“有道理。》し”千里肃然颔首,“不过我没想明白,这是火山岛啊,为什么海水还冷得那么过分?”
“……”无咎想了想,道,“从地球的角度来看,真出现这种情况,有可能是恰好寒流流经这一带,那也没什么奇怪的。“
“哦——”
“你听懂了?”
“没懂。”
“……dft的地图只有坐标,没有经纬度,第二层是不是真有寒流暖流这种设定也不清楚。比起这个,我们是不是该专注眼前的目标?”无咎说。
“是的。”千里表示同意。
“先不说血色盟军的水平,他们几十个人,对那些庞然大物,看来输出也不够。”无咎说。
技术有高低,数据却是硬伤,那几条火龙,每一条血量都太厚,几十个人的输出合起来都撼动不了,更别说他们这两丁人了。是的,操作可以逆天,但数据拼不过的后果,不是蓝条耗尽,无法用技能,就是疲劳值到达顶峰,连动都动不了。届时,那些火龙估计还生龙活虎地蹦跶着呢。
眼下,坐收渔翁之利是不用奢望了,血色盟军临近全军覆没,也没对任何一条火龙造成足够可观的杀伤。如若这些怪物有脱战设定,一脱战就自动回满生命值,得让人气得当场吐血身亡。那怎么办?他们总不能号召白夜行的大军前来助阵啊,要跟火龙来硬的,动辄得上百号人,让人出力,赏金就不能独吞吧?如此,即便打下了火龙,做这个悬赏的意义也不复存在了。
“不能力敌,就智取呗。”千里狡黠一笑。
“嗯?”无咎知道他有想法了。
“悬赏只说要红龙鳞,没说要杀死红龙啊。”千里说。
“不杀死红龙,怎么拿到红龙鳞?”无咎问。
一般r的设定,大多是杀死目标才会爆出相应的物品。然而,千里的设想不是没有道理——dft什么时候一般过了?无咎可不是质疑,而是询问。
“你仔细看看,”千里指了指战场那边,“那些火龙受到攻击的时候,身上偶尔会闪一下吧。”
“没错。”这个细节,无咎也注意到了。
“为什么会闪?”千里问。
“……”无咎沉吟起来。这有多种可能,他们最不希望出现的一种是——不为什么,系统任性,你们就哭去吧。
所幸,dft总体而言是个经得起推敲的世界,正因如此,千里才会刻意地多份心眼。
千里继续推测,“月之国总不会无端端地要个红龙鳞吧?十有**是什么隐藏任务,月之国顺便拿来借题发挥。月之国的悬赏里什么提示都不给,说不定他们就是什么提示都没得到,这很符合dft的风格。你看这个任务,要一个红龙鳞,我们通常都觉得一定要把怪杀死才会爆东西,可这个任务也好,n也好,都没笃定地提过这一点啊。那火龙三兄弟,皮糙肉厚的,来几个军团都未必拿得下。一个任务这么故意为难玩家,说不太过去吧?”
“嗯。”无咎应了一声。dft整个游戏的难度有目共睹,一路过来,被折磨得死去活来的玩家们没少哀怨,可回首望去,dft的游戏设计并非一味地变态,而是很有原则的。公平性是底线,趣味性是追求,良好的游戏氛围、长期稳定的运营是目的。高端玩家有高端玩家的玩法,休闲玩家有休闲玩家的路线,无论如何,dft都会尽力确保你的投入与收获成正比。千里的质疑值得斟酌——一个要动用到几百号人的隐藏任务,哪怕在dft里,也太大手笔了。以千里多年浸淫游戏的敏锐直觉,火龙的设置更像是故意不让玩家打倒似的。
但凡是游戏,就有正确打开方式,血色盟军或许是走错路了。也多亏他们的身先士卒,在两人面前先试了毒,两人不由在心里对他们的贡献感激了一秒。
“我觉着吧,可以试试看能不能单独把龙鳞打下来。”千里提出了心中的方案。
“好,”无咎说,“先试试,不行就赶紧撤。”
他们看出来了,这三条龙是不会乱跑的,一直执着地徘徊在巢穴附近,当入侵者踏入某个范围,它们会猛烈反攻,当入侵者跑得足够远时,它们却不会追击,而是安详地飞回那座小山丘上,以逸待劳。以的尿性,你一旦染上它的仇恨,它能追着你跑十条街。由此,无咎和千里大胆断定,这三条火龙有行动范围限制,不会对玩家赶尽杀绝。
当然,前提是能顺利躲过boss那惊天动地威震山河的地图炮轰击。就千里这身板,被炸一下,渣都不剩。
两人尚在后方窸窸窣窣地聊着,血色盟军的小队又倒下了两个人。“几时出手?”无咎问道。
“都行,他们也成不了什么气候了。”千里说着就想起身出去,“抓紧时间得了。”
无咎拉住了他。
“嗯?”千里疑惑地回头。
“再等等。”无咎说。
千里蹲了回来,“这么慎重?”
“都耗一晚上了,不在乎这么几分钟。”无咎说。
“话是这么说……我怕我的疲劳值不等人啊。”
疲劳值在剧烈运动时会迅速堆积,就是不动,也会随时间的流逝而稳定消耗。
“他们虽然成不了什么气候,终归会有干扰,我们不如多等一会,等他们团灭了,到时你行动也方便些。”
千里讶然地看了看无咎,“你该不会是在为我着想吧?”
“……”
千里捂上胸膛前心脏的位置,“哎哟,受宠若惊啊。”
无咎瞥