魔将愤怒的摧毁着身边的环境。扎鸟群的灭亡让他失去了一张重要的牌。要知道,没有任何一种深渊怪物能够做到和扎鸟一样的威慑力。原本,以扎鸟的复活能力和繁殖能力,哪怕只剩下一只,他也能用一天的时间培育出数万只补充的。而现在,一只也没有留下。
这也就代表着,这一次的战斗中,他彻底失去了扎鸟这只部队。
“可恶,可恶啊!莎娜!天命!如果不是你们,区区一座墙壁怎么可能拦着我的军队三天时间!可恶,可恶啊。”
魔将拔出了自己的武器,刚想迈步,脚抬到了半空中却没有落下去。原本暴怒的情绪消失一空,留下的是惊骇,恐惧。最终,他把腿收了回来,武器重新插回地面,继续远程指挥军队。在他身后,两道恐怖的身影迈着步子离开了白骨林。
兰弗雷克城前,达成预计目标后,指挥者也没有失去理智,下命令让外面的玩家撤回城市。
玩家们勉强保持着队伍的完整性,慢慢的朝着城门口退去。但魔将并不像这么轻松的放过这支惹怒他的军队。
大量的深红食尸鬼放弃了进攻城墙,朝着玩家们冲了过来。玩家们的撤退速度直接被敌人拖慢了数倍,比蜗牛爬还要慢。
这个时候,待机的制裁骑士就开始出击了。
骑在马上的制裁骑士才是真正的制裁骑士。全部技能都有着骑乘和非骑乘两种状态的制裁骑士,光是具有冲锋效果的技能就多大四个,骑乘中的技能,也是多控制,击退为主。
冲开了城门后就一直待机的骑士们得到了新的命令,他们举起了武器,朝着敌人发动了冲锋。多个进退技能轮换使用,连续两轮的冲击,直接将食尸鬼和玩家主力部队分割开来。
随后,再次发动无畏冲锋,对着食尸鬼发动了悍不畏死的攻击。他们并没有穿着城卫军套装,自身的属性没有加持。毕竟他们原本的作用就是工具人,冲散敌人,为队友创造机会。而现在,他们的任务是,用生命去断后。
几百名制裁骑士拼死为其他人争取到了撤退的机会,其他玩家成功的撤回了城内。而留下的制裁骑士们,也在深渊的“帮助”下回到了城市,不到一分钟又回到了正面战场。
这一次的反击,城市一方大获全胜,可以说是零损伤的干掉了对方最恶心的部队。同时大大降低了魔导炮和魔法屏障的防守压力。
特别是魔导炮的压力。想要压制住扎鸟群,需要不间断的轰击。现存的魔导炮都出现了炮膛过热的问题了。之前白壁之墙也有过同样的问题。没有足够的时间去冷却的话,严重的是炸膛,差一点儿,也是报废的事情。
即使没了魔导炮,城墙上的人想要防守空中单位也不是太过困难。剩下的两种怪物都是近战类型的怪物。深渊鹫鸟就不用说了,各种脆弱弱点,刺客型的怪物。铁面蝙蝠虽然有着号称最硬肢体的存在,但毕竟翅膀的本质是用来飞行的,并不能时时刻刻保护自己。
没了扎鸟群的保护,两种怪物也不太敢靠近屏障进行破坏了。估计是后面的魔将也不愿意看到自己剩下的飞行部队在这里过度的消耗。这两种怪物,在没有魔法屏障的情况下才能展现自己的恐怖战斗力。
因为扎鸟群的消失,飞行怪物的退后,城墙上的人有了更多的经历对付地面的怪物。食尸鬼的伤亡大大增加,就连混在其中的弩兽仆和卡巴罗也死伤了几只。
不过,突然多出了一种奇怪的震动。很快,震动的原因就出现在了城市一方的面前。
高大的巨人。三十多米的恐怖身躯。一个,如同熔岩捏造的怪物一样,脸上只有模糊的五官,还在因为不断融化低落的岩浆不断的扭曲着。整个身体都是用岩浆聚拢起来的黑色岩石。
另一个,就像是上天拿尺子比划出来的精准几何体组合人形,整体雪白,身体周围环绕着白色的雾气。
熔岩巨人,深渊的战争兵器。身体拥有超过一千两百度的高温,能够施放恐怖的熔岩魔法,是战场上的恐怖怪物。
霜岩巨人,深渊的战争兵器。整体都是坚硬的寒冰,身边的温度会持续性的降低,直至达到恐怖的绝对零点。但它本身也不具备抵抗绝对零点的力量,在一个地方保持不动的话,将会用自己的生命,将一大片区域化作生命禁区。
在玩家得到详细信息中,两个巨人的数据全部都是无法勘测,那是超过了他们应对等级的怪物,只能看n一方有没有解决的方式了。
不过,看那些n战士惨白的面孔,估计他们也没有应对的手段吧。
两个巨人缓慢的迈着步子,朝着城墙走来,一路上,光是踩死,烫死,冻死的深渊数量绝对不下千只。很明显,这两个怪物的攻击是不分彼此的。
沉睡许久的魔导炮再次抬起了头,再次发出了愤怒的咆哮。针对性的使用水元素和火元素攻击两只巨人,以求给予对方最大的伤害。
就连攻击的目标,也是定在了相对纤细的腿部,只求能够让对方停止移动。
但等到攻击的余波消退,两只巨人前进的步伐依旧没有停止。
熔岩巨人受到攻击的腿部出现了一个透明的窟窿,但随后就被身体垂落的岩浆重新覆盖了。
霜岩巨人则是一点儿受到伤害的样子都没有。甚至还能看到地面上,大量被冰冻住的火焰。
连攻击能力最强的魔导炮都无法阻止对方,甚至连削