“欢迎玩家来到《再生》的世界。新玩家可以选择阅读《再生》世界背景及相关守则或者建立玩家人物。”
“请玩家注意:玩家建立人物后即默认参与诸星联合政府与炼网虚界界灵墟主的虚界原住民再生实验。本次实验为诸星新种族再生计划的主体部分,实验目的旨在针对诸星未来可能发生的浩劫提供必要的准备。相关实验信息和资讯将根据玩家在《再生》世界中获得的权限予以开放。”
(“果然。”)
“浩劫?那个预言吗?”宁远念头转过后便不再多想。以他煌生的身份及有限的几次预知梦的经历基本可以确认即使那个浩劫预言是真的也不太可能会在他寿终正寝前发生。诸星世界是个轮回选择的世界,这个世界会根据所有智慧生灵不同的选择而去向未知。可能无数的选择最终都会走向毁灭,但只要有一条走向超脱的正确选择,那么所有走向毁灭的时间线上的我们将无怨无悔。
“我的选择铸就了无数个走向不同未来的我,无数未来的我的选择终将铸就那原初本真的我。”——《混元学说——智慧生灵的我》
“我选择阅读《再生》世界背景及相关守则。”宁远走向虚区玩家私人登陆大厅中央的菱形矩阵。
在宁远选择做出的同时闪烁着辉光的矩阵中升起一套图书馆桌椅,桌面上有一本小册子。毫无疑问那便是《再生》这个虚区游戏的游戏介绍和指南。
半个小时后,宁远将小册子合上,闭目沉思了一会儿。
(“果然两条境界线存在高度重合,没白浪费我精力去存档。”)
宁远睁开双眼站起身,随后退出矩阵后对着系统说道:“我选择建立人物。”
“请玩家选择种族。”
矩阵上的桌椅沉下,辉光中升起18个种族模型。除了现实中存在的人族、长耳族、小人种族(猫人族、灵族)、蛮族、羽族五个种族外,还有《再生》世界所在的涅诺大陆上的十三个原生种族:与人族基本一致但四肢拥有纹路的灵纹族,与人族相近却肤色莹白,瞳孔白色眼白黑色的靖灵族,与长耳族相似但属于尖耳朵的木灵族,兽族,矮人族,泰坦族(身高五米,皮肤古铜质感的巨人),和羽族相似但基础二对纯白翅膀的天使族(羽族只有一对双翼翼展不超过一米五的羽翅,并且羽翅的颜色不一),双鬓长有鱼腮的海族,长相俊美肤色苍白长有蝠翼的血族,头上长有骨质尖角的角族,皮肤上附有鳞甲的鳞甲族,富有机械质感的构装人族,还有比均高一米五的小人种还矮小的绿皮地灵族。
宁远虽然已经确定了自己的种族,但还是将所有种族的说明看了一下。特别是涅诺大陆的十三个原生种族。
根据系统介绍,双手双脚长有纹路的灵纹族根据纹路的数量和颜色区分属性和实力。纹路颜色的不同拥有的能力也不同。青属灵纹族,简称青纹族(以下同)。属性风,纹路形状是一小团旋风。能力是依靠灵纹存储的能量和灵纹的数量发出与灵纹属性相同的不同等级的类法术。赤纹族,属性火,灵纹形状是莲花状的火焰。能力表现与青纹族相似(下同)。山纹族,属性土,灵纹形状为土黄色山峰。墨纹族,属性水,灵纹形状是浪花。可以说所有的灵纹族都是其它游戏世界里地火水风四系法师一样的存在。而且是天生法师。
瞳白眼黑,皮肤莹白的靖灵族在宁远看来定位和其他游戏世界的亡灵族差不多。不过靖灵族和亡灵族不同的是靖灵族是祭魂镇魂的一族。靖灵族拥有开启魂门让灵魂转生的能力;也能够在征得魂灵同意的情况下将魂灵收拢在自身影子形成的镇魂域中,在需要的时候召唤魂灵加持自身或者帮助战斗的能力。不过,能收入镇魂域的魂灵必须是英灵类的存在,而且每个靖灵族族人最多只能收入49个英灵。所以,靖灵族的实力基本以镇魂域中的英灵数量和实力决定。
尖耳朵的木灵族属于天生的弓箭手,并且拥有沟通和异化植物的能力。根据异化植物的品质决定实力的大小。
兽族,长着野兽脑袋的类人种族。属于分支种族最多的种族。根据兽属,拥有相应的能力。是所有种族中实力强弱两级分化最严重的种族。根据介绍,玩家选择兽族后不能选择兽属,只能撞大运的进行随机兽属。运气好,基础实力就爆表,运气不好的话还是尽早用完死亡次数去转生才是普通玩家最正确的选择。
矮人族,很多游戏世界里都有的种族。大多数时候的设定都是天生的锻造种族。不过涅诺大陆的矮人族不同,虽然涅诺大陆的矮人族也会锻造(或者说涅诺大陆所有的种族都能学会锻造),但涅诺大陆的矮人族在墟主大人的设定中是天生的破法防御种族。身宽,力大,天生的抗性皮肤,能够胜任涅诺大陆大部分的防御职业。
身高五米,皮肤古铜的泰坦族,是真正的铜皮铁骨,天生的攻城种族。不过数量稀少,虽然出生率不低但成活率不高。原因是泰坦族在成长过程中会遭雷劈。所以传说中成年后泰坦族或多或少拥有操控雷电的能力。宁远看了下玩家选择泰坦族的要求发现这种族完全是其它游戏世界里高级至尊会员玩家的专用种族,而且是为那种喜欢找刺激的会员准备的。不仅需要的龙元等级极高,而且比原住民泰坦族更遭雷劈。如果原住民泰坦族每天遇到雷劈的几率是一次,那么玩家泰坦族