爱薇小说>网络游戏>人生宛若梦幻>第一百一十三节 阴谋与发展(下)
,就是创立魔法师公会的几位传奇法师在对高等精灵的遗留进行破解和研究时都觉得独自进行进展缓慢,遇到瓶颈,其中就有对精灵魔棋的深度解构。

当然,几位传奇法师之间进行的联合研究是一个小圈子,但他们也的确因此而得益,不说精灵魔棋的复刻,费尔南德斯对序列魔法的进一步掌握就是在这过程中成长的。

但很遗憾的是,即使是他们也没能完全解开精灵魔棋。

而这个魔脑计划在很大程度上相当于重启对精灵魔棋的解析。不过参予者与发起者的目的未必一致。

像费尔南德斯参予的目的,除了魔法师对知识的渴望和法师们对解析事物的惯性外,还有当年未完全成功的因素在内;而其他参予者的原因虽然各有不同,但也大致差不离。

而作为发起者的阿斯图里亚斯官方对这个计划的要求却并不是要求一定做到彻底解析。最基本的目标是能单独挖掘精灵魔棋的一些功能,并使之独立存在,可持续运行。

如果要对这个目标进行形象一些的解释,大致可以这样理解:从浅层的认识来看,精灵魔棋本身就是一套集模拟、训练、研究、推衍诸多功能于一身的系统。不但有助于对战争的模拟和推衍,就是魔法师在解析过程中也一样能领悟到与魔法有关的知识,费尔南德斯就是一个很好的例子;而只有少数人更是从高等精灵留下来的典藏中查到,当初亚切费尽心血要要实现精神与物质间转换的具现化。

虽然据高等精灵自己的记载,精灵魔棋是来自于失乐园,而失乐园由于亚切也因为大战爆发并未完全成功,但不管怎么说,如果能解析精灵魔棋,至少也是可以接触到这方面的知识的。

而阿斯图里亚斯的目标就放得看起来很低,并不要求去彻底解析。只是要把精灵魔棋中的一些功能独立出来,尝试用别的形式代替,或是应用到其他地方去。

比如说精灵魔棋中推衍就肯定涉及计算,涉及庞大的数据处理,所罗门提出这个计划的目的中就有一个是要把这种计算与数据处理的能力单独剥离出来,用魔法阵代替运行,然后再应用到制造与工艺上去。

如果能办到,阿斯图里亚斯的魔导文明发展,就相当于他前世从机械时代开始进入了信息化时代。

当然这只是初步,在这基础上。精灵魔棋虚拟世界的功能如果也能独立应用,这就堪比3d建模和超级计算机应用了,甚至比那还厉害多了。

这个计划的启动是所罗门提出来的,因为他不但愿意以阿斯图里亚斯和自己的名义共同赞助这项研究。为这个计划提供物质上的保证,并且他还拿出了一些连费尔南德斯都不知道的关于精灵魔棋底层规则的部份知识,当然这些知识不够详细,还比较笼统、模糊,甚至有些地方还需要求证和实验。

但是这些知识却让费尔南德斯都看到了一些新的方向,否则他又岂会欣然同意参加这个计划。并担任总负责人。

至于所罗门为什么会有这些知识,当然是因为他现在就是失乐园的主人。

失乐园在某种程度上来说,本来只能算是一个半成品,其具现化即使完全被他解开封印,也只能做到在其内部具现化,外部具现化缺少一些关键。

内部具现化,相当于利用神器与神器主人的精神、魔力共同构建了一个独立的特殊半位面,在那里面所有法则都是可以随神器主人而更改的,任何生物一旦被摄入,就等于是与那个位面为敌,而神器的主人却可以以自己的精神和魔力为那个世界提供源力,被困住的生物如果不能脱身,又或是得不到可以突破这个特殊半位面的源力支持,不论如何强大,都迟早会被耗死。

但外部具现化就更困难了,神器的特殊半位面要直接与所在位面的真实法则进行对抗了,要让特殊半位面创造出的物质“嵌入”到真实的位面中,这时候对抗的敌人倒是其次了,更大的程度上是如何让真实位面的法则“承认”。

亚切也没办法完全解决这一问题,他最后时间所作出的一个设想,仅仅是想利用世界树之根的特异,或许可以在植物或亲近植物的生物方面得到突破,即让一部份植物或与植物接近的生物在世界树之根的支持下得到源力补充,而维持在真实位面的具现化。

但是所罗门由于为了彻底消除隐患,倒是反而在混乱深渊中利用失乐园与血肉构装融合后得到的主动吞噬能力为外部具现化找到了道路。

所以如果说对失乐园的了解,现在肯定没有人比所罗门更深,包括亚切复活都不可能比得上他,失乐园已经变异。

而精灵魔棋说到底是失乐园附带的一部份,就像要制造一个东西,要先画图,然后才能具现化。

但所罗门不会把失乐园与自己的关系告诉眼前这些人,并且也正因为他现在是最了解失乐园的人,他才知道要复刻精灵魔棋办得到,但要创造出第二个失乐园是不可能的。

首先亚切当初创造失乐园是用的世界树之根,那是因为他是差点成为高等精灵第四位古神的缘故(艾薇未变成黑暗蛛后前算是第三位古神),所以才能得到世界树的赐予,换成别的人,就算是和亚切一样强大,也难以得到克奥斯位面这种程度的认可。

更不要说还有与血肉构装中蕴藏的一点最接近炼狱根源的意志融合,得到其威能后,又能顺利的把其不良影响剔除掉。

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