“火球术!”
眼见面前这头食尸鬼炮灰被三头树人围殴到手断脚残,浑身泛着脓臭的绿血,林奔瞅准时机,心里估算了一番自己的火球术威力,低声吟唱起来,准备将自己进入战斗场景后的第一个补刀(即造成的最后一记致命攻击,大多泛指对血量和攻击力计算精确,收获击杀奖励的行为)收入囊中。
只是这一团火球,和林奔以往施放出来的火球有些差异,焰色暗淡许多不说,体积也是缩水了近2/3。若非施法步骤一切正常,林奔定要怀疑自己是不是念错了哪节咒语,或是做错了手势,不然差距怎会如此之大?
不出意外的,这团威力不足一半的火球轰击在濒临死亡的食尸鬼身上只是加快了它死亡的步伐,而非彻底收割走它那点儿残余生命。眼见食尸鬼被树人们围殴致死,自己除了那点儿可怜的经验外,别无好处,林奔心底有些郁闷……
[等等,经验?]
想到这里,林奔忽然回想起来,在dota这款游戏里,每名英雄的技能就和英雄联盟的正义之地战场里的设定差不多,都得是在角色等级达到一定程度以后,方可解锁高级技能,并将普通技能的威力提升到最大。难不成自己现在面临的情况也是这般?
反正这会儿其他冒险者也还没进入,林奔也不着急,凝神静气,再次对着几头濒死的食尸鬼吟唱起了火球术——以他目前的状态,正常情况下,单体输出最高的便是这源自元素法师职业技能里的火球术了。
“轰隆!”
一连尝试了三次最后一击,林奔终于是把握住了食尸鬼血量与自己当前状态下的法术伤害的平衡,对其他的残血食尸鬼完成了补刀。
“你获得了38奖励点数。”
伴随着主神的提示,林奔只觉得战场里的某种法则限制效果也如同溪水般潺潺退去了一部分,再度召唤起火球术时,肉眼明显可以看出焰色比先前要浓郁了不少,自己这算是已经升到2级了?
此时,在林奔视野所不能及的天灾军团野区里,一双眼睛的主人在默默的恢复着体力,注视着正分享树人傀儡劳动果实的林奔。这名天灾军团的冒险者浑身被笼罩在树林的荫影当中,等到体力恢复完毕,他才站起来,继续朝着下一处野外变异生物的巢穴进发。
等到林奔升到五级的时候,近卫方和天灾方又各有一名冒险者进入场景。又过了半个多小时——这处真实战场方圆近十公里,从下路战线跑到中路战线上,都得花费好一阵时间,半小时之后,又有两名冒险者进入战场,不久后就各自消失在氤氲着朦胧迷雾的野外区域。
此时林奔已然八级,解锁了大部分技能的使用权限,只不过技能威力还没有恢复到极限。他依然我行我素的泡在下路战线上,过不多时,才有天灾方的冒险者姗姗来迟,只是在他的视野里晃荡了一圈,便一头钻进了己方的野区之内。
“有人来我们家野区了。”
林奔也不管其他人能不能听见,急忙在团队频道里提醒了一声,然后回头继续补刀。几秒钟后,一缕黑雾缓缓的出现在林奔的身后,而背上没有长眼的林奔看起来并没有发觉。在防御塔下龟缩一阵,发完警告之后,他便又安安稳稳的收割起食尸鬼的生命来。
“嗖!”
确定林奔应该是没有发现身后的动静,黑色烟雾猛的膨胀起来,化作一团人形朝着林奔扑去!
--------------
考虑到是无限流中的dota对战,我将dota1和dota2的剧情做了部分糅合,然后稍微修改了细枝末节的设定,总的来说还是没有脱出dota这个大框架的,希望大家能够喜欢!有什么意见也可以在书评区提出来。