所谓“混战剧情”,是血战战场里面特有的一种剧情模式。
当两个彼此存在关联的据点刷新在同一区域的时候,就会激发这种特殊的剧情模式,将原本应该风马牛不相及的两个世界联系起来,发生两个阵营直接对抗的战斗。
比方说,同属“月世界”体系下的“月姬”和“圣杯战争”两个据点要是刷新在一起,就会激发混战剧情“幻想嘉年华”,让两个世界的玩家和npc们展开乱七八糟的大混战,在鸡飞狗跳之中争夺纯搞笑的“圣杯”。
而“三国无双”和“战国无双”两个据点刷新在同一区域的话,就会激发名为“大蛇无双”的混战剧情。
从表面上看起来,两个据点要在偌大的血战战场上刷新在一起,似乎是非常困难和罕见的情况,但实际上,这种混乱剧情却经常发生。
因为,血战战场的据点位置刷新,其实也是有一定规律的。
一个体系的据点,往往只会跟与自己差距不大的体系的据点刷新在一起,所以这里很少会发生诸如铁拳拆机甲、奥特曼大战星际战舰的情况,倒是经常发生uc高达大战ce高达,魔法少女vs魔法少女的景象。
从血战战场开启到现在,“大蛇无双”剧情已经是第三次发生。
程鹏一边急急忙忙朝着洛阳城北方的皇宫跑去,一边在论坛查找有关于“大蛇无双”的资料:
所谓的“大蛇无双”,背景相当的混乱,大致上可以这么解释——邪恶的魔王“远吕智”突然出现,并制造了一个异次元空间,将很多中国三国时代的武将与日本战国时代的武将抓了起来,或杀死、或降服,企图称霸世界;而玩家们就和剩余的勇士们联手,共同讨伐魔王。
嗯,很传统很老套很有历史感的剧情,标准得不能再标准的“勇者战魔王”模式。
在这个故事里面,玩家们将有机会和两个世界的名将们并肩作战,还会遇到诸如女娲、伏羲、姜尚之类的神话人物,至于究竟怎么解释这些神话人物的行为——算了,那都是枝节问题。
对于玩家们来说,唯一要做的,就是竭尽全力去战斗!
是的,就是这么简单。
无论对手是谁,总之你尽力去战,努力把他们一一轰杀,这就对了。
在单机版里面,故事大致就是这样,然而在血战战场里面,剧情却又有了别的分歧——三国无双和战国无双两个据点会各自划分阵营,选择加入远吕智旗下或者是讨伐魔王。
这两个阵营之间并没有特别的优劣:加入魔王军,就要面对那些抵抗魔王的英雄们,以及诸如伏羲、女娲这些从天界赶来的追击者;而讨伐魔王,自然就要面对投靠了魔王的英雄们,还得跟诸如纣王、妲己之类在历史上赫赫有名的反面角色们做过一场。
至于玩家们之间的对抗,倘若彼此阵营敌对的话,那自然是更加免不了的。
剧情的最后,是魔王军碾碎反抗军呢,还是勇者们又一次轰杀了魔王呢?就要看战斗的结果喽。
程鹏现在所要参加的大军议,就是决定“三国无双”阵营在这次混乱剧情中的基本立场。
那些历史英雄们之中,有某些人的阵营是固定的——比方说三国里面以仁德著称的刘备必定是讨伐军的成员,战国里面以残暴著称的织田信长必定是魔王军的成员;但更多的英雄们立场则不确定,需要通过大军议来决定他们的倾向。
如果军议的结果是倾向于魔王军,那么诸如曹操或者织田信长之类原本就倾向于“恶”的英雄固然会直接加入魔王军,而那些立场比较中立的人物——比方说三国的孙权和战国的德川家康之类也会加入魔王军,刘备、上杉谦信之类以仁厚或者正直著称的英雄则会脱离本阵营,开始流浪和被追杀,这样的结果自然对于魔王军非常的有利。
而如果军议的结果是倾向于讨伐军,那么结果就完全反了过来,善良英雄和中立英雄会加入讨伐军,而邪恶英雄则不得不带着自己的部下们狂奔逃命,结果当然就有利于讨伐战了。
正所谓“在战争开始之前的庙算阶段,就已经可以决定双方的胜负”,一般来说,大军议的结果,就已经将整个混战剧情的最终方向划定了下来。
程鹏赶到皇宫里面的时候,npc将领们早已完全到齐,不知道为什么又当上了大汉天子的汉献帝刘协亲自主持军议,而诸如骠骑将军程鹏、车骑将军赵亚龙之类的玩家名将也纷纷赶到,在大军议上慷慨陈词,试图说服更多的历史英雄们。
目前正在金銮殿中央滔滔不绝大喷口水的,正是素有“口水龙”绰号的大枪工会会长,三国无双世界玩家之中最终官位最高的车骑将军,一等公爵赵亚龙。
程鹏坐在自己的位置上,左边是他的军师徐图,右边则是他麾下的第一名将徐世勣,徐图的副手赵云和徐世勣的副手沈落雁则坐在他们后面一排的从席上——像赵云这样的历史英雄,如果作为他们主公的徐图不来的话,就会按照历史阵营划分去到刘备帐下,但既然在剧情里面收服了他的玩家来了,那么他们就会优先遵从游戏进程中的主公。
至于于禁之类将领,他们可是没有参加这次大军议的资格的,只能在金銮殿之外等待军议结果。
军议的结果其实倒也不出人意料——大概是游戏设计者就那么设定的,三国无双世界的武将们原本就不是很倾向于魔王军,加上作为中国