爱薇小说>网络游戏>废土法则>第二百八十八章 史诗任务,乱入奖励

张秋来死了,死人显然不可能再要挟别人了。

郑洁自然也不需要变身了,第二阶段的战斗就这样直接跳过了……

要说眼下这截还是简单的呢,在导演部的紧急干预下,两个女性扮演者临场发挥一下也就顶过去了。

反正大体意思是,boss死了,李彦军以及这张地图里的变异矿工全部都会被救出去,卫家兄妹两个人的史诗任务就这样完成了……

但接下来的才是重点,张秋来提前死了,那么原本还有他戏份的两轮或者三轮,至少近十步任务,就没法接下去了啊。

导演部必须把这块从游戏中删去,同时合情合理的补充上另一个版本的故事。

这是必须的,牵涉到游戏版本更新问题的史诗任务,过程不重要,重要的是结果。

这就跟网络小说改稿子一样,真的是会让人改到泪流满面的。

不过也还好,毕竟卫家兄妹这截任务算是完成了,下一轮任务需要等到他们40级的时候才能触发,还有时间改稿。

说完了那些有的没的,就说说奖励。

经验值……许多许多,直接将34级过半的卫家兄妹二人,撑到了35级!身上齐齐白光迸现。

这也是理所当然的,史诗等级摆在那儿呢,难度也摆在那儿了。

除此外,远征军声望2000点!

加上第一步任务时的1000点,卫家兄妹的远征军声望。就这样直接突破列兵、士官,而成为士兵中的最顶级存在,军士长。

想要再突破下级成为军官。则声望值就必须超过10000点了。

远征军的声望可是很难赚到的,根据玩家们的评价,基本和声望崇敬之后,冲主城崇拜差不多意思。

不仅难度加大了,这声望还是会随着时间扣除的,你必须上线做几个难度不小的日常,才能维持住声望不扣。

没错。做完了日常,只能维持声望不扣,想要继续增加。就必须做点别的,系统要求之外的任务才行。

当然,那些离卫家兄妹还很远,他们虽然现在就得到了远征军声望。但是属性面板上。这条还压根没开。

所以只是这样攒着,等到高手领域,声望开启了,才能逐日增长或递减。

总之,远征军的声望花起来容易攒着很难,两个人直接白得3000点,绝对十分丰厚了。

这些乱七八糟的添头说完,再说重点。

史诗任务进行到这一步。重要性显然要超过前面两步。

第一步,兄妹俩得了能量调节器;第二步。兄妹俩得了量身订制的威力奇大的武器,这第三步,显然不能比前面两步差了啊?

事实也正是如此!

第三步的奖励,赫然是信仰之物——生化机械腰。

奖励信仰之物,这就已经不得了了,奖励的部位还是腰,就更不得了了。

实在是腰这器官,对动手动脚的人来说真的是太重要了。

功夫里有行话:腰马合一;又云:练功不练腰,功夫长不高……全都是一个意思——腰很重要!

这体现在游戏里面,就是机械腰的增益效果,比身体其他任何一个部位的信仰之物都要强悍的多,甚至可以说,一个机械腰的增益,往往抵得上其他位置的信仰之物两件以上。

mwh机器叉腰肌799-b型:按等级增加力量,按等级增加敏捷,防御加12,平衡加9,速度加5,跳跃加4,挥舞加5,伤害加4。

按等级增加力量,这是生化机械臂上面的属性,现在机器腰上又来了一条。

现在一个角色的原始力量属性也就三四十点的样子,一身上下十几件装备,除非特意撑力量,平均加力量超过一百,绝对就是多的了。

卫不病生化机械臂按等级加,他现在35级就是35点,虽然比近战职业高成长的力量属性还差些,差的不算太多,再加上这机器腰,可能就反超了。

不仅如此,这机械腰还加敏捷,而且也是按等级加,这样卫不病敏捷属性的增长,也一下高出了一截。

就这两条已经十分拉风了,更不要说还有后面连篇累牍的属性了。

加防御,也跟生化机械臂重合了,两项加起来,卫不病要是穿一身重甲装备,再仗着理论精通,一般二般的近战t,估计都要掩面而走了。

加平衡,则是加身体的协调能力,加身体被重击失衡后的调节能力,加处于浮空状态后,受身操作的难易程度;看着不起眼,但是在实战中,应用性很强。

至于速度加5,跳跃加4,挥舞加5,伤害加4……这些十分直白,就不多解释。

总之一句话,假如在这场战斗之前,卫家兄妹就有了这生化机器腰——没错,机械腰一式两份,兄妹俩都有,只是具体数值略有出入,但也差的不多——那么这场战斗的节奏,绝对就要改写了。

卫不病在疯狂级的boss面前,肯定不会再像刚才那样节节败退,几无还手之力。

说不定都不用开拼死一战,就能把boss带走了。

不要看机器腰后半截的属性只有4%到5的样子,加力量和敏捷本身,也加速度、跳跃、挥舞、伤害这些的基础属性。

既加基础,又加本分比,综合提升远远不止纸面上写的那些。

至于不愁,倘若有这机器腰加持,多那么多的力量敏捷属性以及防御平衡什么的,也绝不会被boss一下就打入了重伤濒死状态。

那样的话。变异矿工的队列根本不会散,郑洁的召唤物则压根都不需要出手了……

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