杰斯特在纽约待了四天才赶回加州,这一趟行程虽然有些疲惫,但好歹是拉近了他们三星之间的距离,在之前他虽然是三星的二号股东,但是他对于三星,或者说是三星对于他来说,似乎只是一耳光象征性的存在,根本就没有办法将这两者有效的联系起来,在外人看来,自己似乎跟三星根本就没有什么关系
这并不是杰斯特想要的,按照他现在的身份地位,低调,已经不属于他了。
就在杰斯特刚刚返回了科斯塔梅萨,在看过了关于嘉年华的报告之后,他看起了最近他的发行公司发行的其他的公司的游戏的信息,他的风行发行公司,不只是在发行自己的游戏,也不只是发行dreambox上面的游戏,很多p游戏,也是一样发行的,当然,按照理论来说,即便是f或者是nes的游戏,风行发行也是可以无顾虑发行的,但问题是,杰斯特不在乎,任天堂在乎。
所以,就目前来看,还没有任何一家f的游戏厂商,来找他们在发行游戏。
“这家公司……”
就在杰斯特在看这张报告的时候,一个销量很失败的游戏映入了他的演练,制作这款游戏的公司不怎么出名,甚至对于杰斯特来说,他都没有听过,但是这款游戏,他确实无比的熟悉,这家公司是一家法国公司,名字叫做ryo-ive,名字没什么意义,杰斯特甚至连看都懒得看。《沙丘》!
这款游戏,对于任何一个rts爱好者,或者是西木头的粉丝来说。都是不应该被忘记的,这是rts的开端,也是西木头辉煌的开始。当然了,现在这款游戏还跟西木头没有什么关系。
据杰斯特所知。这款游戏是改变自一部很出名的电影,这部电影叫做《沙丘魔堡》,现在这部电影的游戏改编权在维真娱乐的手中,而这家来自法国的dryo-ive就是维真娱乐的一家代工公司,很多游戏公司,他们手上的资源自己做不完的时候,就会将其外包出去,至于外包的公司的水平。之前肯定会做一番调查的,但是调查有的时候也不会那么尽如人意。
比如说这次。
其实在法国的这家游戏制作公司,在还没有制作完的时候,维真娱乐就发现了不对,他们发现,这一次这家法国公司将其制作成了一款思想固化,对于剧情的还原度忠实到了嫉妒死板不知变通的地步,而且这还是一款没有丝毫趣味的回合制战旗冒险游戏,正当维真在考虑是不是要终止这项合同的时候,这家法国公司显然也知道了大事不好。马上轻装上阵,偷工减料的,将所有的开发资金全部花光。把这款游戏提前完成了。直接扔到垃圾桶里吧,维真还是非常的舍不得的,毕竟是投入了大量的开发资金的,但是发行,似乎应该大概肯定是卖不出什么好成绩的,但正好这个时候风行娱乐想要让维真将他们的几款经典的p游戏移植到dreabox这个远比p庞大的市场。
但毕竟对于他们来说这是一个新的挑战,虽然移植游戏花不了多少钱,但是如果失败了的话。对于维真的这些满怀激情的设计师来说,打击还是非常大的。会让他们产生一种,我们真的不适合在家用机平台上面开发游戏吗的想法。这也是维真方面不愿意看到的。
所以,维真就提出了一个要求,要风行发行帮着他们发行这款叫做《沙丘》的回合制战棋冒险游戏。
虽然风行发行的人也看出来了这款游戏没什么前途,但是他们为了拉拢住维真这家实力雄厚的游戏开发公司,还是在考虑再三之后答应了,而杰斯特看的就是关于这份游戏的报告,之前有所预料,虽然亏损了,但是并不算多。
这个时候的杰斯特当然自然而然的回忆起了这款游戏的一些记忆。
他不是西木头的粉丝,但是对于西木头这家游戏工作室是充满了敬意的,不仅仅是因为他们曾经创造过一个真正的伟大的游戏类型,更因为他们的才华,很多人提起西木头似乎觉得他们只有沙丘ii,只有命令与征服,只有红色警戒,其实他们在做沙丘ii跟命令与征服之间他们做过一个系列的神作。
但是可能是因为销量不高的原因,很多不是西木头粉丝的人,都对于他们的这个游戏系列不怎么熟悉,其实如果哪怕是未来,二零一五年的玩家,如果不在乎分辨率的话,这款游戏绝对值得一玩,可以毫不客气的说,这是一款神作,这款游戏的名字叫做《凯拉迪亚传奇》。
杰斯特觉得有些想远了,便马上把自己的思绪给收了回来。
对于西木头的记忆实在是太多,各种各样的信息跟资料都充斥了脑海,让他一时之间都不知道该怎么理出一个头绪,不过他可以确定的是现在的这家工作室还非常的微小,几乎不值一提,虽然三位创始人的野心很大,但是天不从人愿,至少到目前为止,已经成立了三年多的他们还没有一款拿得出手的游戏。
杰斯特打电话询问了一下,不一会儿就拿到了这家公司的详细资料,创始人杰斯特都很熟悉了,所以特只是扫了一眼,跟他知道的差不多也没怎么在意,而是直接看到了归属上面,幸好,现在的这家小小的游戏工作室还没有吸引到任何人的目光,至少是没有吸引到维真娱乐的目光。
在杰斯特的记忆当中,西木头是在最近的这一两年制作出了《魔眼杀机》这款给予dnd的魔幻冒险游戏,名声大震之后,才会被维真娱乐看上的,现在的他们,只是无数的还不