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第四百九十四章 小提示

这一下,幕轩算是搞懂了,势力战也就是说瓦洛兰所有的势力都有常住英雄,而将这些英雄随机到召唤师的界面,让召唤师选择一样的势力的两名英雄,融合战技然后在开始对战。

无疑增加了对战的乐趣和技巧、还有难度。一个人控制四个技能都要考验手速,更别说要控制六个技能了,还要对每个英雄都非常的熟悉才能知道每个英雄的技能和每个英雄融合以后的技能,如何才能达到最大化,如何才能配合好。

想了想黑胖召唤师的技能,幕轩说道:“蒙多的w痛苦燃烧和e技能、风女的剩下技能都要。”幕轩有点痛苦的将蒙多标志的q技能给砍掉了,其实幕轩自己也有点痛苦。

一个蒙多用的好不好,就看斧子扔的准不准了,幕轩非常的清楚这一点,同时也非常的清楚,那样精致的小巧的技能不适合黑胖,他100%贴脸都仍不准啊,既然如此就不要也罢……

“好嘞。娘皮的,我怎么感觉我倾向道。

接下来队友也很快就选择好了英雄,风别是皮尔特沃夫的大发明家·黑默丁格(大招)、爆破鬼才·吉格斯,艾欧尼亚的齐天大圣·孙悟空(大招)、疾风剑豪·亚索,恕瑞玛的战争女神·希维尔(大招)、沙漠皇帝·阿兹尔。

如果光看阵容的,幕轩觉得稍微有点脆皮了,不过说脆皮也不是什么坏事,毕竟不是之前一个英雄的技能,此刻是两个英雄浓缩的精华,对面就算再肉,被两个英雄群殴,估计也会很快就死的吧?

幕轩发现,或许这是一个讲究先手的,先下手为强,一套技能打出去,只要能控制住估计对面也就会挂。

说实话幕轩以前操作过两个英雄的,但是从来没有将英雄合一的玩过,幕轩只能说:你们瓦洛兰人真会玩。

不过细心的发现,每个势力都有每个势力的特色和特点,而且也有一定的配合,只可惜这些英雄都比较普通,又被抹去了天赋、符文、伤害会降低很多,这也就导致了初期技能虽然多但是不会一下秒人,少了很多乐趣。

本来就紧迫的时间大家也没有啥要考虑的,南风更是发表了一下他这么多年来也没有见过这种打法模式的云云,接着比赛就开始了。

非常的唐突也非常的自然,现在大家选择好了英雄,就开始吐槽对面的战队了。

“镇国王者,那是什么势力的,牛笔不?我们会被弄死不?”

“很牛笔,我只能说刚刚查了一下排名好像非常前。”

小提示:每升1级,获得1.5个技能点,多余的技能点在下一级发放哦,势力模式多出相应的技能点,请召唤师们放心加点哦。

小提示:有一些英雄因为天赋和技能的连接会有一些改动,请注意观察哦。

欢迎你来到召唤师峡谷!

5v5的正义之地,原汁原味,不曾改变分毫,而五个人也在飞快的适应着自己的英雄。

实际上也没有什么适应不适应的。

出生虽然1级,但是可以学习2个技能,依然是6级才有大招,18级满级,6神装都是一毛一样的没有改变多少,唯一改的就是两个英雄融合的加成问题、还有很多计算的方式。

幕轩学习了光辉的q和琴女的q技能,然后发现,如果使用光辉技能的时候,幕轩就会变成光辉的英雄,如果使用琴女的话又会变成琴女的模样。

至少从外观来说是这样的,毕竟外观不是重点,而就算是拥有两个皮肤,也只给你加一个额外属性。

“1级团吗?”

这个问题问出来以后就有点尴尬了。

这让大家想起了几个小时前,大家信心百倍的开着自家的英雄,然后说道1级团啊,冲啊,然后所有人都死求了,一个一级团,打到了5分钟才完结。

“不团了吧?”

“好好的解熟悉一下技能。”

“技能还是要一个一个放的,并不能两个一起放啊。”

“谁说的,只要速度够快,共cd短的话是可以造成一起释放的错觉的。”幕轩说道,琴女的q和光辉的q就可以一起放。

不过说道一级团这个问题大家心里都有阴影了。

幕轩轻笑,购买了罗兰戒、眼、红以后直奔中路而去。

这个模式下没有闪现、没有治疗也没有传送,你只能凭借着双脚跑整个地图了,甚至也没有打野。

说是没有打野,但是大家一致让孙悟空去打野了。孙悟空就是上一把的雪人,总是有一种蜜汁自信的感觉,这一次更是觉得自己手握两种英雄,孙悟空的大招更是简单容易释放,不会像纳尔那么失败吧?

而上一局的纳尔、这一局的战争女神、沙漠皇帝就有点尴尬了,“那我怎么出装啊?”是啊,咋出装啊?

“我咋出装?”黑胖也有点郁闷。

“你出辅助装,回血回蓝装一样的,初期买个上古钱币做大件,和眼石合成就行了,买完再出个救赎、或者圣杯、时光、女神都可以。”幕轩已经将黑胖完全带上了风女辅助的道路了。

至于大发明家和幕轩、孙悟空等都好出装,一件装备两个英雄都受益。

大家讨论好了出装后这才开始正视了一下对面的配置。

对面配置如下:

蛮族之王·泰达米尔和寒冰射手·艾希、麦林炮手·崔丝


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