判断一件因果物品的价值,除了通过简单的三九体系以外。还要根据物品的类别和用途进行区分。
有几条玩家特别推崇的属性类别,比如全职业通用这条属性。拥有全职业通用这条属性的因果物品,其稀有度会上升好几个档次。毕竟没有人希望得到一件自己用不着的物品,那样的话除了拿去跟其他人交易,就只能拿去回收了。
拥有全职业通用这条属性,就意味着泛用性极强,并且拥有这条属性的物品,通常来说都是一些比较稀有的道具。
比如叶宇这里获得的三件通关物品,1件是武器、1件是融合性道具、1件是团队创建道具。
通常来说,因果物品的类别按照稀有度从低到高排序的话,可以分为:消耗性物品<防具<武器<技能<融合性道具<特殊型道具。
虫群之心作为融合性道具,是直接作用于玩家本身,对其强化,其稀有度不言而喻。一些诸如血统改造、血脉强化、肉身精神强化等直接与玩家本身融合的物品,都称为融合性道具。对于玩家来说,是最宝贵的因果物品之一。
“编号iq-9527的玩家,星际争霸起始篇副本奖励完毕,最终统计结果如下。”
“副本名称:星际争霸——起始篇”
“副本编号:iq-9527-671。”
“副本等级:1级。”
“副本品质:绿色。”
“副本模式:剧情破坏模式。”
“乱入玩家:1名。”
“玩家在副本过程中消耗的因果值如下:
“进入副本,消耗260点因果值。”
“召唤1级绿色品质的林月如,消耗300点因果值。”
“查询乱入玩家资料,消耗10点因果值。”
“扩大因果纹章空间,消耗100点因果值。”
“开启玛萨拉星球详细地图,消耗10点因果值。”
“兑换乾坤一掷改技能所需要的铜钱,消耗20点因果值。”
“跟雷诺游骑兵势力兑换因果物品,消耗3323点因果值。”
叶宇后来在修炼完毕回到死水站基地时,眼见要离开副本,但身上还剩下465点因果值。本着不花完就等于浪费的原则,叶宇就再花费了460点因果值,购买了原价920点因果值的攻城坦克。
于是他又花了360点因果值,购买了原价720点因果值的歌利亚武装机甲。然后又大大小小买了一堆的子弹和其他杂项事物,把身上剩下的145点因果值,花得只剩下5点因果值后才作罢。
这使得叶宇最终跟雷诺游骑兵兑换因果物品,消耗的因果值总数达到3323点因果值之巨!
“最终玩家叶落轮回在星际争霸副本中的总消耗为,4023点因果值!”
一个1级玩家在一个游戏副本中消耗了4023点因果值,这是其他玩家完全不敢想象的事情。不过其中绝大部分都是用在跟雷诺游骑兵兑换因果物品上,可以算是战略级投资。
而叶宇在进入游戏前,只是一个身上因果值只有578点穷人而已。在进入游戏消耗和召唤林月如后,更是只剩下18点因果值。
而叶宇就是在只有18点因果值的情况下,依靠自己的一点一滴的打拼,才闯下这片辉煌的局面!
…“玩家在副本过程中获得的因果值如下:
“杀死1000只异虫,获得虫族屠戮者的成就,奖励50点因果值。”
“杀死s级boss脑虫格西利亚斯,获得脑虫首杀成就,奖励200点因果值。”
“星灵的势力声望等级达到尊敬,奖励100点因果值。”
“雷诺游骑兵的势力声望等级达到信仰,奖励500点因果值。”
“击杀ss级boss脑虫萨斯,获得脑虫克星的成就,奖励600点因果值。”
“击杀z级boss主宰,获得主宰虫族的成就,奖励2000点因果值!”
“最终玩家叶落轮回,在游戏副本进行过程中,一共获得3450点因果值!”
仅仅只是副本进行过程中,叶宇就获得了3450点因果值!这是其他玩家想都不敢想的事情!但叶宇做到了!
3450点因果值,加上叶宇刚进入游戏前578点因果值,一共是4028点因果值。在扣除4023点因果值的副本过程总消耗后,所以叶宇此刻还剩下5点因果值!
“此外,由于分享神族远征舰队跟星系级虫潮大战时的歼灭成果,此部分奖励于结算时才统计完毕。系统判定玩家叶落轮回的功劳,等同于歼灭1000万异虫,获得的成就,并补发奖励600点因果值。”
这部分奖励,并没有在游戏中实时发放,而是等结算时才统计完毕,因此这时候才补发给了叶宇。
叶宇苦心营造出来的星系级虫潮局面,总算收到回报!这600点因果值的奖励,可以说是叶宇利用神族远征舰队,硬生生创造出来的!将他们价值最大化!
“再加上完成了黑色品质的通关评价,获得7800点因果值的基础通关奖励。编号iq-9527的玩家叶落轮回,当前的因果值为8405点因果值!”
8405点因果值,这就是叶宇当前的因果值总额!这是普通1级玩家想都不敢想的天文数字!即使放在2级玩家中,也是极为富裕的水平!
但叶宇这样一个才刚进入游戏不久的玩家,仅仅靠一次游戏副本,就获得如此巨额的因果值!这真的是一个奇迹!
然而叶宇在这次星际争霸中收获的,不仅仅只有因果值,还有其他各种因果物品和剧情角色!
“开始统计玩家在副本过程中,获得的因果