”虽然带给《世界大战》完全不一样的体验感受,让《世界大战》更加丰富多彩,但是同时对玩家的操控要求以及对电脑性能要求也更高了。

“开启‘人体工学物理系统’!”布鲁斯-李在得到林风示意后,在超级计算机终端上继续开启内测第二个测试项目——动作。

随着布鲁斯-李开启“人体工学物理系统”,所有玩家电脑上出现一行字——人体工学物理系统,玩家将会在人体物理运动学范围内可以自由的做出任何动作,包括攀爬,跑跳,翻滚等。详细操作命令内详。

所有玩家微微一愣,随即立刻调出相关命令,立刻看见了翻滚、跑跳、攀爬的命令项。

“哈哈,看见没有,我爬上树了!”一名玩家兴奋大叫。

要知道,不管是在网络游戏里,还是在单机游戏里,像荒野里的这些树啊,草啊什么的,大多都是摆设,没有任何用处,这是为了减轻开发难度。但是有玩家一试,结果居然攀爬上去,这可是一个伏击的好地方。看着脚下的玩家一个个跑过,如果这个时候,手中有把枪,完全可以将其伏击。

“嘿,我会翻滚了!”又有玩家大叫。

“这算什么,我


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