这个游戏里,牌的数量,以及点数都是固定的。
而且,随着游戏的进行,牌的数量会逐渐减小。
数学家可以通过“算牌”的方式,计算出牌堆里的牌都还有哪些。
然后通过概率运算,找出最佳的要牌策略。
举个栗子~~
假如在分发完庄家和闲家的各自两张牌后,牌堆里还剩25张牌。
你手中的两张牌,分别为5和q,总点数为15。
而庄家明牌点数为3,暗牌点数未知。
由于无论庄家另一张暗牌的点数究竟为何,两张牌加起来点数最高为13,小于16,必须进行要牌操作。
这时,你通过算牌,得知牌堆的25张牌,以及庄家手中的一张暗牌,总共26张牌,其中k、q、j、10的张数为18,两张9,一张6,一张4,两张3,两张2。
面对这种情况,最优的策略是什么。
那就是不进行要牌操作,而是让庄家拿牌。
因为根本不需要太复杂的计算,就能得出,庄家出现爆牌的几率很大!
当然,上面是一种比较极端的情况。
在实际的操作过程中,情况往往要比这复杂许多,最优的处理方式无法这么简单就能一眼看出,而是需要相当复杂的计算过程。
但,这并不能难住顾律。
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