七个大战区,照例将节节高升7级经验提升到43点,随机提升14个特权的等级,妖界四个战区,则将节节高升7级经验提升到55点,随机提升12个特权的等级,其中,白眉东区已经得到一个二级中妖国,这是至少包括两个中妖国最多10个中妖国的领地。
格陵兰龙国战区和地中龙国战区按部就班,没有什么猛料,天竺龙国战区,已经回到恒河龙州的我军,作为最后一批回到家的兵力,目前总兵力为155个玩家单位,大约相当于七个牙帅部的兵力,恒河龙州自身的npc兵力则为一个裨帅部,而我军在争霸剧情中唯一的目标就是一区,我累积军功,目前已经是裨帅,拥有恒河龙州的最高军职,负责决定恒河龙州的军国大事,而我当然毫不犹豫地准备攻击一区了。
玩家遭遇战,一区敌军拥有一个裨帅部的玩家和准玩家兵力,包括一个牙帅部的npc军官,这点人马当然不是目前已经拥有一个裨帅部的玩家和准玩家兵力,同样包括一个牙帅部的npc军官,外加12个参帅部私属兵力的我军的对手,经典的【技能连击+劝降】战略,经典的完胜,虽然没有经典的一言招降,但最终还是得到了对方三个参帅部的私属兵力,外加12个曹帅部的npc军官,其他对方兵力,有一个参帅部的玩家和准玩家兵力俘虏,外加一个游帅部的npc军官俘虏,如果不是我的目标主要在对方的npc兵力,收获还会更加丰富。
npc战,对方的主帅是顶级武将皇甫嵩,我军的主帅是我,但麾下拥有顶级武将卢植,对方兵力为一个裨帅部npc兵力,我方兵力为6.4个参帅部npc兵力,32个曹帅部npc军官,一个裨帅部玩家和准玩家兵力,外加17.72个参帅部私属兵力,最重要的是,上个游戏日卢植还给我训练了一个新增兵种,这可是白龟级的新增兵种,虽然对方也是白龟级的兵种,但新增兵种多出了三个品阶一个等级一个成色,属性增加了差不多一倍,再加上技能连击的劝降,对方三个参帅部兵力已经成了内应,在内外夹攻之下,很快就全歼了敌军,得到皇甫嵩,其他两个参帅部的敌军也在一言招降之下落入了恒河龙州,接下来的战略非常简单,就是继续挺进一区,下一个游戏日拿下不设防的一区,不过二区似乎跟我军有一样的心思,目前也在向空虚的一区挺进,这意味着下一个游戏日我军必然跟二区有一战。
华龙国战区,这个游戏日我军除了我的61个玩家单位兵力,外加上个游戏日的地头蛇12个玩家单位兵力之外,还有闽龙州、南龙州、珠龙州、运河龙州、渤龙州、淮龙州共计六个龙州回家的18个玩家单位兵力,共计是91个玩家单位兵力,而其他龙州回家的兵力,在知道了上个游戏日的故事之后,除了南龙州和渤龙州必经东龙州回家,来了30个玩家单位兵力之外,其他各州回家的兵力都已经绕道了,加上上个游戏日滞留在东龙州的兵力,敌军总共是60个玩家单位兵力,这点兵力,实际上依靠我一个人的兵力就够用了,再加上劝降30%,我一个人的兵力就是对方的两倍,就更加没有悬念了,而我特意将技能连击加在绝对掉落上面,节节高升7级经验提升到30点,白龙的技能书则阴差阳错提升了【绝对掉落】的等级,这意味着从此以后,我已经不需要把技能连击加在绝对掉落上面,就已经可以同时得到黑龙和白龙的技能书了,当然,必要的时候,连击一下,我还可以从黑龙那里再得到一本技能书,可以随机提升两个特权的等级,我已经打算,接下来要经常对绝对掉落进行连击,因为只要绝对掉落再升一级,不用连击也能够得到三本技能书了。
此役我又得到了60个玩家单位的兵力,总兵力达到了121个玩家单位,不过下一个游戏日将没有玩家继续进入东龙州,就只有40个玩家单位的兵力收入了。
好望国战区、阿特兰蒂斯战区、罗马战区因为帝国战区的战争尚未结束,现在进入了休眠状态,这三个战区的战争都已经结束,需要跟帝国战区同时进入争霸剧情。
帝国战区,这个游戏日的战争叫做“西津之战”,这又是一场有严白虎参加的战争,只要捉到严白虎,又可以提升【包子兵】24个基本品阶了,到时候基本品阶将达到120个,当然,最大的好处还是在白龙那里夺取技能书,因为没有黑龙,绝对掉落都多出一个名额了,由于对方只有白龙一个玩家,npc军官也只是普通npc,所以这个名额也只好浪费了。
至于npc战,就根本不用说了,以我如今的实力,活捉严白虎根本不是问题,于是我的部属中,严白虎的数量已经增加到五个,现在我已经爱死了江东剧本时代,打定了主意,下一个剧本,千万不要把严白虎弄到包子兵里面去了,这样的武将,弄进包子兵实在太浪费,应该跟其他反复活捉的武将共同组建一个兵种。
乱战,这个游戏日新增的战