刘存志,之前是青年文摘杂志社的一位主编。不过如今,他的身份是游戏与文化杂志社的总编,薪资待遇都提升了百分之五十。
他不但自己跳槽过来了,还带来了三个下属,又主持招聘了两个应届毕业生,这就是未来杂志社的骨干团队了。
之前杂志社一直在收集一些资料,包括翻译一些外国的杂志资料,刘存志也是亲自上阵。但是今天,他却在办公室坐立不安。
不一会儿,他听见了敲门声,马上站起来走过去开门,看到了那个年轻的过分的老板。
“老板。”
“嗯,我看大家都在忙着,工作已经展开了?什么时候能推出第一期?”章杨坐在沙发上,笑呵呵的问道。
“老板,咱们这个杂志,多久发行一期你有要求吗?”
“没有,但不能间隔时间太长。一个月一期,有难度吗?”要是弄成年刊,那就没意思了,也起不到广告的效果。
“这个,最初肯定没问题,可是后续很难有这么多的内容啊。我们这个杂志,主要分为几个版块。”
“第一个,就是发布最新游戏的内容,这部分未来计划是创收的,算是一种广告。每个月都有新游戏推出,内容倒是不难,只是暂时可能没人花钱投广告,所以我的计划是先刊登一些智多星公司自主研发的游戏内容。”
“第二个,就是游戏机的推介,包括游戏机的性能,价格,购买渠道等,未来也能创收,现在的问题跟上面的一样,也是只能刊登智多星的。”
刘存志还有一些话没说,就算是未来,也只能刊登智多星的。作为智多星公司旗下的杂志社,刊登其他公司的游戏机广告合适吗?
“第三个,就是解读一些游戏大作,包括一些游戏攻略,还有一些游戏记录等等,这部分很难创收,也算是咱们最核心的卖点之一。”
上面刊登一些攻略,才能吸引消费者购买。帮助一些人将很多过不去的关口过去,让他们能玩的更痛快。
“第四个,我的计划是点评一些被玩家诟病的游戏,这样可以引起玩家的共鸣,同时也能帮助智多星打击竞争对手,这部分也是不盈利的。”
“可是现在内容好找,还可以转载一些国外的杂志内容,但是一个月一期,很难达到。我算了一下,除非杂志的页数减少,那样定价也要再次降低,未来更难盈利。”
一本杂志,怎么也要二十多张纸,正反面的话,就是五十页左右。刨去封皮、封底和部分广告,主要的内容怎么也要四十页吧?
就算这里面可以添加一些小笑话之类的,顶多也就能占一两页,剩下的那么多页,得要多少内容?
杂志的字体也不能太大,否则会给别人一种内容很少的感觉,会让人觉得这本杂志不经看,一会儿就翻完了。
如果是服装杂志什么的,上面还可以添加更多的图片。他们这个游戏杂志,里面倒是也可以有一些游戏的截图,可又能有多少呢,总不能都是这些吧?
杂志暂时可以接受不盈利,但时间长,一直不盈利,老板能乐意?他的薪水可不低,也不想在这儿干上一年就失业,到时候灰溜溜的回到原本的杂志社,恐怕也没他的位置了。
章杨想了下自己前世看过的一些游戏杂志,里面有许多刘存志没提到过的内容。
“老刘,这里面可以添加一些有意思的内容。比如一些玩家对游戏的吐槽,通过玩家的口,说出一些游戏的不足之处,让人觉得生动有趣。”
“还有就是一些游戏截图,可以将里面的对话更换,这样就能变成一个漫画。漫画、笑话什么的,现在大家都很喜欢看吧?”
“比如一些射击或者冒险类的游戏,游戏人物总是容易死亡。这种可以弄出来一个花式死亡的集锦,让玩家找到共鸣。”
刘存志:“???”
花式死亡集锦?还能这么干?会有人喜欢?
“里面还可以有一些玩游戏时的小故事,比如一对青年男女,在火车上都在玩智多星z2,这时候慢慢的聊天,发现他们又在同一个城市上班,最终收获了一份美满的爱情。”
“我们是杂志,不是报纸上的新闻,所以可以编写一些小故事,让读者可以消遣。这类故事,最好都要有一个美好的结局。”
“当然,也可以跟其他读者征集,这方面你熟悉,我就不多说了。”
玩游戏引发的小故事,这个倒是不难。多少故事只要切换一下背景和相遇的方式,就是一个全新的故事了。
你说有跟别的故事重合的地方?如有雷同,纯属巧合啊!
“上面还可以刊登一些人物的照片,我不是说游戏人物,而是真人扮演的游戏人物。比如很多人都知道,魂斗罗系列的人物原型是施瓦辛格和史泰龙,但模仿他们的人也有很多。”
“可是模仿硬汉,其实并不太容易。大部分的游戏人物,五官都没有特别清晰,通过化妆技术加上服装道具,就能让人觉得很像。”
“这类模仿,在国外称为y,是最近兴起的一种活动,最初是在动漫方面比较火,现在也扩展到了游戏上。”
“我们还可以举办一些活动,比如模仿最像的,可以得到一些奖金或者奖品什么的。”
“再有你不能只盯着游戏机上的游戏,还有电脑游戏呢,这部分的市场在华夏的发展速度,要超过游戏机游戏。”
“在咱们国家,电脑的保有量,也是不