虽然相差十级,但在数量的压制下,对付起来也并不困难。
没有着急着攻击,命令骷髅法师们在湿地前升起一道骨墙。湿地飞龙的闪电虽然只是单体攻击,但威力却不可小觑,如果被湿地飞龙给包围形成围歼的局面那恐怕没有半点存活的希望。
不过把湿地飞龙给一头头的引过来,倒是没有任何问题。
在竖起的骨墙后,高菲死死的盯着在湿地上空飞来飞去的湿地飞龙……这是一支总共有十头数量的飞龙群。
“攻击。”
黄色的光芒迅速的笼罩住了湿地飞龙,它的动作明显的慢了下来。缓缓的拍打着翅膀,但仍旧朝向湿地外飞过来。高菲玩了个把戏,骷髅法师们总共释放了九次减速,却故意留下了一头。这头没有被减速控制的湿地飞龙正在用着和先前一样的速度飞过来。
这叫‘差异引怪法’。
《位面》中的野怪群居的为多。
如果引怪不甚的话,很有可能会将一大群野怪都吸引过来。到时候练级不成,反倒会被野怪给群殴掉。
所以就有玩家发明了这种引怪的方式。
原理很简单,利用野怪的行进速度人为的制造出单对单的局面。如果让这些湿地飞龙一齐冲上来群起而攻之的话,自己怎么说也会损失一两位骷髅法师。在如今这个节骨眼中,高菲可经不起任何损兵折将。
落单的湿地飞龙一马当先的冲出了阵型,喷吐出了一团闪电电球。这电球可不仅仅是拥有极高麻痹、外加致死性的电流,当然还覆盖上了某些黑暗属性的负面效果、恐惧、衰弱、致盲等……
这种攻击足以秒杀任何一头骷髅法师。
砰!
巨大的闪电球在坚厚的骨墙上炸开,轰出了一个巨大的窟窿。骷髅法师们立刻着手继续释放骨墙术,将窟窿处在最短的时间内修补好。接下来也就轮到高菲的反击了……
对付飞行类型的野怪首先考虑的不是如何尽快的干掉对方,而是需要想尽办法控制住对方。因为一旦对方察觉到双方的实力有所差距的话,那么就会起身逃跑。当初的那头冰霜巨龙何尝不是如此,如果它能够继续飞行的话,说不定早早的就回到了锯齿山,哪里还轮到高菲来捡便宜。
白骨缚足!
一根根纤细的白骨从骨墙中蔓延出来,就像是迅猛的牵牛花藤突然缠上了掠过骨墙上方的湿地飞龙,猛的一收缩,湿地飞龙顿时动弹不得。早已经准备好的骷髅法师凝聚起骨矛,直接向湿地飞龙的灵魂之火攻击过去。
轰!
奋力挣扎的湿地飞龙顿时瘫软了下去,失去了白骨缚足的牵引之后狠狠的跌落在地,奥克斯丁甩上一个‘肢体飞离术’,当即让湿地飞龙的臃肿的骨骼自动的被分割成了一块一块。
捡起湿地飞龙的脊椎丢入背包里面,而此时减速也正好失效。骷髅法师们再一次的释放减速,控制住湿地飞龙的飞行速度,照葫芦画瓢般的将这些外型如同鸭子一般的亡灵纷纷斩落而下。
拿起灵魂容器,对准地面一指,散落的灵魂之火就被这个修子给吸了进去。
湿地中的飞龙数目在疯狂的骤降,打到最后,高菲已经不屑与一只只将湿地飞龙给引出来,而是直接一个范围性魔法轰击在它们的身上,然后各种魔法全部招呼过去。
不过与此同时,也有其他人盯上了湿地飞龙。