白熊和黑风召唤出钢铁龙和深渊魔王出来,要杀这一批怪就容易很多了。中途机械指挥官同样会强化一头boss,只是没有第一头boss那么变态,钢铁龙还能是抗下来。这一波怪也轻松抗了过去。
第三波怪是机械装甲人,下半身是坦克车,上半身是人形机械人,全副武装铠甲,多种炮弹攻击,数量还是40个,这次杀起来可是麻烦多了。特备是宠物坦很容易被集火,要不是钢铁龙物理免伤高,生命值高,根本抗不下来。坦克分别拉怪,所有近战全部爆发,尽可能快地输出过去。
这波怪打的很痛苦,治疗的压力非常大,魔法值都很快空了下来。到后面机械装甲人比较少的时候才慢慢恢复过来。不过这不能停留太久,时间过去8分钟后,机械指挥官就召唤出第四波怪出来,和前面一波怪差不多,这波怪是犀牛炮弹战车,外形像是第二波的犀牛,但是具备了战车的移动速度和pēn_shè,身上还附带了各种炮弹,可以远程输出,可以近战撞击,而且移动速度十分快。
最主要的是,这次出来的20辆犀牛炮弹战车不计算仇恨,拉起来就麻烦了。还好的就是三头钢铁龙和深渊魔王要抗住这些boss还算容易,最后还是磨下来。治疗的压力还是很大,毕竟宠物坦体型大,吃到的伤害高,治疗需要不停地扔法术。这一波怪更麻烦,治疗还需要不断走位,要是被集火还需要其他人支援,难度比起之前更大。
“治疗注意魔法值,别空蓝了!”现在这几波怪的攻击都十分变态,治疗想要恢复魔法值很难,现在都基本不够用了。要是照这种情况下去,到时候治疗跟不上来就麻烦了。
宠物坦的好处就是免伤比较强,体型大,抗怪比较多,但是坏处也是有的,就是没有招架和躲闪,基本上所有攻击都要硬吃。如果多个怪强攻过来,那么治疗的压力就大了。所以用钢铁龙和深渊魔王,治疗的压力比较大。三头钢铁龙吃的伤害算是很高了,犀牛炮弹战车可以持续不断轰炸过来,即使钢铁龙有40的物理免伤效果,但是吃更多的攻击,受到的伤害还是比较大的。
白熊的生命之光和治疗圣光都是尽可能多地人赶过去减少治疗的压力,德鲁伊的激活技能也是能用就用,可是治疗的魔法值还是很危险。如果这样下去,怕是杀完这波怪,治疗的魔法值就空下来了。
到这个时候,白熊等人才知道,抗这些怪不单单是坦克压力大,治疗的压力更大。最麻烦的是,等到后面的时候,不能拖太长时间让治疗恢复魔法值,机械指挥官看大势已去马上召唤下一波怪过来。
“只能分开来抗了,让坦克拉走一些,不要全部集中在钢铁龙和深渊魔王身上。至于怎么拉走,尽可能爆发造成伤害就行了,伤害高就不信怪不优先攻击。”白熊知道现在不能再用宠物坦模式了,这些小怪的生命值太高,持续杀伤力高,宠物坦抗下来压力大。
“近战都过去拉怪,能开技能就开,尽可能拖下来!现在必须保证治疗的魔法值恢复,要是下一波怪更麻烦……”雷格也是没办法了,现在的情况只能尽可能拖下来了。要控制时间跟下一波怪,那只有加快输出来弥补群杀的损失。
这次白熊还是开启冰霜世界,只有开启这个大招才能造成大范围杀伤力,分散抗怪才可能保证总输出伤害不低于群体杀怪。