九十三白夜行公会
几分钟后,dft成立了一个新的公会——白夜行。会长无咎,副会长修罗,其余成员为千里和虫虫。
“咦?”千里拿着公会手册翻来覆去地看,“我们的公会基地呢?”
“对哦,这里没写呢。”修罗也找了起来,他们可还记得浩瀚盟的公会手册上是有标明公会基地地址的。
无咎直接过去问工作人员了。
过了一会,无咎走回来,“公会基地要花钱买。”
“啥?”千里推他一把,“那我们赶紧买一块去。”
“至少两百金。”无咎说。
“好吧。”千里乖乖地住了嘴。在游戏里他们也依然是买不起房的穷人,多么痛的领悟。
成立了自己的公会,这还是遂了修罗当初的心愿,他看着公会界面乐呵了一会后,才想起要问两人,“现在干嘛去?”
千里伸展一下身体,“召集人马,打副本。”
没人明说,但修罗觉得他们三目前的共同目标只有一个:抢到盘丝洞的首杀。
光靠他们自己公会肯定行不通,虫虫才刚20级,即便现在开始招收新人,也没那么多时间去慢慢挑选了。修罗正想说去五象广场发个帖求组队什么的,千里直接就打开了操作界面,拨通好友呼叫。
“怎么?”对面很快接通。
“盘丝洞打不打?”千里单刀直入。
十五分钟后,白夜行三人和横扫天下五人在盘丝洞门口顺利汇合。
“哈哈哈哈哈——”听无咎简短说了上一次副本的事发过程后,寂寞成灰禁不住笑了起来。
他能理解东风行的心情,真的。本来他对这三人,尤其对无咎和千里不是内测玩家这事还将信将疑,现在他才是真正相信了。
“你笑够没有啊?”千里没好气。
“行,笑够了。”寂寞成灰倒是不闹了,冷静下来开始战前会议。
盘丝洞确也在他们计划之中,只不过许多想要抢首杀的队伍和公会目前都面临同一个尴尬的问题:人数。盘丝洞是8人小本,现阶段,8个高精尖人才在同一个公会或队伍里并且等级一致几乎不可能,只能拼团。千里这边则刚好三个人,着实方便。
会议由军师路娜娜主持,路娜娜是典型的奶妈人才,反应不快,善于分析,大体给三人普及了boss的情况。盘丝洞比较特殊,为了符合故事设定,一共有7个boss,在初级副本里这数量不是一般地变态。不过,系统也作出了良心的改动,这6个小boss的实力从低到高,大体上将总难度限制在一般副本里两到三个小boss的水平。
此外,像一些特定时候触发的特殊技能,如第一个小boss血量剩50时的无视仇恨霸体技能,路娜娜也着重提及了,一路说下来,听得修罗是一愣一愣地。
待路娜娜说完,修罗小心翼翼地问了无咎和千里一句,“你们……都记得了吗?”
“嗯。”无咎和千里点头。
修罗心中一阵悲怆。
以寂寞成灰为首的横扫天下的五人中有三个近战,一个远程,一个奶妈,竟也是个没有的队伍。这下,无咎名正言顺地成了本团第一,担当起了保家卫国的伟大责任。
“对了,”副本前进的路上千里才想起来,“你那时的仇恨积累怎么那么快?逆天了啊。”
无咎淡淡一笑,“新技能。”
“哦?”千里一挑眉。
“‘战魂’。”无咎说。
“哟——原原本本山寨了过来?”千里有点意外。
“作了一些改动。”无咎说。
“那也是山寨,太不要脸了。”千里摇头。
战魂的原型是某款游戏里的一个技能,属状态技,关键是连击数——角色的力量、攻速和移速会随着连击数的叠加而增加,对操作的要求十分之高,但与此同时,所增强的属性也非常可观。这个技能一旦使用成功,威力慑人。
然而,这个技能却有点鸡肋,多是用于尤其是高手之间的较量中比较少见。皆因它的发动前提——连击数。在pve中确实可以凭操作堆起连击数,但在实力相近的pvp中,这很难做到。
但是不得不说,在这样一种副本中,通过这一个被动技能大大提高输出,从而积累仇恨,效果立竿见影。起始阶段,8人中除无咎外的另外七人都竭尽全力予以辅助,控制boss,以保障无咎能够心无旁骛地堆连击。当连击到达一定数量,则一连几个技能施展下来,这时候技能的威力呈数倍提升,输出大增,仇恨归属也就是顺理成章的事情了。dft里本来最令人心烦的就是boss的仇恨归属时常很混乱,因此对走位要求极高,现下无咎一旦能够引领boss,许多问题就好解决很多了。
无咎属于纯物理攻击,而且血厚——他的六项属性之中,只堆了体质和力量。作为一个近战,无咎始终信奉的是只有站到最后才能获取胜利。就lùn_gōng击的数据,他比千里没有高出太多,只不过在武器种类、操作方式上有所区别,并且千里着重魔攻。可比起法师一类的玩家,无咎和千里的输出就十分小巫见大巫了——比如修罗,简单暴力地将所有属性点堆到了魔力上,长此以往的积累下,他的输出比无咎和千里高出两倍不止。
为了提高战魂的威力,无咎还设置了一个限制——连击间隔不能超过规定的时限,否则连击数将清空。
对技能设置一些限制性条件,是dft技能开发的一个重要技巧。如前所说,dft所有