游戏目前提供的素材极为有限,大多数情况下,你也只是能搭建出一个四面漏风的“铁盒子”。真正实现“现代别墅”、“太空堡垒”这样的脑洞,多半还是要靠来贡献新素材。总体来说,建造系统更多地起到了框架作用,与其他游戏对比起来还相当原始。
总之,从第一印象来说,《辐射4》的确在环境、动作、流畅性等方面做出了一些新花样,然而,当脱掉这些借鉴自玩家的“新衣”之后,这个世界本质上仍然是一个巨大的、空旷的、没有生气的超大型布景。
归根结底就是一餐冷的不能再冷的冷饭。
而且是毫无诚意的冷饭。(~^~)
游戏目前提供的素材极为有限,大多数情况下,你也只是能搭建出一个四面漏风的“铁盒子”。真正实现“现代别墅”、“太空堡垒”这样的脑洞,多半还是要靠来贡献新素材。总体来说,建造系统更多地起到了框架作用,与其他游戏对比起来还相当原始。
总之,从第一印象来说,《辐射4》的确在环境、动作、流畅性等方面做出了一些新花样,然而,当脱掉这些借鉴自玩家的“新衣”之后,这个世界本质上仍然是一个巨大的、空旷的、没有生气的超大型布景。
归根结底就是一餐冷的不能再冷的冷饭。
而且是毫无诚意的冷饭。(~^~)