面对心黑手毒的对手,巨炮手终于做出一个明智的决定,固守塔后,一炮一炮远程攻击。
短短交锋,巨炮手几番应对已经充分暴露了自己是个新玩家的本质。一对二,对方即便有塔护着,米米庄也丝毫不忌惮,正打算招呼离子炮和他配合,一起冲进塔里,分担防御塔伤害,拿下这个人头,忽然就顿住了。
他听见了一缕琴音。
米米庄听见了,那巨炮手自然也听见了。琴声穿过战场的喧嚣,飘荡而来,只纤纤一线在他耳边回响,但不知怎地,他的四肢像是被这线琴声黏住拉扯,不由自主地被扯出几步,眼看就要出了防御塔范围了。
巨炮手大惊,心说这是什么邪法!就在这时,啪一声,琴声断了,与此同时,他又可以活动自如了,忙退后几步。
才刚安心不过两秒,琴声又起,巨炮手又一次好像一个提线木偶,不受控的向着琴声响处挪动,只不过这次被控时间更短,几乎只有一两秒,琴音便重新湮没。
第三次琴响时,巨炮手死马当活马医,在键盘上啪啪拍着,把能使的招数都用了,结果还是一样的情形,琴音好像又黏又轻的蛛丝,无影无形地乘风而来,躲都没法躲。
“这是什么啊?”巨炮手快哭了,时有时无的,好烦人啊!
李栎施展的是琴师的技能之一,叫夺魄:20秒内弹奏古琴,可以影响选定人的动作。
那边厢,米米庄哭笑不得。
“你就别跟琴较劲了!不是和你说了吗,琴师吃操作,除了沈晗就没人玩得了。”
李栎咬紧牙关,他实在不服气,每次就差那么一点,就能把那巨炮手拖进他的琴阵阵眼,偏偏总是最后那下不给力,就跟被无良商家调过的抓娃娃机一样,爪子关键时刻准得松。
能不来气吗?
在试过三次后,李栎终于知道为什么“琴师”的技能那么让人诟病了。
确如米米庄所言,鸡肋。
一般人都是左手按键盘,游戏中需要用到的键盘区域基本上就集中在左手的方寸之间,出招全靠手腕和手指的灵动。
但手腕和手指的触及范围是有界限的,而琴师的操作正好挑战了这个界限,这也跟古琴的复杂有很大的关系,不仅全部要使用组合键,而且它逼得左手出离自己的舒适圈,在键盘四处蜻蜓点水,同时右手的配合一样关键。
仅仅发招就这么难了,更关键的是,琴师的技能是一个需要持续操作的技能,通过ai判断乐曲的音乐性来确定技能强度的。以音控制只是第一步,如同一段乐章,往外单个蹦音符只是声音而已,要让音符成乐,必得让它有节奏的连绵起来。
以“夺魄”为例,需要随时根据对方的动作调整乐曲的节奏,防止对方的挣脱破坏。
在电光火石的战场上,谁有时间磨这么久并能弹出符合战场节奏的曲子?
联盟对于琴师这个副职业的技能操作确实有过讨论,要不要修改的简单一些,比如和其他技能一样,一个快捷键就能直接使出来,但是要是更改的简单了,琴师的技能简直就会变成游戏里面的bug,影响平衡性,所以就这么保留了下来。
在李栎第四次拨弦起乐时,从侧翼逼上的米米庄按捺不住,随手又是一击空裂斩,顺便向身侧身后各放出一只鹰隼,获取了四周的视野。
果不其然,无论是队友还是对手都在专心致志地各干各的,你打一下,我还一招,有来有往的,谁也不吃亏。
“还是新人可爱啊。”米米庄在心里默念,就说面前的巨炮手吧,无论前进后退进攻,路线都一模一样,仿佛被设定好了程式。
新人通常如此,由于对游戏不熟悉,所以行动间模式僵化,很容易被摸透。
不过也不是所有新人都这样……
米米庄的目光挪到了离子炮身上,虽然他那种“现拉屎现挖坑”的行为导致他此刻破绽百出,但不得不承认,想要抓住他的战斗思路还是很难的。
实在是太多变了。
“离子炮你!”
米米庄忽然意识到了什么,惊叫失声,在不知不觉间,后方的琴声不再是断断续续的杂音,而已经能流淌出一两句乐曲了。
李栎专心致志地盯着屏幕,右手鼠标移动,仿佛以往翻阅琴谱,左手五根手指在键盘上快速点过,用字母键的组合模拟挑捻按捺的抚琴姿势,风过弦翻,又发出几下柔和的乐音。
第n次被控制的巨炮手心态已然彻底崩了,不知道是不是他放弃抵抗的缘故,李栎居然顺利地用琴音将他勾出了防御塔,拖到了大庭广众。
这不是白给吗?
无论是小兵还是米米庄,此刻像是有了默契,所有攻击一气招呼到巨炮手头上,再加上李栎超水平发挥,拖着巨炮手在阵中环绕,把他一次次送到小兵刀前,米米庄剑下。
眼看着那巨炮手像个木偶一样被扯来扯去,米米庄不忍心了:“给人家一个痛快吧,不要折磨他了。”
如他所愿。
firblood!
虽然是二对一,可是如此轻易就拿到了一个人头,李栎还是初体验,不禁大为扬眉吐气:谁说琴师垃圾的,还不是你们不会玩。
他嘿嘿的笑声自然没有逃过米米庄的耳朵,米米庄好笑又无奈的摇了摇头,事实上,琴师的技能问世以来,有不少玩家都曾经成功运用过,想也知道,要是一个技能完全没法用,早就在游戏更新过程中被废止了。
可能用归