ps:这几天一直处于发烧状态,头晕晕的,感觉码出来的字也怪怪的……抱歉,如果有什么小错误的话帮忙在群里给个留言,我病好了马上改。
“系统检查完毕,无异常。”
在一个光线较暗的房间中,不知何时戴上了一副黑色墨镜的尤蕾双手飞快的在一个金色法阵上飞舞着,仿佛在编织衣物一般。同时,大量小型魔法阵从尤蕾面前的大魔法阵的正中心分裂了出来,如同小型浮游炮一般缓缓地环绕在她四周。
如果仔细观察的话,就可以发现,这里实际上是女仆咖啡店的地下换衣室……只不过现在这里多了许多各式各样的奇怪仪器罢了。
“小型魔法机枪制造完毕,射速3.2下每秒,射程200米,机枪弹夹弹药为40颗,备用弹药为360颗,随时都可以加入战斗。”
“魔法盾检查完毕,所有防御魔法阵运行正常,当前魔力充能为80,预计在三十分钟之后完成充能。”零轻轻吸了口气,双手以一种非人的速度再魔法键盘上敲击着。
过了大约五秒,她侧过身汇报道:“虽然当前我们的防护罩就已经可以承受一定量的魔法攻击,但是保守起见还是不要主动发起进攻为好。”
“很好,我们的目标现在处于什么状况。”艾莉斯一边为自己沏了杯茶,一边眯了眯眼睛——虽然她脸上没有任何明显的情绪波动,但是现在的她看过去像是准备进攻的野兽一般。
学园祭前夜活动的最大乐趣就是可以在最后一天对其他项目的店面发动进攻——通过合理的进攻和防守,在守护自己店面的同时骚扰可能会成为竞争对手的店面,消耗他们体力和魔力,让他们没法在第二天的学园祭上有最好的发挥。
有时候,一次成功的骚扰式进攻甚至可能使对手的店面无法在第二天之前修复完毕,最后无缘与学园祭竞赛,所以攻防战同时也是一个用来的清理对手的方法。
ps:只有成功熬到第二天的项目才可以通过经营来获取分数。没法在第二天之前修理好自己店面的学生会被强行取消获取分数的资格,并且和那些本身就没有加入兴趣项目的学生一起经营院长变出来的普通店面。)
“报告,目标一的coy茶馆已经在13个小时32分钟之前完成了建造,防御魔法阵也已经建造完成。”一位穿着穿着coy服但是却带着女仆头带的女生轻轻上前一步,从腰间拿出了一小叠报告书。
“目标一的成员一共为20名,菜单样式为18种茶类饮料,和17种小吃点心。他们并没有准备阵型攻击魔法,预测会通过人工释放魔法来进攻,危险级别:低。防御魔法采取的是水属性的防护罩,被我们的雷属性机枪完全克制,建议作为第一进攻对象。”
“报告,目标二的动物小吃店在11个小时之前建造完成,”一位虽然穿着动物服饰但是却带着一个黑仆头带的女生清了清嗓子,认真并且严肃的汇报道:“他们的防御魔法虽然采取了三种不同属性的魔法阵,但是由于时间问题不是非常稳定,一段时间的火力压制后应该可以攻破。”
“很好,在不暴露的情况下继续保持监视。”艾莉斯满意的点了点头。
学园祭的前夜活动规则虽然看上去十分普通和朴实,但是实际上还是有很多漏洞可以钻的。
虽然规则规定了每个学生最多只能加入一个项目,但是并没有说不可以在加入一个项目的情况下化妆后去其他的店铺中当间谍——在第一天就发现了这个漏洞的艾莉斯在建筑开始的时候便派出了多个成员潜入对手的店铺之中,从而盗取宝贵的资料。
并且,所谓的进攻战虽然很明显的标出了一个项目在任何时间都最多只受到一方的攻击,但是却没有说战斗最多能持续多久,以及一个项目能够同时对几个项目发动进攻,所以2个项目打成共识,保持毫无痛痒的战斗直到攻防战结束也是可以的。
而艾莉斯则是在这个基础上发现了一个特殊的漏洞:
既然没有限制一个项目能够进攻多少个项目,那么店铺x假设)可以同时对店铺a~f发动进攻……并且因为一个项目任何时间都最多只能受到一方的攻击,所以店铺a~f中只要有一个人对店铺x发动了进攻,剩余的几个都只能默默的承受着进攻而无法反抗,直到那个店铺停止进攻为止。这样的话,店铺x会非常有利的把握住战斗的主动权,而其他店铺则会陷入被动防守却又无法反击的局面。
当然,估计院长其实很早就发现了这个漏洞,但是因为正常情况下,没有店铺有能力在同时进攻多个它人店铺的情况下守得住自己的店铺,所以并没有及时的修复。
但是……院长并不知道艾莉斯的设计以及安排能力——艾莉斯的咖啡店店虽然几乎是在最后关头造好的,但是她绘制的大量精细设计图,以及那些从第一天开始就开始绘制魔法阵的女生们使这个咖啡店的进攻和防御能力几乎超过其他店面的组合。并且艾莉斯也没疯狂的想要进攻过多的店面)
艾莉斯计划中的建造的人数为7名,间谍为8名,剩下的十多个女生从第一天开始就在冰砖上绘制防御魔法……这种十分细致的魔法虽然耗时间,但是比那些‘单纯帮建筑盖上一层鸡蛋壳’的其他项目来说要好上许多倍。
“那么,奖励我就拿下了。”艾莉斯轻轻的哼了一声,将视线转向了位于桌子上的一个标有20分钟倒计时的计时器上