玩家通过解说视频获得技术,获得娱乐。.. 。
企业通过解说视频获得人气,获得推广。
游戏厂商通过解说视频普及游戏,实现最大利益价值。
同样,游戏解说员也通过解说视频,获得相对应的报酬。
玩家。
企业。
游戏厂商。
游戏解说员。
四者参与其中,四者相互依存,四者利益共享。
当然,事实上,参与英雄联盟经济链的,并不仅仅只有此四方。
除了玩家,企业,游戏厂商,游戏解说员之外,参与其中的,还有传统的视频网站。
另外,也有游戏新闻平台。
受英雄联盟火爆继续,各类依托游戏的周边产品,也源源不断的上线。
这是一个经济链的雏形。
有了这个雏形,整个的产业才能够诞生,整个的产业才能长存发展。
不过,这也仅仅只是雏形。
要彻底打造这个产业链,仍有一个关键‘性’的一方没有参与——选手。
是的,游戏选手,他并不仅仅只是玩家。
只有解说,没有参赛选手,这是一个不健康的产业。
电子竞技之路,若是没有选手,更是一个笑话。
最为重要的一步,此前张宁虽然想快速推出,但却没有机会。
但现在,张宁知道,机会来了。
“全球高校英雄联盟大赛,期待您的加入。”
一直放在一边的全球英雄联盟大赛,张宁没有忘记。
靠着解说视频火爆全球的时候,英雄联盟全球高校争霸赛,正式推出。
为荣誉而战。
这是全球英雄联盟高校争霸的的标题,也是张宁发布的全球高校争霸赛的集结号。
哈佛,剑桥,牛津,香江中文,燕大。水木,麻省理工……
不管你身在哪所大学,不管你是在哪个国家。
只要你是学生,只要你喜欢玩英雄联盟,你就可以申请加入全球高校争霸大赛的比赛。
这是一场全球高校的比赛。
比赛的不仅仅是游戏,比赛的,还是我们所在高校的‘精’神。
一切。为荣誉而战。
谁能带领自己的高校走上世界之巅,谁就是英雄联盟最强之王者。
为什么选择高校。
为什么选择学生。
这可不是随便‘乱’选。
第一。全球有相当一部分的学生玩英雄联盟。
第二,高校是最具有传播思想的组织机构。
第三,学生,也是最具有荣誉感的存在。
只要将这一些高校学生的荣誉感调动起来,整个的大赛就已经成功了一半。
事实上,正是如此。
虽然这个全球高校争霸赛没有得到高校官方的支持,但是,在得知英雄联盟展开全球高校大赛的时候,仍是令全球无数所高校的学生兴奋。
全球高校争霸。想想都令人兴奋。
我要参加,我一定要参加。
打败剑桥,打败牛津,打败一切的高校,第一是我们哈佛的。
滚粗,哈佛很牛吗,老子偏偏不服你们哈佛。第一是我们哥伦比亚的。
草,你们去死吧,第一是我们中国水木的。
你们争个‘毛’线,第一是我们印度理工学院的。
就让你们吵,我们大日本帝国将获得英雄联盟最终的冠军。
****,我们韩国才是全球第一。
荣誉有的时候就是这样产生。
全球高校的学生。哪一个不是‘精’英,哪一个不是人才。
对于他们来说,他们又服过谁来。
哪怕国际排名第一的哈佛,一众学校的学子也不鸟他们。
来吧,就让英雄联盟来检验一下,哪个大学才是最为的牛叉。
不用学校通知,也不需要官方宣传。当得知英雄联盟要展开全球高校大赛之时,几乎全球所有的高校学子,都是无比兴奋的组建了一个又一个战队。他们要为自己的学校而战,他们要为荣誉而战,他们要夺得世界第一,他们要成为全球最牛叉的英雄联盟战队。
兄弟们,今天晚上我们通宵配合一下,练习战术。
各位,各位,这场战争太艰巨了,从今天开始,我们必需‘抽’出三个小时练习英雄联盟。
那个谁,别一天到晚的只知道玩德玛,全球大赛来临,赶紧将所有英雄熟悉一遍。
对,我们还得找一个战术分析大师。
英雄联盟是一个团体游戏。
依靠着英雄联盟的快进程以及超强的游戏技术,英雄联盟得到了很多玩家的欢迎。
特别是,在最近英雄联盟视频解说火爆的时候,英雄联盟的各种技术也得到了无比的普及。一些本来只是一般的玩家,也在这会儿,或多或少的学会了一些技术。而一些本来有技术的,也不知不觉‘精’进成为了高手。哪怕一些不怎么玩英雄联盟的,也被英雄联盟的人气所吸引,加入了英雄联盟的游戏当中。你甚至可以看到,一个大学的寝室里面,几乎所有人都在玩英雄联盟。
这让无数多的学生,几乎没‘花’什么力气,就组建了无数的游戏战队。
当然,这一些高校学子除了平时上课,也有充足的时间来练习游戏。
下了课之后,清一‘色’学生,个个都是坐在电脑面前,开始了训练。
这种份围刺‘激’着很多的媒体,几乎每天都有无数多的媒体,将镜头描准到了这一些高校学子的身上。他们想报导一下这一些学生怎么在训练,他们也想将这