而此战之后,相信我的弩兵也将给所有玩家留下深刻的印象。而这也是我想要的,因此而给对手造成压力,将得到很多好处。今后在有的战场上,即使我不安排任何兵力,对方也会在不利的地形面前踌躇,前思后想,看自己是否能够抵挡弩箭的攻击,然后再决定自己的行动。
第一轮成功通关,前后用时半个小时,加上留给玩家的赛前一小时,我还有三个半小时来准备自己的战斗。这相当于比赛期间的游戏时间七个月。不过因为其他比赛还没有结束,我暂时还不知道我的对手是谁。
但既然进入了准备时间,我已经有一件事情可以做了,那就是新增一个特色兵种。这次我选择了“飞龙龙威军”。这个大兵种是建立“飞龙国”的时候,系统奖励的兵种,跟“大汉龙威军”相比,天生就拥有水军和其他兵种的综合实力。这个兵种被我命名为“飞龙军”,调来一个7级统帅格保留武将陈昭作为兵种传承者。跟“古威军”的区别是,这个兵种的水军战力更强,但其他兵种战力稍弱。阵法、兵法等级跟“古威军”一样,提升5级。但防御和进攻方面,陆地上x14,水里x16。
“飞龙军”成军之后,主要任务就是跟其他两个特色兵种互通有无,然后进行阵法、兵法和其他方面的训练。这个过程恐怕要在今晚才能全部完成。毕竟时间比较有限。