只要不是七级妖兽攻城,展雄烈等三位元婴老祖就不会出手。
人族与兽族多年来冲突不断,如果每次都让元婴老祖出手,妖兽可能也发展不到现在的程度。但话又说回来了,如果真是那样的话,那修真之城的人口可能还要增长几倍。
修真之城四城的人口在百万之上,如果没有妖兽、鬼族、佣兵团的存在,修真之城可能早就人满为患,修真资源告急了。
适者生存是自然的铁律,有的时候,过度的保护,往往会造成巨大的伤害。借助外来入侵者的力量,削减修真之城迅速膨胀的人口,这样的事情,四城的城主经常默契的做,这一次,也不例外。
南城外杀得难分难解,三位城主却为另外一件事发愁。
甄诚进入灵峰洞府结丹这半个多月,三位城主正为传送阵的事情伤神。
传送阵损坏的地方已经可以确定了,这次坏的不是副传送阵,而是传送阵的核心,主传送阵出了问题。
传送阵是修真者出行所用最重要的设施,是在相隔遥远的地方以灵石作为能源用两个特殊阵法连接空间从而实现人或物的远距离传送,在修真界是很普遍的东西。
传送阵不仅可用于个人出行,还可用于大规模军队、物资的传送。多是在两地各用以空间系水晶为主的材料设置空间传送阵来进行传送。
空间系水晶一方面的作用是在其上铭刻符文作为传送阵的阵法部分,另一方面的作用是需要启动时镶嵌在阵法中作为能源部分。
传送阵可以实现点对点传送,其特点是,速度快,稳定性好,安全性高,使用价格昂贵一旦发生事故,死亡率达100。与飞行器、飞行车等其它交通工具相比,类似于现代飞机之于火车。
从传送距离上划分,传送阵分为微型传送阵、短距离传送阵、中距离传送阵、长途传送阵、超级传送阵;从构建方式上划分,又可分为临时传送阵和永久传送阵;从传送方向上划分,可分为单向传送阵和双向传送阵。
微型传送阵相当于楼梯功能,只能传送极短的距离,用于接待客人,范围在5丈以内。
短距离传送阵用于宗派内,范围可达几十上百丈,布置传送阵与宗派实力有关,大宗派传送阵精致稳定,可传送范围远,小宗派只能布置一些简单的小型传送阵,拥有本宗自己的传送阵是一件令人羡慕的事情。中距离传送阵,用于宗派之间的联络,传送距离可达上丈。长途传送阵,可以实现两地之间人物的快速切换。
超级传送阵,即使是远古修真界,都很少见。传说中,超级传送阵,用于大陆之间的传送,对灵石的消耗更是巨大,可直接跟大陆传送。由于传送距离变态长传送点只能确定在某个范围内而不是某个点,且传送后对使用者有损伤元气的副作用。
除此之外,还有一些道家法术,也可以具备一些传送功能。其实,这也是传送阵的一种——临时传送阵。一般是指,个人凭借某件宝物需要时间才能催发起的传送阵,根据修为等级和法宝品质的不同,构建起来的传送阵传送距离有所不同属于一次性消耗品,一般用于修仙者保命使用。
修真之城四城之间,距离何止万里,为了保证一些事情的紧急处理,从熊天朝等人担任城主开始,对于这座不知道使用了多少岁月的传送阵极为重视。
修真之城的传送阵是长途永久的传送阵,最为难得的是,这是一座双向传送阵。
传送阵跟现代社会的飞机、火车一样,虽然大能设置了一些符文,但在发动的时候,还是需要能源的。灵石驱动,这是从古至今,传送阵最为普遍的驱动方式。因为距离的不同,需要的灵石的品次和数量也不同。
因为是能量驱动,传送阵在使用时是有风险的。传送时如果出现了不稳定因素后果不堪设想。因为传送阵复杂的结构,构建起来十分不易,因此传送阵即使再上古时期,都是修真界及其珍贵的资源。
一座传送阵一旦损坏,如果想要修为,就要明白传送阵构成的原理。
首先传送阵是成对出现的,两个传送点之间是有某种联系的。当一点被激发后,另一点会得到信号以做好接收准备,当接收完成后,接收点会发出完成的信号。起点确认后完成一次传送。这有点类似于现代社会网络协议里的二次握手原理。说的直白一点,双向传送阵,只要有一端损坏,就难以完成传送。如果此时从未损坏的端口传送人物,那就是向浩瀚的宇宙中丢石子,白光一闪之后,不管你多大本事,最后都会灰飞烟灭。
传送阵激发过程中的灵石起到了激发、驱动、维稳的作用,是传送阵运行的动力之源,而令牌则是一种身份验证。
传送阵使用的令牌,一般都掌控在传送阵的持有者手里。修真学院的传送阵也不例外。其实这令牌就跟玩高空蹦极的安全绳索一样,只要有人使用传送阵,身上必须有一块传送阵令牌。这令牌的材质,一般都与传送阵主阵的材料相关。乘坐者从出发地领牌,到达目的地交还。
当然,没有令牌,也可以乘坐传送阵,但出现意外的几率一下子会增加很多。久而久之,乘坐传送阵持有令牌,就跟现代社会,住酒店一定要出示身份证一样,变得很平常。
其次,要修为传送阵,要明白传送阵内部暗合了阴阳八卦之理。因为只有这样,传送阵才更紧凑、坚固,各种材料之间