“打那后勤机甲!打那后勤机甲!没了那东西,这关门放小鸟就算废了!”
“没错没错,没有后勤机甲帮他控制平衡,他秒秒钟都得玩脱,任我们宰割!”
于是“轰隆隆……”铺天盖地的攻击不向卫不病,而开始找后勤机甲。请使用访问本站。
一开始的基调,就是这样轻松而振奋的,
但很可惜,现实不随他们的心情而转移。
要知道,后勤机甲的移动速度,比卫不病可快的多了!
本来就着重加的速度,几乎可以跟上一些移动稍慢的坐骑,再配上四肢着地的奔跑模式,和顶尖坐骑都是差不多的。
不仅如此,身为手不能挑肩不能提的召唤师——当然了,这个概念已经被卫不病彻底颠覆,但本质就是如此——的主召唤兽,后勤机甲是颇享受一些优惠的。
比如说,血量虽然不算多,但机甲厚实,随着等级的增高,还会渐渐享受到某些攻击折扣。
都不是按照攻击与防御的关系算的,而是因为盔甲类型不同,对某种攻击具有天然的免疫效果。
刀砍斧削,枪械箭矢的攻击力,会得到极大的削减。
召唤师的好多召唤兽,在玩家攻击力得到极大提高的后期,往往不是玩家的一合之将。
其他零碎的召唤兽死了也就死了吧,总不能让召唤师一只召唤兽都不剩吧?那就唯有强化主召唤兽了。
除此外,由于是电磁控制的模式。意志类攻击免疫。
又致盲免疫,生命腐蚀类技能效果打折。控制行动能力的技能,比如说眩晕震慑缓慢虚弱体质之类的……也都会不同程度的弱化。
有这么多优惠,所以一个庞大的身躯,枪林弹雨间,一会儿两条腿,一会儿四条腿,一会儿跑,一会儿蹦。一会儿翻滚。
哦,对了,不能忘了,情况危急的时候,它还有一招火箭跳,新更换的机关枪上带的。
一边这样奔驰着,一边甚至还能照顾到卫不病。帮他控制机械刀术导致的失控……
西北联盟的人越打越是心寒,越打越是无奈,打这东西,似乎还不如打卫不病呢。
至少卫不病能打得到,这东西……除了那些必定命中的技能,简直就打不到吗?
而且就算打中了。伤害是有的,必命中技能常常伴随的那些负面状态,常常都被抵抗、免疫掉了……
“绕过这厮,绕过这厮,直接攻击后边的人!”
无奈之下。他们也只好变更打法,并分了两队。分别从左右墙角,试图绕过卫不病防守的中段直捣boss的战场。
可是……卫不病难道是死的吗?他是个大活人啊!
夺路狂奔!拼死一战!
陡然提速,人和召唤物风驰电掣,“嗖嗖嗖”就赶到了场地的一边,弧光乱斩!
这一斩,出乎了敌人的预料。
不仅仅因为他们贴着墙角,没有躲避空间;也不仅仅因为卫不病的移动速度突然加快,而主要是因为,这一瞬间,卫不病的刀光长度竟不可思议的变长了!
再不是之前的六米,一瞬间从六米,扩张成了足足超过十米!
原本就占地甚广的弧光风暴,笼罩的面积一瞬间扩大了接近三倍!
左右两边集结的队伍本来是商量好的,两边同时出击,假如卫不病往左,那左边的人就赶紧跑,右边的人趁机进去散开,假如卫不病往右,则刚刚相反。
却没有想到,卫不病凭空变大了技能范围,令原本做好了躲避准备的众人,刹那间措手不及。
这可是拼死一战状态啊,伤害加成50%!
一轮就几乎把人秒了,两轮下来,右侧的边路本来聚集了十来个人,几乎被砍光了,就正面一个格斗精英留下来了。
持刀架住了卫不病的攻击,面色煞白,神情骇然。
为什么他还活着?
当然是因为他及时的开启了钢铁之躯状态,并且在紧要关头,悍然冲向了卫不病,试图拦截对方的攻击,救下同伴。
但是卫不病哪儿是他能够拦住的啊,整个人滴溜溜乱转,瞬间就摆脱了他的纠缠。
一边将刀光肆无忌惮的撒向了他的身后,一边也在他的身上,“噗嗤!噗嗤!噗嗤!”来了个三刀六洞。
除了弧光斩的攻击,在近战范围内,是会有物理伤害的,而且这种伤害,是可以暴击的。
电击伤害3000,拼死一战后4500,物理攻击暴击5000,拼死一战后7500,再加上感电之后,又有额外2000,拼死一战后近300的伤害……
感电改了之后,有的时候是大大削弱了,比如说,以威力低攻击频率密集的方式刷的时候;
可是当遇到这种势大力沉的攻击的时候,原本的感电只是掉不起眼的一点点血,现在的伤害按比例折算,可就十分恐怖了!
而且这还是弧光斩折算的较少的攻击呢,十sān_jí电极之地的感电效果130%,那简直就是又一轮弧光斩了。
总之,一刀下去,伤害就是一万五,就算钢铁之躯给打了一折,也有一千五罢呢。那两刀就是三千。
三刀六洞下去,这格斗精英的钢铁之躯状态还没有完,人却就要被砍死了。
这种状况,是他练格斗精英以来都不曾见到过的,怎能不肝胆俱裂,头皮发麻啊!
不过,卫不病究竟是怎么做到的,让自己的攻击范围,一瞬间就六米提升到十米了呢?
其实很简单,前面曾经说过的……
由于机械刀术使用的