“关于这点,我们可以和第三方讨论……当然,我们并不是为了竞技而竞技,我们是为了推广我们的游戏,我们是为了将电子游戏的美好展现给大家看,所以我们要选择的游戏,除了竞技xing以外,受欢迎的程度也很重要。”
对方若有所思的点点头。
“我们的比赛项目规定在6~10个左右比较好,当然,这些比赛的项目,是宁缺毋滥,我们不能给观众们留下一个不好的印象。”
凯瑟琳为这个还尚未诞生的acg规划着未来。
“街霸是不错,但是我觉得我们选择的这个竞技的方式有些问题,我们可以将比赛变成团队形式的。”
凯瑟琳侃侃而谈了起来。
“方式?”
大家都lu出了疑huo的神se。
“每一个英雄都有自己所擅长的招式,人物应该是相生相克的,如果玩通了一个人物,就能够全盘无忧,这样的游戏还有什么意思呢?”丽,她的tui的攻击,就应该比用手的强,体积大的,hp也多一点。”
将人物的个xing与特点分化出来,这一点对于游戏而言是非常重要的。
现在是8位机,对于太复杂的东西这个系统很难将其完全展现出来。
但是16位机可就不一样了——虽然在凯瑟琳本人看起来,这种机构依然是无比的落后且蛋疼——16位机器能够有更丰富的se彩、更细腻的显示效果,再加上还有正在开发的gpu,正因为这些因素的出现,所以16位机上面的《街霸》显然能够更加的出se。
“那……”有人yu言又止,他似乎看到凯瑟琳还没有说完。
“正因为每一个人都有自己擅长的角se,正因为每一个角se都有相生相克的角se。所以团队竞技的要点就重要了。我们可以来进行三对三的对抗,一个玩家将对方击败之后,可以用这个人物继续迎击,直到将对方的三个玩家全部击溃。”
凯瑟琳的话让众人若有所思。
——凯瑟琳的这一招也很简单,秘诀只有一个字:抄。
将“未来”的kof的比赛模式给抄了下来,就是这么一回事。
“这样我们就可以将那些纯粹是觉得好玩而来参加比赛、lang费我们经费的玩家给赶走了?”有一个员工似乎恍然大悟。他说道这里,似乎觉得有些不对,然后赶紧咳嗽了两声。
话糙理不糙。这么干的确对于将那些过来打酱油的酱油众们有一定的阻挡左右,万人参加的竞技比赛……听起来很不错,但是谁知道真正规范化之后,会有多少人来报名参加呢?
别的不说,一人吃几个汉堡,这样几万美元可就飞了。
凯瑟琳原来并没有想到这么多,但是经过了这次的比赛之后,凯瑟琳觉得,类似于街霸这样的游戏,不应该只是一味的单调的对战。
幸好《街霸2》只是一个半成品,想要修改的话,也不用太困难。
新的《街霸2》,将会给人物增加三个属xing,分别是攻击力、体力还有气力,气力就是最下面得能量槽的积累速度。
注意凯瑟琳思考的什么tui部的攻击力比手部的大一类的,因为太过于繁琐,最后没有被采用……毕竟,顾客第一嘛,要照顾美国人的智商……
……
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