一想到卡塔尔城,洛萨的最先冒出来的念头,不是贵族云集的盛大场面。
也不是因为贵族云集而形成的复杂局势。
而是,钱,或者说第纳尔。
洛萨很缺第纳尔。
当然,钱也是缺的。
即便查抄了西米弗男爵的家底,但为了迎接人生中第一场战争,洛萨将手中的大部分资金都用于战备。
现在,他手头只剩下了四百多金币,堪堪是当前部队一个月的军饷罢了。
但比起金币的短缺,洛萨最缺的还是第纳尔。
因为现实中的金钱再缺,终归有各种方法获得的。
就拿莱顿村来说,这个以前不到五百人的偏僻小村庄,每年的收益也能达到两百枚金币上下。扣除必要的开支后,纯收益也能有七八十多。
要不然,当初猎虎后,老费舍也不可能在购买了大批工具的情况下,依然能拿出五十枚金币作为酬劳了。
与偏远的莱顿村相比,人口和产业更多些的莫温镇等地,产出也相对更多。
虽然因为战争的原因,莫温镇之前的经济活动陷入了迟滞,但现在已经在恢复中。
如果这次顺利得到这几块领地的话,养活现有的部队还是没有问题的。
所以眼下只能通过奎格芬商店,和系统税收两个渠道获得的第纳尔,才是洛萨最头疼的东西
等级20
体力:
经验:9
力(27),敏(20),智(19),魅(18)
技能:铁骨(8),强击(8),强掷(2),强弓(5),武器掌握(6),盾防(5),跑动(6),骑术(4),骑射(4),掠夺(3),教练(2),跟踪(3),战术(4),向导(4),侦察(5),物品管理(4),疗伤(5),手术(0),急救(0),工程学(3),说服力(3),俘虏管理(2),统御(4),交易(6)。
武器熟练度依次为:
单手武器:385
双手武器:203
长杆兵器:269
弓箭:346
弩:117
投掷:172
剩余属性点:2
剩余技能点:0
剩余武器熟练度:36
第纳尔:806
声望:273
部队上限:98(基础30+统御40+魅力点声望加1)-修正20)
士气:99
以上,是洛萨当前的主要数据。
六个月的时间过去,即便有着大战的加成,洛萨的经验增长连一倍都不到,等级更是只提升了四级。
个人战斗技能的提升也不是很明显,反倒是团队技能和领袖技能成长很多。作为代价,洛萨储备的技能点已经被清零。
因为指挥士兵战斗的次数多于自己上阵厮杀,再加上缺少了竞技场的训练效果,单手武器使用能力至今没能突破400点,反倒有被弓箭后来居上的趋势。
当然,这些都不是重点。
重点是,洛萨的第纳尔只剩下了八百多。
这八百第纳尔,是九日支付了上周工资后留下的。
随着部队数量的增加和兵种等级的提高,洛萨每周需要支付给士兵的工资已经接近五千第纳尔。
其中的大头,是八十多名菲尔兹威勇士(28第纳尔),四十名弓箭手(16),十名重弓手(48),十八名侍卫(58)。
也就是说,这些钱已经不够支付下周部队的工资了。
游戏中,不足量发放工资的话会导致部队士气的大幅度下降。
而士气降低,不仅会影响士兵的作战意志,还会引起大批士兵逃离。
至于现实中,部队士气降低会有什么样的后果,洛萨不敢贸然尝试。
总归不会是什么好的结果就是了。
当然,真实的情况并没有那么糟。除了刷新后的奎格芬商店还有六千外,莱顿村的税收也能填补些漏洞。
半年时间过去,洛萨也算弄懂了系统税收的机制。
除了每人一第纳尔的基础税收外,村庄建设每天能够提供一定的收入,而繁荣度则是对基础税收的增幅。
到目前为止,莱顿村修建了铁匠屋(5收入,5繁荣度),庄稼轮作制(20收入,5繁荣度),鱼塘(10收入,10繁荣度),修整道路(5收入,20繁荣度)和庄园(10收入,10繁荣度)。
以莱顿村目前863人的人口来算,每周能够获得的税收能达到一千六百多,已经是个不小的数目了。
可以想见,随着村中人口和设施的增多,每周的税收还能增加一些。
若非洛萨手中的兵力太多,仅靠莱顿村一地就能够支撑一定的武装力量了。
然而在洛萨看来,目前的收入还是太少了。
仅靠奎格芬商店和莱顿村的税收,不过只能勉强保证现有部队工资。一旦再遇上一次战争,就连修补士兵装备的钱都掏不出来了。
要知道,这次战役中,洛萨两次修补装备,价格都是以万来计数的。。
而且,比起细水长流的部队工资来,士兵的升级费用的花销更大,能够在短时间掏空洛萨的钱包。
单就每个菲尔兹威勇士升级需要120个第纳尔来说,总花费就在一万以上。
再加上其他兵种的升级费用,如果不提前准备的话,至少要两三个月才能凑够这么多钱。
这还是他不扩充部队的情况下。
因此,这次前往卡塔尔城,洛萨除了吸取龙泪出现的经验,流出了三个空白栏外。其他空间已经塞满了木材和粗制的麻布,就连备用武器都是随身携带的。。
这两样东西都是