虽然铃木裕想要把《莎木》做的好玩,但是也想要《莎木》成为铃木裕的《莎木》,而不是一款被人称之为《豪侠》第二的游戏,所以,在设计这款游戏的时候,他还是坚持了一些他觉得合适的游戏设计的想法,这是一种很日本化的游戏设计思维。
当然,铃木裕的这点坚持,在游戏开发者看来,是对于游戏的一种升华。
而对于玩家来说,就是这款游戏很好,但是还不够有趣了。(~^~)
虽然铃木裕想要把《莎木》做的好玩,但是也想要《莎木》成为铃木裕的《莎木》,而不是一款被人称之为《豪侠》第二的游戏,所以,在设计这款游戏的时候,他还是坚持了一些他觉得合适的游戏设计的想法,这是一种很日本化的游戏设计思维。
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而对于玩家来说,就是这款游戏很好,但是还不够有趣了。(~^~)