刚才……到底发生了什么?
当霸恶战车集群的前队意识到后边的变故的时候,也正是导播恍然大悟将镜头切过去的时候呢。本书最新免费章节请访问。
所以,只看到了战车一个个趴窝的样子,根本没看清楚前面的过程。
战车属于建筑,不是生命体,所以死了以后,是变成一堆残骸摊在地上,而不像玩家一样凭空的化光消失。
直接消失也不合理,要知道,战车虽然被摧毁了,战车里面那些玩家可还活着呢。
此时此刻,一个个被困在战车残骸里,除非自杀或者有人帮他们开门,否则根本出不来,这也是设定。
这就是大场面带来的无奈啊,场面太大了,能够关注的焦点太多,注意了这边,往往就忽略了那边,忽略了真正需要看的东西。
不过还好,技术手段进步了,将录影的时间轴向后推了一下,将画面的中心焦点重对一下,将清晰度提升一下,播放出来,终于解答了所有人的疑惑。
电极之地,霰弹枪、机甲专用霰弹炮、碎片手雷等等等等……这样的组合虽然新奇,倒也并没有超出想象。
甚至于连这一百多号人,怎么就突然出现在霸恶机甲集群的阵中,都有了答案。
那答案当然不是陈扣率领的战车集群在另外一边,吸引嘲讽了所有人的目光注意力,然后这一百多人趁机偷偷的靠近。
就算一个两个人是瞎的,霸恶的战车集群里,可是足足好几百号人呢,难道都是瞎的?
就算他们想把注意力集中在正前方也得行啊,战车空间有限,地方狭小,挤进去之后就没有舒服的全视野了。
只能从炸车狭窄有限的一圈小窗户中向外打量,每个座位的人固定关注某个方向上的事,想要转移到别的方向都不行。
一个两个可能倦怠了。一时间走神了,几十上百个呢,不可能群体性癔症了吧。
那众香国这一百来号凶猛的伏兵,到底是怎么凭空冒出来的呢?
凭空,这个词用的极好!
还真就是凭空,在游戏里面,凭空其实是很简单的。比如是……下线,上线。
这一百多人竟然是提早计算好了霸恶战车集群的行进路线,然后早就来到埋伏的地方下线等候了。
等到战车集群轰隆隆开过来的时候,他们“歘歘歘”,有约而同闪亮登场,直接就出现在了战车集群的边上。越过了战车重火力最强悍的覆盖区域。
战车的火炮凶猛,但是枪口调转不易,可是战车边上,不是还有后勤机甲以及寻路机器人组成的护车大军吗?
在电极之地的威力面前,别说寻路机器人那点微末的血量了,就算是后勤机甲也扛不住啊。
一边走着一边消失,瞬间就化作废铁了。哪里有什么发挥的机会啊。
总之,众香国这样伏兵突出,直接就把霸恶战车集群的后半截给打光了,损失的战车数目超过了三分之一!
到这个时候,广大玩家也终于明白了,为什么陈扣会突然心血来潮,丧心病狂与霸恶的战车集群正碰了。
她这是为了限定霸恶战车集群的行动路径啊,确保他们会从己方的下线伏击区域通过。
仔细观察众香国的行进轨迹可以发现。在她调转方向迎面上去之前十几分钟,部队行军的轨迹,和伏击点,以及霸恶集群的所在,就渐渐能连成三点一线了,也就是说,那个时候她就在精心布置这场伏击了。
我去去。又是一次峰回路转!又是一次柳暗花明!又是一次惊天逆袭啊!
观众们看的那叫一个瞠目结舌,那叫一个风中凌乱,那叫一个欲仙欲死!
一会儿喜一会儿悲,一会儿上一会儿下。跌宕起伏的余韵中情不自禁的感叹:这个女人,太可怖了也!
由她自己开发的,被认定为几乎无解的战车加工程师的组合,就这样轻轻巧巧的破解掉了,简直是翻手为云覆手为雨吗!
通过这一下,众人才意识到这招的缺陷了,那便是……缺乏应变能力啊。
假如是正面交战,凭着密集的火力,凭着超远的射程,这一招当真是所向披靡,无坚不摧。
可是假如遇到这样的突发状况,顿时就缺乏普通护车队的灵活了。
若是普通护车队,见到电极之地的一瞬间,应该能够反映过来并且停下脚步,至少比人为操纵的后勤机甲要快上一拍。
战场决胜,生死存亡,有时候差的也就是这一拍。
不仅如此呢,普通玩家的护车队不像后勤机甲加寻路机器人的组合,稍微一点伤害就灰飞烟灭了。
普通玩家可以给自己上buff,用技能,可以等待治疗的救助,更可以向突袭者发动反击。
就算这样的反应在高手面前未必起太大作用,至少能够争取到时间,要知道,就算杀鸡宰羊,也得花上一段时间呢。
而电极之地的群体感电效果,前后持续也不过八秒钟而已,只要有活人,有有反应的活人顶这么一下子,把电极之地的感电时间挨过……
霰弹枪和霰弹炮,根本就没有那么强悍的杀伤力,接下来就进入到常规相持的阶段了。
一旦进入到这个阶段,凭战车超长的血量,即便高手们还可以用单体的弧光斩感电,也只能一辆辆的破坏了。
恐怕不等他们破坏几辆,集群前半截的重火力也掉过头来向他们做覆盖攻击了,根本不可能出现这样的战果。
不过整体的战略构想,