这一局的艰苦和困难是所罗门没想到的,可以说是超越了之前的所有棋局,连上一局被那个西兹玛的幻术英雄击破一次时都没让所罗门如此头疼。
这个克劳萨的风格堪称大气磅礴,并不像西兹玛一样玩战术,而是类似所罗门之前战胜所有对手时的方式。
惊人的发展速度,滴水不漏的作战,稳健的风格。
就像之前所罗门战胜昂利一样,他没使用什么奇袭战,也没用什么奇怪战术,就只是用正统的棋战方法与所罗门对战,比拼的就只是实力。
观战者们一片兴奋,克劳萨这是打算以牙还牙,用同样的方式战胜所罗门啊。
第一次会战以不分胜负而告终,表面上也没有看到任何一方有明显的损失,也就是说两人都没有形成点滴的优势。
这让观战者们纷纷猜测着,精神之海中关于两人对战的信息成了今天的主题。
而在棋局中的所罗门却自知是遇到了前所未有的对手,从在学院开始棋战以来,克劳萨是头一个可能在棋令上稳稳压制他的人。
即使是之前对战过中级法师身份的小阿卡那区棋者,但对方在棋令上都不能完全压制他,最厉害的也不过和他类似,可以稳定每轮三个棋令,最激烈时可以每轮叠加四个棋令。
当然这是因为留在小阿卡那区的中级法师都是些其中较弱的,实力强大一些的中级法师是不屑于还留在小阿卡那区棋战的。
而这个克劳萨,交战时,他的部队所能作出的指向性攻击竟然比所罗门还多。
指向性攻击就是部队在棋令引导下所作出的攻击,与生物自发的攻击是能看得出来明显区别的。
这只有一种可能,就是对方每轮叠加的棋令更多,才能令所指挥的部队生物作出比对手还要多的指向性攻击。
每轮叠加四个棋令,如果只是几次,所罗门也能办得到,但次数一多,他就有失败的可能,即使是最近一个月来精神力和魔力又有增长,但据他自己估计也最多只是把成功率从以前的三分之一提升到一半。
而一旦叠加失败,第四个棋令是没有效果的,但同样会消耗精神力与魔力,最重要的是可能会影响自己的发展意图。
比如说本来打算在上一轮中叠加的第四个棋令来同时完成的某项指令,而下一轮棋令是计划作别的,因为上一次第四个棋令叠加失败,那就必须马上修正最新一轮要发出的棋令,考虑是否将失败的棋令代替进去。
这样话势必会大幅增加棋者的思索难度,更加耗费心力,或者说使棋者在战略战术上出错的可能性额外增加了。
棋局中的战争持续者,围观者们越来越惊讶,而且从惊讶,从最开始的兴奋与叫嚣中慢慢平静下来。
他们开始认真的观赏这场棋局,并且连在精神之海中的信息也不再是发布猜测克劳萨如何完虐所罗门,以哪种姿势完虐。
因为正在进行中的棋战让他们意识到这是一场异常精彩,足以留名学院精灵魔棋对战纪录的棋战,能亲眼目睹已经是一种荣幸。
对战双方基本没有任何奇袭之类的战术,遵循着最正统的发展、对战、再发展、再对战。
但如果亲眼目睹,就知道这一战的精彩在哪里了。
在于对战的两人每一次的战役几乎都没有出过错,两人都像是事先设定好的程序一般,以一种非人的方式在指挥。
这几乎是不可能的,小阿卡那区法师们通常不是大阿卡那区法师们的对手,最大的原因是双方在精神力上有天然的差异,初级法师怎么可能与中级法师,甚至高阶法师相比。
精神力上的差异,光是棋令上的优势就足以形成位阶对战难以逾越的天堑。
但如果抛开这一点不谈,上位法师们比下位法师在战略战术上的指挥不一定有绝对的优势。
但就是靠着精神力差异形成的棋令差异,上位法师们在棋战时,其发展速度比下位法师快了许多,即使他的发展不是最优,有棋令上的资源浪费,但靠着绝对的实力差,几乎不可能失败。
这就好比一个大国和一个小国打,小国就算战术上再高明,但只要败一仗就会输光光,而大国就算输一两仗,但远远超过对方的国力和发展速度足以使他有更多的资格承受出错和浪费所带来的代价,成为笑到最后的胜者。
但眼前这一局,所罗门和克劳萨却是几乎完全不会犯错,至少棋局进行到现在两人都没有出现一个战略和战术上的错误。
不论是对战还是在发展上,两人都平分秋色。
可想而知这是多么让人震惊,包括事先对克劳萨有绝对信心的西兹玛都首次觉得不那么有十足把握了。
他是与所罗门对战过的,上次克劳萨让人在棋战中观察有用的人材,所罗门的名字再次进入克劳萨的视野。
所以西兹玛自告奋勇要替克劳萨来掂量一下所罗门的真实实力,在克劳萨的追随者体系中,单指精灵魔棋对战,西兹玛也不过就只仅仅服膺于克劳萨本人和另一个由克劳萨家族指派的法师,他同样有战胜过中级法师的纪录。
但那一局中西兹玛失败,当然他事后总结,认为是在阵营战模式中,给了所罗门机会。
克劳萨比他更强,而且这一次克劳萨已经成为中级法师,在棋战时的叠加棋令都有明显优势,西兹玛当然认为所罗门更不可能有机会了。
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