的确,不用说让三十多年后的玩家去玩一下这样的游戏,就算是想一下,就觉得蛮好笑的。…≦,
实际上,就算是让这个年代的玩家再去看一下,当初他们曾经玩的不亦乐乎的奥德赛主机,也是会不由得莞尔一笑的,觉得自己当时真的是太傻了,这种游戏当年怎么可能玩得下去!
但实际上,就是这样的游戏,他们还真的玩得下去的。
作为一家游戏公司的负责人,克劳迪娅自然是知道奥德赛主机的,她听到及诶斯特用奥德赛主机来对比现在的这些游戏主机,而用体感游戏机对比未来的游戏主机,虽然这个比喻在克劳迪娅看来是有些夸张了,但是她还是表示理解的。
不过,她还是同时询问了一句。
“差距真的有这么大吗?”
杰斯特再一次的略微沉吟了一下,然后用很肯定的语气说道:“在我对于未来的构想当中,要比现在的游戏,对比以前奥德赛时候的游戏,差距还要大得多,比如说,在我的想象当中,在大约十几年后的主机,我要制作的游戏将会变成这样的——像是好莱坞的电影甚至,比现在的电影还要精致的多,真正的使用电影一样的镜头,来捕捉游戏,里面人物的动作,完全通过动作捕捉从真人上面来捕捉,不仅仅如此,还有面部的表情……”
不成系统的,很散乱的,杰斯特捡取一些未来的游戏制作方式来进行着解说:“克劳迪娅,你要明白,通过手柄之类的控制器,可以让玩家在游戏上面完成用体感没有办法完成的诸多麻烦的,复杂的,或者是危险的动作,无论体感怎么发展。控制器也是一样在发展的。”
“制作像是电影一样的游戏。”
克劳迪娅将这句话重复了一边,然后她好像是想起了什么:“似乎你手下有一个游戏制作人就是这种想法!”
“是的。”
杰斯特点了点头,他知道克劳迪娅说的是小岛秀夫,而制作像是电影一样的游戏则是小岛秀夫的梦想,也是他经常挂在嘴边的一句话。
当初他制作完了一部《潜龙谍影》技惊四座之后,却长时间的没有单独的去制作游戏,而原本他手下的那个制作组也解散了,人员分散到了其他的制作组里面,而他本人担任起来火星娱乐日本分公司的审核总监。
当有媒体的记者去采访他的时候,可能是故意挑衅。询问了一个很是具有攻击性的问题,就是,为什么小岛先生您不继续制作游戏了呢?难道是在制作完《潜龙谍影》之后,才华已经枯竭了吗?要知道跟你一起制作游戏的那些同事,现在没人都有四款或者是五款游戏了。
没想到的是,小岛秀夫面对这样的问题则直接不屑一顾的说了一句:“现在的技术还不足以完成我想要制作的游戏,我想要制作的是真正的电影级游戏。”
之后,制作电影级的游戏就成为了小岛秀夫的标签。
当然,对于这个标签。不同的人自然是有着不同的看法了,有些人会佩服小岛秀夫对于他想要制作的游戏的坚持,以及杰斯特对于他的理解跟包容,当然。也有人觉得这是小岛秀夫在放嘴炮,他一直在说所谓的电影级游戏,但是谁知道什么叫电影级游戏?
没人知道的东西拿来当做借口,不过就是嘴炮罢了。
不过杰斯特是很理解小岛秀夫的。他知道小岛秀夫是怎样的以为游戏设计师,一位执着于自己的理解以及自己的世界的人。
他一开始的梦想是导演,但是发现在日本这个地位尊卑太过于森严的国度里面。成为一个能够独立执导的导演的难度实在是太大了,后来他沉迷进了游戏世界当中,最终加入了火星娱乐。
并且他在杰斯特的帮助之下,完善了最初的《潜龙谍影》的游戏设定,最重要的是,杰斯特的帮助,让他明白了,《潜龙谍影》应该是一款怎样的游戏,并且,在跟杰斯特在讨论《潜龙谍影》的时候,杰斯特描述的电影级游戏更是让他深深着迷。
并且当时他就立下了自己的志向,他要制作的下一款游戏,就是杰斯特描述的这种的如同真正的电影一样的游戏。
所以,当有很多人在说根本就没有知道,电影级游戏到底什么样的时候,小岛秀夫却在一次采访里面不屑一顾的说:“你们都觉得没有人知道什么叫做电影级游戏,但是,实际上,电影级到底该如何制作,其实早就在一些人的心里了,他们没有去制作,跟我一样,至少目前的条件不成熟了。”
“小岛秀夫在新主机上面也没有新游戏的制作计划吗?”
克劳迪娅对于这个也是很好奇的,毕竟关于电影级游戏的争论一直是争论不休的,有人支持这种观点,认为这会是未来游戏的发展方向,但是也有人觉得,这根本就是异想天开,游戏根本就不可能制作的跟电影一样。
不过支持者无论怎么赞同小岛秀夫的观点,但是真正的电影级游戏真正的问世之前,这种质疑跟否定,肯定都是会存在的。
杰斯特听到克劳迪娅的疑问之后,他点了点头:“小岛的游戏剧本其实已经完成了,关于游戏该怎么设计,也有了一个大概的方向,之前我去日本,他还跟我谈过他的新游戏的事情,可能是因为我这些年对他的纵容,让他觉得有些不安,毕竟,他这么多年一直没有出过新游戏了。”
说到这里,杰斯特无所谓的笑了笑:“其实在我看来这都是无所谓的,因