在fami通的编辑部内,在拿到了任天堂的这一份拷贝的卡带之后,还需要遵守任天堂的保密守则,除了规定的编辑部几位测评编辑之外,绝对不能外泄,而且任天堂还会留下专人值守,让这块拷贝绝对不能让没有权利的人杰出。
而《》的优秀是毋庸置疑的,这款游戏的许多设定曾经在历史上为之后的rpg游戏奠定了规则,在这个时代,也毫不例外。
当fami通的测试编辑通宵达旦的将《》这款游戏通关之后,他们四个人都无法掩饰自己内心的激动之情,这种激动之情,甚至比他们之前玩《曙光》的时候还要浓烈的多,小野哲三郎是fami通的一名测评编辑,而且是最资深的那种,如果不是因为他资深编辑的身份的话,他也没有机会在尊卑分明的日本拿到这一次《塞尔达测试》的测评机会。
但是当他真正的玩到之后,他才发现,为了这款游戏,即便是付出一次银座久兵卫的寿司,也是非常值得的。
银座久兵卫是全日本最好,当然,也是全日本最贵的寿司店,这家寿司店甚至比寿司之神小野二郎的那家名为数寄屋桥次郎寿司店还要出名的多,毕竟,现在的小野二郎才不过五十多岁,还远没有成为后世的那个被誉为日本国宝的寿司之神。
小野哲二郎现在还记得他在不久之前第一次玩到《曙光》,更早的时候玩到《复仇者》,甚至是《巴洛特利的异界大冒险》的时候的情景,当时他并没有为能够玩到如此出色的游戏而感到庆幸,而是感到一种悲哀,他有些绝望的发现,对比火星娱乐制作出的这一款又一款不可思议的游戏,他们日本的游戏制作商的制作的那些,根本就不足为奇。
甚至有的时候,他刚刚玩过一款日本厂商的游戏,觉得有些新意,也煞是好玩,所以他写了一篇文章准备褒奖一番,同时也能够让更多的游戏玩家玩到这款出色的游戏,但是等他接着又玩了一款火星娱乐刚刚发售的游戏之后,他看着那份刚刚写完的文章,却觉得每一个字都是如此的刺眼,然后,他就把这篇文章给彻底的撕成了碎片。
因为差距实在太大了。