《植物大战僵尸》之后,周晓当然不会满足他很快就给公司安排了第二个游戏。这个游戏,当然就是……《愤怒的小鸟》!
别以为小游戏是很容易开发的。尤其是小游戏,很多细节方面都非常重要,很可能游戏当中很小的一个地方做的稍微有那么一点瑕疵,最后就会导致整个游戏不受欢迎。这方面,就算周晓上辈子自己玩过植物大战僵尸,也不了能保证手下的人把这游戏完整的再现出来,所以真正需要的,还是专业人士去调整一切,周晓自己单纯只做一个投资人跟产品试用者就可以了。
愤怒的小鸟取得的成绩同样令人欣喜,azx的标志现在已经成为了跟宝开相同等级的小游戏,尤其是手机游戏制作商,可以说。这样的azx是一朵日本游戏圈的奇葩,虽然是日本公司,但其实azx的游戏部里有相当多的老外担任要职。这些老外有一部分是之前周晓要求做《aft》时候就任职的,有些则是后来招进来的,之所以没选择太多日本人也是没办法的,大部分的日本人都是玩着主机游戏成长起来的,他们的想法已经被彻底固定在了那个方面,想让他们完全适应小游戏。还是手机或电脑游戏的开发是不现实的。
azx的网络跟游戏部,除了这个之外最近还被周晓要求成立了一个新的部门。这个部门叫……azx数据分析部。
这个数据分析部是服务于azx艺能部的,但跟周晓以前建立的那些东西相比,这个数据分析部几乎属于周晓的原创,至少重生到2014年年末,周晓还没听说日本娱乐圈有类似的部门成立。…
这个所谓的数据分析部,其主要工作,做的就是2013年,14年在欧美等地方非常流行的大数据分析概念,前世到了这两年,大数据分析已经开始进入世界上绝大多数顶尖公司跟产业了,像各种社交网站,购物网站,甚至是音乐网站,背后都有着大数据分析的影子。
不过日本这个国度,已经不是几十年前站在顶峰潮流的国家了,他们变得安逸跟不思进取之后,对于很多东西的反应速度已经没有以前那么迅速了,而娱乐圈则是最明显体现出这一点的,最佳明证就是日本的实体d/dvd产业,在全世界都已经逐渐没落的这个产业,却在日本仍旧有相当旺盛的生命力。
依然旺盛的d/dvd产业,甚至还有到2014年依旧有着相当存在感的翻盖手机产业,这些产业看起来似乎依旧能给相关公司带来相当高的收入,而且投资也逐年降低,可日本厂商省钱不推广新业务,不追逐时代的代价,就是某一天,他们会发现自己将要被时代彻底的抛弃掉,而到了那个时候他们如果再想转身就已经晚了。
这一点,日本游戏产业已经算是一个最大的证据,日本手机产业也已经走在这条路上,并且没几年之后就会真的被智能机占据绝大部分江山,日本的娱乐产业看似距离仍旧遥远,但周晓却先于日本娱乐圈的其他所有公司都早的做出了改变。
他必须做出改变,azx如今的强盛,其实都系于他一个人,等他不再制作新东西,专心于akb的时候,如果azx仍旧没办法在娱乐圈独立的生存,那很可能到时候azx会被周围的其他日本公司给联手做掉,可以说,周晓现在这个举动,已经等于是在给他的外挂过期之后的azx铺路了,比日本娱乐圈中人仍旧多出来的五年经验,让他选中了大数据这个切入点,以此来巩固azx,乃至整个娱乐圈的产业业务。
“这个大数据分析,我希望能建立的,是一个包含整个日本娱乐圈的超级数据库。任何使用这个数据库的人,我希望他能通过这个数据库分析出足够多的东西来,并且把这些东西利用在电视乃至所有媒体产业上。”周晓在公司内部的会议上说道。
坐在会议室长桌最顶端的周晓。两侧分别做着艺能部跟网络部的重要成员,在azx,像这种艺能部网络部一起开会的情况其实挺少的,两个部分大部分情况下还是各自为政,很少有交集到一起的地方。
在这两拨人当中,周晓右手边的艺能部当中多数都是中年人的身影,但是论及男女比例。在周晓的刻意安排下,艺能部的女性领导层相当不少。不过虽然是艺能部。但其实这些公司真正的领导大多其貌不扬。
而周晓左手边的网络部则更加特别,网络部的领导者们当中几乎没有女性的身影,但是这些男性当中,却有相当一部分的金发碧眼老外。有些老外穿着蹩脚的西服,看上去非常不适应这种正式场合,这些人都是azx的程序员。
现在,周晓的一句话让他们聚集到了一起,并且听着周晓说了一大堆他们都有些不太清楚含义的话、
几乎所有人都一头雾水。
只有几个老外似乎听懂了一些尝试着问道:“这个大数据……是不是前段时间舍恩伯格提出来的东西?”
“没错,就是这个。”周晓点头道。
大数据,这个概念在日本其实还相当的陌生,别说日本,就连在欧美。这个概念也是刚刚提出来不久,还没什么人涉足其中。…
对这一点周晓其实也有些感叹,一个概念的提出到应用。再到遍布全世界,并且对一些产业产生决定性的影响的时间只有五年左右,