玩家只有能够认可伟大的设计伟大的设计才会继续,如果伟大的设计不被认可,那么伟大的设计又该如何去继续呢?
便当不是wow开发组想的,而是玩家要的。
当开发人员不再为了如何让游戏更加伟大去设计游戏的时候,那么这款游戏的衰落也就不可避免的,很多人说开始走下坡路,实际上,真正了解整个内情的,这种设计思想的转变在玩家最多的icc的时代就已经买下了伏笔——这个伏笔的归根结底的原因。
还是这样的一个问题。
《无双》跟《忍龙》哪一个的销量高?
玩家们口口声声的说着《忍龙》好,《忍龙》妙,《忍龙》呱呱叫,但是奈何《忍龙》的销量为什么那么少呢?(~^~)