看着刚刚说完了自己心里构想的游戏,脸上有些惶恐的坂口博信,杰斯特开口询问:“你还记得你当时说过的,你要制作什么样的游戏的话么?”
听到杰斯特说的第一句话是询问句,而不是直接对他刚刚说的这个游戏的构想进行点评,坂口博信松了口气,但也有些略微的失望,松了口气是因为他设想的这个游戏并没有被自己的老板,也是自己在游戏设计上的老师评价为一文不值,失望更多的是他很想要知道,自己的游戏到底值不值得一提。
“我说过的话?”
想到杰斯特的话里的内容,坂口博信陷入了思考当中,不过很快他就知道了杰斯特的意思,于是他点了点头,说道:“当然记得,我当初说过我的梦想就是制作像是电影那样的游戏以及制作能够打动自己的自己,因为我觉得,要是一款游戏连自己都无法打动的话,那么这款游戏是不可能打动的了玩家的。”
“那么……”杰斯特语气很平淡的继续询问着,“你觉得你的这款游戏,能够打动你自己,或者说你的玩家吗?”看到坂口博信没有回答,杰斯特也耸了耸肩,他站了起来,伸了伸胳膊。长时间的坐姿对于身体并没有益处。
然后他走到了自己办公桌的前面,身子斜倚着桌沿,跟坂口博信只有一步之遥。眼睛平视着对方,脸上依旧是先前的那种笑容。语气依然很淡然。
“其实你刚才说的这个游戏的设定跟框架还是很不错的,只是一些地方还需要你进一步的细化,总的来说,我觉得你的构想很不错,实际上,你并没有你想的那么不堪,你很有天赋,也很有能力。只是少了一点自信跟勇气。”
说着,杰斯特也用力的挥了挥手臂,他用充满了激情的声音说道:“制作像是电影那样的游戏,这不仅仅是你的梦想,也是我的梦想,虽然我们现在还无法制作得出真的跟那些电影相媲美的游戏,但是我们有这种梦想,那么我们就一定会做到,不管这有多难,这有多遥远。我们只需要去尽我们可能的去做,才有可能做到,而不去做。无论理想多么的美好,那么只能是一场镜花水月,你明白么。”然后。他猛的向着杰斯特鞠了一躬,身体跟地面平行。同时,他的嘴里说道:“感谢boss对我的指点。我之前的很多东西都想错了。”
将其扶了起来,然后,杰斯特对着坂口博信说道:“你回日本的时间先延后一段时间吧,之前你说的那款游戏在我看来是很有特点的,如果做好了,我相信会是一个非常出色的游戏,不过细节方面,设定方面还需要更加的细化,所以你先在这里写一个游戏的企划,然后我们一起讨论一下你再回日本开始制作的吧。”…
听到杰斯特这么说,坂口博信也用力的点了点头,他也对这款被他的老板叫做最终的幻想的游戏更加期待了起来。
等送走了坂口博信,杰斯特又回到了自己的座位上,他现在也需要为自己的下一款游戏考虑考虑了。
按道理来说,在《火焰之纹章》的研发当中,身为协调整个团队,保持游戏风格的完整性的制作人,他其实是最累的,毕竟这款游戏成品的好坏,跟他息息相关,但是他身为公司的老板,他可以给其他的员工放假,但却不能给自己放假,时间紧迫,跟任天堂的大战不是一朝一夕的事情。
面对着现在还没有死心,依旧在摩拳擦掌的任天堂,杰斯特不进则退,他是不能够休息的,必须要不断地向前,向前,再向前,彻底的将任天堂击倒,自己才能休息。
更何况,他答应世嘉的那款游戏因为自己这段时间全部心神的投入到了《火焰之纹章》的开发当中,进度进展的并不快,虽然有铃木裕来把关,不过毕竟这是铃木裕第一次的制作家用机游戏,还有些放不开,更重要的是,这是一款自己要挂制作人的游戏,铃木裕也不可能按照他自己的游戏来进行开发。
除此之外,就是自己的下一款游戏要制作什么了。
按照杰斯特的本意来说,他下一款要制作的游戏要么是一款at的清版动作过关,要么就是继续制作rpg游戏——经过了《火焰之纹章》的制作,杰斯特发现现在还是rpg的制作能够给自己带来制作游戏的快感,完善的世界观架构,成熟的游戏系统,不同于其他游戏类型的战斗形式等等一系列rpg规则所构建的游戏,才是他真正的想要去制作的。
那么,他接下来要制作什么游戏呢?
杰斯特想起了一年多之前,他在看到那本忍者神龟的漫画杂志的时候的想法,那时候他决定会在自己的游戏主机上,开发一款《忍者神龟》为主题的清版过关游戏,不过现在这个想法有些淡了,因为制作这样的游戏,实在是无法的提起他的兴趣,他更感兴趣的,还是rpg游戏。
不过他之前已经制作了一款以中世纪为主题的rpg,如果再去制作一款的话,未免会让人觉得是自己在吃老本,所以这个想法只是在他的脑海里出现了一瞬间,就被他自己枪毙掉了。
如果不去制作西幻,dnd,中世纪,魔法与龙类型的rpg游戏,那么应该制作什么类型的rpg呢?
虽然人们一提起rpg,第一个反应总是这几样耳熟能详的元素,似乎这就是rpg的一切,没有这些东西似乎就不能叫做rpg,但是杰斯特并不这么认为,包括后世的那些出色的rpg游戏设计师们,他想到的就是《辐射》,这一款被