被自己的老板说的有些不好意思,迈克尔.斯坦尼夫也摸着脑袋笑了笑,小声说着:“我觉得在里面加上一些不算难得推理迷题,对于游戏的可玩性的可塑性是很大的。”
杰斯特听到这句话先是一愣,然后笑了起来。
这句话是当时他让对方在《火焰之纹章》里面纳入一些推理迷题的时候,他这么跟迈克尔.斯坦尼夫说的,没想到两年后,他竟然被人用这句话来反过来说了,不过他今天找对方来也不是说这个的。
所以只是简单的寒暄了几句,杰斯特就进入了正体。
“有没有信心带领好一个游戏开发团队?”
美国人不像国内人一样谦虚,国内的人有时候明明实力跟能力到了,但是喜欢谦虚一下,但是这么以谦虚,几乎就错过了,听到杰斯特这么问迈克尔.斯坦尼夫没有什么游戏,马上就用力的点了点头。
“没问题。”
杰斯特听到后也是点了点头,他倒不是对方说的话才点头的,而是他之前已经了解过了迈克尔.斯坦尼夫,这确实是一个很有水平的员工,而且做策划主管甚至第二制作人都做过几次,这一次让他担纲一次真正的制作人,也不算是越权提拔了。
是完全符合集团内的规定的。
迈克尔.斯坦尼夫是一个东欧移民,不怎么善于隐藏自己的想法,他见到杰斯特点头,他脸上的喜色更盛,他也觉得人杰斯特已经认可了他,所以,他便主动开口问道:“bss,能不能说一下是一款怎么样的游戏?”
杰斯特倒是笑了笑。
“到底是不是你来制作,我还没有决定下来,不过这一次你要开发的这一款游戏,跟你之前开发的那些都不同,这次不是在dreeby上面——你对gameby了解吗?”
“gameby?”听到杰斯特的话,迈克尔.斯坦尼夫先是一愣,然后露出了了然的神色,他很是兴奋的点了点头,“我是gameby的粉丝,基本伤害我每次有时间的时候都会拿出来玩一会,这东西用来消磨零碎的时间真的很有用——比我其他时候准备的看侦探都有用的多……”
见到迈克尔.斯坦尼夫有越说越兴奋的架势,杰斯特只能够是出言打断对方继续的演讲下去。
“这是一款跟你的爱好很有关系的游戏,是我最近才有个一个想法,你想一下——是一款以检察官为主角的侦探推理游戏,主角将会扮演一个检察官,他将会对一些犯罪的人员提起指控,当然,这些犯罪人员会有律师,玩家控制的这个角色,就是需要在现场的证物,对方的供词,以及实际的案情之间寻找或是相关或是矛盾的地方连接起来,然后将犯罪人员绳之以法的游戏。”
听到杰斯特说这是一款以推理为主题的游戏的时候,迈克尔.斯坦尼夫的脸上露出了惊讶的神色,而随着杰斯特对于有些模式的大概的叙述,更是让他的眼睛越来越亮,因为只是从杰斯特的描述中,他就知道,这是一款他非常感兴趣的游戏。
“……嗯,大体上这款游戏我的想法就是这些,名字我暂时确定为《逆转裁判》,迈克尔,你还有什么要问的吗?”
杰斯特笑着如此的说道。