刹那之际,千里一脚往后跨出,膝盖一曲,重心一沉,上半身竟在千钧一发的这一刻向后斜去,与寂寞成灰的矛尖就差了那么一点没碰上。寂寞成灰的元素是电与毒,没有风系的冲击波,无法隔空打断千里的技能。终究,千里手指一松,轩辕弓弓弦砰地一跳,最后一箭,射出。
寂寞成灰但觉胸膛一痛,一簇血花刷地溅起。不是他有意飞身扑上舍身护友,要换作路娜娜他当然会这样做,就身后那几人还真不至于。寂寞成灰冲刺之时本就打算直接扎中千里,尔后开始他的连击。倘若绕开一点角度,不正面突袭,或许能更为稳妥地躲开这一箭,却也会耗时更长,给予千里更多应对的空间。
即便寂寞成灰选择了最短最快的路径,仍是被千里在最终关头破解,这就是一次实实在在的技术的较量,结果看起来就像是寂寞成灰有意往千里枪口上撞一样,令不明就里的人颇为一头雾水。
寂寞成灰自己倒不是十分在意。要论技能的衔接性,千里被他甩了有十条街不止。是以,贴身的距离下,他击中千里与千里击中他这两种情况全然不可同日而语。寂寞成灰的战矛只要扎到千里一下,他后续的连击便可源源不断地接上,千里缺乏有效的近战技能,无疑将陷入极其被动的形势。反过来,尽管寂寞成灰结结实实地吃了千里一招,那又如何?他们目前的距离实在太近了,寂寞成灰跨近两步,手腕一抖,矛尖就可以扫到千里,千里手上可是柄长弓,而拉弓需要时间。毫无疑问,千里必定要马上再度拉开距离,面对寂寞成灰他若还想来那一套弓箭手式的近战打法,无异于以卵击石。
所以,寂寞成灰这一次赌博,输了损失也不会太惨重。他近乎满血,被射一箭算不上什么,反而是能揪住千里的机会一次都不容错过。正常情况下,千里早该撒腿就跑了,他之所以还不跑,就是为了最后的那几击。
然而,那一枚锋利的羽箭穿透了寂寞成灰的胸膛还不算完事,它一路沿直线疾速飞出,又噗地一下,命中了第二个人。
技能——穿心箭!
横扫天下除了寂寞成灰之外,当前只剩一个人了。中了千里的穿心箭,那人的生命又哗地滑下去一截,但没到底,仍顽强不息地挺立着。可他时日无多了,不算千里,他的面前还站着两个白夜行的对手,胜负基本已经分晓。
寂寞成灰不由一咬牙,身后的情景他彻底懒得管了,全情投入地对付千里。
横扫!寂寞成灰长矛一甩,霸气地划出一道圆弧。
千里终于收起攻势,在矛尖扫到之前猛地一弯身,几乎匍匐到了地上。
挑翻!挑取!寂寞成灰接连两刺,长矛往低处递出。
挑翻具备浮空效果,挑取具备抓取效果,属枪术师行会职业技能里两个颇受青睐的控制技。寂寞成灰毫不心疼地一连使出两招,决心可见一斑。千里不论中了哪一招,之后都会很难受。
可千里偏偏一招不中。
他贴到地面后,根本没有停滞一瞬,随即往外几个翻滚,骨碌碌地一一避过寂寞成灰战矛的锋芒。
就犹如适才寂寞成灰看起来像是自个往千里的箭上撞一样,一回头的功夫,千里就仿佛被寂寞成灰打得满地滚,甚是狼狈。
寂寞成灰也好,千里也罢,都没空在意这些表面功夫。他们不是在作秀,而是在真真切切地打架。
所谓知己知彼,百战百胜。寂寞成灰和千里说不上特别熟,总归也不陌生,对千里一些惯有的手段,寂寞成灰无时无刻不提防着。
比如,位移技能。
寂寞成灰念头一起,千里像是验证他的想法似的,呼地一下,身影顿时消失。
技能——瞬移!
寂寞成灰没有慌张,视线一掠,身形也跟着一闪,同样是一招瞬移。
寂寞成灰走的路线有点非主流——近战魔攻,魔力属性不低,千里能学习的魔法师行会职业技能,他自然也能学习。
贴身,锲而不舍地贴身。
抢攻,不顾一切地抢攻。
乱突!毒心!雷光打!电毒龙!
技能一个接一个地在寂寞成灰的战矛上灵巧敏捷地施展出来,他打得非常紧凑,亦打得格外谨慎。这两点并不矛盾,寂寞成灰尽量都挑一些出招快收招也快的招式,需要一定收招时间的大招则一概不用,免得主动给千里制造机会。千里根本不敢还手,只能一个劲灰头土脸地闪避,虽然一击都没中,也着实被寂寞成灰逼得够呛,身体与大脑基本都没有思考的余地,只要慢上那么一点点,或许就会被寂寞成灰逮到。
这正是寂寞成灰想要的局面。他不拿大招去赌,因为他绝不会低估千里的能耐一分一毫。那个人,哪怕被他抓住一丝丝缝隙,都会被他利用到极致。鉴于此,寂寞成灰干脆直接杜绝这一可能性,不断地狂飙速度,用密集的攻击去填满每一点空间,让千里不得不疲于应对。唯一一个无条件瞬发的位移技能——瞬移,两人都已经用了,唯有通过高速的进攻,才能堵住千里剩下的出路。
这是切切实实的拼操作,拼水平。这一层面上,寂寞成灰颇有自信。高度集中注意力对大脑的消耗极大,不可能持续太久,接下来就看谁会先出现纰漏。
寂寞成灰敢这样拼,更大的缘由在于两人处在不对等的情境。如果千里失手,等待他的就将是寂寞成灰狂风暴雨般的攻击,而寂寞成灰失手