华龙国派出的炮龙兵,包括三个游帅部的小舟炮龙兵+四个曹帅部小船炮龙兵+四个健帅部斗舰炮龙兵+三个路艨艟炮龙兵+四个军楼船炮龙兵+一个军母船炮龙兵。好在这些炮龙兵都是一级,小舟炮龙兵的攻击力系数为10,小船为100,斗舰为1000,艨艟为一万,楼船为10万,母船为100万。尤其是一个军的母船炮龙兵,包括20个母船编队,一旦铺开攻击,威力惊人。目前我军之中,就连强力如我,也只挨得了两炮,其他人是挨到必挂。就以npc兵力来说,也只是勉强可以跟斗舰炮龙兵抗衡,艨艟以上,npc也无能为力。
战前,我已经成为长龙州的总指挥。也就是我手底下的npc总兵力,也就是我自己的一个参帅部而已。经历了八场战斗,玩家好歹也提升到了伍长军职,否则我军的情况还更加悲惨。于是玩家又带来了一个参帅部的私属兵力。所以我虽然只是一个参帅,但手底下还是拥有四个参帅部的兵力。这一场战争的关键,就是看我如何利用手底下四个参帅部的兵力,搞定对方一个牙帅部的炮龙兵,其他兵力都不足为惧。而这其中,又尤其要搞定接近一个曹帅部的斗舰以上的炮龙兵。
想了半天,没有什么好办法,只得去翻查自己的技能,看看有没有什么可以利用的。翻了半天,还真让我有了发现。由于一直以来发展得顺风顺水,我已经很久没有使用“漩涡箭”这个技能了。这可是龙族战争中,弱势一方进行防御的利器。漩涡箭可以在海中布置阵势,尤其是对于水下的远程攻击,防御效果最好。当然,像炮龙兵这样的远程攻击,一炮就是一大片,这种漩涡的设置等于没有。但漩涡却依然有一个效果,那就是遮断了炮龙兵视力,让炮龙兵看不见漩涡后面到底是什么样的人。
尽管蓝鱼炮龙兵不仅可以在水面以下作战,同时也可以飞到水面,但漩涡的作用,也不仅是在水下,对于水面上的目标,遮挡视力的效果也更为明显。所以这根本不成问题。
于是我的战略也就成型了。还是埋伏。等到敌军进入目标区域,立刻使用漩涡箭,然后将敌军全部包围。只要引诱对方的炮龙兵全部开炮,我就可以利用炮龙兵在后方恢复的时间,发动大军猛攻,夺取海神龙舟,取得胜利。由于对方真正有威胁的炮龙兵实在太少,所以如果要使用轮射的话,根本就不现实。毕竟炮龙兵的恢复时间长达五分钟,如果使用轮射的话,每一轮的攻击力就太有限了。
但为了让我军更有把握,我还是决定使用零散突击的战术。也就是在第一次炮龙兵攻击之后,我军就分散为若干小单位,每个小单位包括一个npc和三个私属兵力。私属兵力在前面放漩涡,掩护后方的npc前进。只要炮龙兵没有瞄准,我军的npc就能够杀到面前,夺取海神龙舟。然后大军合围,后面就不用说了。
目前四个伍的炮龙兵也被我充分利用利用起来。这些炮龙兵打npc根本就不行,最多只能做做样子。所以我的决定是炮龙兵不能够命中敌军,必须往空处打。这样一来,敌军不知道我军炮龙兵的威力,可以给敌军起到威慑的作用。同时我军每一炮都必须瞄准对方参帅附近,让对方的参帅知道我军已经瞄上他了。给参帅施加压力之后,弄不好参帅就直接投降了。
随着圆球形包围的形成,目前华龙国大军全部悬浮在狭小的区域,惊恐地望着我方大军。呐喊声起,漩涡出现。华龙国大军果然上当,迅速摆出阵势,一个军的母船炮龙兵,总共20艘母船,也放出了全部的母船编队。好在随着炮声轰隆,我军兵力应声消灭。但就在刚刚被消灭的区域,很快新的兵力又已经出现。对方不得不反复使用炮龙进行攻击。随着我军的战损逐渐报上来,我也在计算着敌军炮龙的消耗。终于,我发现99%的炮龙都已经开炮了,这一点让我大为振奋。因为这样一来,就意味着敌军没有使用轮射。毕竟我军来得太急,对方急于搞定外围,冲开血路,火力过于强猛,就忘记了留后手。
这样一来,战争就好打多了。所有的npc在玩家私属兵力的掩护之下,正式发动全面的零散突击。每一个进攻单位之间,都保持着距离,以确保对方的炮龙兵攻击不能溅射到相邻进攻单位。看着我军的推进,华龙国参帅顿时傻眼了。他明白眼前的战争不能善了了。我军在这个间隙发动进攻,很明显就是吃准了他的炮龙兵已经哑火了。眼看无论向哪个方向攻击,炮龙兵都已经不够用,参帅的军令一时之间卡在了喉咙里。就在这时候,炮声响处,炮龙兵一发炮击落在了参帅附近的空处。这一发炮击更是让参帅胆战心惊。原本炮龙兵作为他的依仗,他很有信心。但现在,很明显我军也拥有炮龙兵,而且我军的攻击很有针对性,就是对着他来,这时候他更加明白形势的险恶了。我已经命令大军开始喊话招降,同时第二个炮龙兵又一炮轰在参帅附近第二个空处。
华龙国参帅终于彻底失去了斗志。归降的命令传达了下去。原本我还准备着的恶战,至此也提前结束。整整一个参帅部的兵力归降我军,这其中就包括一个牙帅部完整全编制的海神龙舟炮龙兵集群。这可是我在龙族得到的第一批npc炮龙兵。同时这些npc炮龙兵都是蓝鱼龙种,已经可以被带到人族的战争中了。
战争以我被提升为裨帅而结束。我的追随战等级提升到黄鱼统帅