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这个来自美国的电话,是此前和林风合作过的《cuner-rie》之父inlee打来的。电话中,inlee告诉林风,由于此前合作时林风推荐他们开发网络游戏,将《cuner-rie》网络化,在经过考虑后,vlve游戏开发小组,近期刚刚将《反恐精英nline》开发出来。鉴于双方此前合作愉快,因此希望能和林风洽谈一下其中国代理权事宜。
同时,inlee也希望介绍一下vlve的创始人,现在的ce纽维尔给林风认识一下,希望林风能尽快来美国一趟。
听闻这个消息,林风精神大振。他也没想到当初和inlee随口一说,希望其能将《cuner-rie》开发为网络游戏,不料一年过去,真的将其开发为网络游戏,并第一个联系自己。
如今《cuner-rie》全球正热,也正式成为由韩国三星公司,今年刚刚举办的第一届(世界电子竞技大赛)的正式比赛项目,吸引了数千名游戏高手参赛。国内此时虽然还没有战队参加比赛,但《cuner-rie》却在国内如火如荼,深受众人喜爱。
林风此前也通过叮当网总共销售了40余万份准正版《cuner-rie》,腾讯网也提供了在线联网游戏平台,玩家人数络绎不绝。如果此时推出《反恐精英nline》,势必大热,能让自己的游戏帝国再上一个台阶。
《传奇》是一络游戏,《植物大战僵尸》则属于休闲类网游游戏,而这即将推出的《反恐精英nline》,则是第一人称射击类网络游戏,三款网游划分了不同类型的玩家,并且均是高品质网游,因此非但不冲突,反而能相互呼应,势必能让自己的“第二世界”再攀高峰。
当下,林风便和吴兆莆、刘莹莹等人紧急召开一个小型会议,确定了此次美国行代理《反恐精英nline》的最高可承受金额及相关细节问题,之后安排完公司事情,林风带着几名助理独自前往美国。
这次美国之行也让林风发觉自己身边的智囊团太少,每次开会均要召集叮当网的ce刘莹莹和“第二世界”的ce吴兆莆等人协商,这对于公司发展并不利。尤其自己旗下的公司日益壮大,想要高速稳定发展,人才必不可少,而且是大量人才。
人才,人才,希望自己这次美国行能够搜刮一点人才回来才好。
美国人和日本人工作方式和态度就是不一样,林风刚下飞机,vlve的ce纽维尔便和inlee亲自迎接林风,并直接带着林风到了公司总部,让林风连传说中的硅谷都没有好好欣赏一下。
vlve公司总部,说是总部其实也并不大,。不过在美国硅谷这个寸土寸金的地方,想要租下一层楼或者一栋楼,那绝不是vlve这个仅仅开发了数款游戏的公司所能承受的。
进了公司,简单寒暄之后,纽维尔在介绍了现今公司的主要创作人员之后,便让技术人员为林风展示了《反恐精英nline》的画面和操作性。
画面秉承了《cuner-rie》的一贯风格,光影效果、画面细节、音乐音效等问题上依然算不得出色,不过足以让游戏流畅运行,而且画面上的不过分苛求也直接降低了对电脑配置的要求,这对一款网络游戏来说,是能否火爆的关键。
至于操作上,依然提供了和《cuner-rie》一样多的枪支,并保持了原有的爽快感和良好的手感,林风尝试了下,感觉很不错。那种手持一把a47横扫战场的感觉,依然那么让人热血澎湃。
至于游戏规则上,这次改编为网络游戏后增加了多种模式:竞技模式(传统的《cuner-rie》局域网模式)、决战模式、手雷模式、极限模式、生化模式等。而最大的亮点便是扩充了阵营系统。
《反恐精英nline》分为ct阵营、t阵营和僵尸阵营。在ct阵营里出现了各个国家的精英部队,比如法国的武装行动组、俄罗斯的雪域特战队、台湾的雷霆小组、日本的警示厅卫队、美国的海豹突击队等,当然还有最重要的中国炎龙战术小队。
林风可以想象的到,一旦日后代理,选择中国炎龙战术小队的玩家一定数不胜数。
至于t阵营方面,有美国的蓝色军团(佣兵部队)、中东的狂莽游击队、日本的落日军团等,让林风意外的是在t阵营设置里,日本居然有三支部队入选,恐怕日后一旦网络运营后,谁选择t阵营的日本战队,一定被人暴扁。
而僵尸阵营,则分为五种僵尸:普通僵尸、宿主僵尸、暗影芭比、憎恶屠夫、巫蛊术尸等五种僵尸,僵尸虽然不能使用枪支,但却拥有人类阵营所无法比拟的特殊技能。
三个阵营可谓互有优劣,也大大丰富了游戏可玩性。
一番试完后,林风对这一年时间开发出来的《反恐精英nline》游戏品质极为满意,如果一旦代理必将火爆网络。
见林风满意,vlve首席执行官纽维尔和c之父inlee脸上也露出了微笑。这次他们将刚刚研发的《反恐精英nline》的第一个代理合伙人选为林风,除了之前双方有成功合作的经验外,更重要的一点是vlve正在和此前合作的公司雪乐山,因为此前的游戏版权问题正在打官司,俩家公司关系也极度恶化。因此原本打算在北美市场首先诚召代理商的纽维尔,心一横干脆将目光投向其他市场。
而经过他们的市场调查,欧洲的网游市场虽然起步较早,但游戏人数并不多。在那足球是第一运动,而足球类游