像你们听都没听过的《洛奇》,这款网络游戏从诞生开始就难度极高,且30年过去了一直有稀奇玩家在玩的一款网络游戏,你可以每天独自一个人在森林里游走,建自己的小木屋,1个月才能见到一个同伴玩家。
还有一些我想你们看一眼就会弃掉的网络游戏像《飘流幻境》这样的从一出现就鬼服的网游,过了半年碰到一个玩家,可是你却能把对方当成npc的那种。
这还都是能联网的,还有很多冷门到只有最奇葩没有更奇葩的rpg游戏,虽然冷门,但是还会有人玩的act游戏,像《受难三部曲》这样的。
判定solo玩家的标准是他们愿不愿意跟世界产生交集,并且是否有意愿主动与其他玩家交流并获取信息。
所以独行侠玩家公会刚诞生的时候,第一任会长在所有他能想到的平台上发布信息,信息上说如果你不愿意跟其他人交流,但是你又恰好需要帮助,那么你就来找我。
释然门刚建立的时候,桑青就在各大黑客论坛上发布了公会规则,第一条就是只对独行侠玩家开放,门槛就是跟会长单挑,由他亲自来确认每个成员的实力如何。”
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