和大家说了声再见。
苏清越和阿眸回家,满脑子都是关于产品体验的问题。
所以没怎么和她说话,直接就坐到电脑前,打开文档。
开始清理思路并记录。
又查了许多资料,他发现免费模式在韩国也开始兴起来了。
想想这时间也没过去多久。
那个时候崔承佑还很看不上,如今却已经有大厂开始尝试了。
再次回忆刘永的话,有时间的花时间,没时间的不能花钱吗?
他问自己,意识到现有游戏最大的问题,在于违反人性。
这种无差别的付费模式是单机游戏的,是软件模式的,并不是网络的。大学生一个月生活费才几百,却要花几十买点卡。更过分的是很多厂商为了增加收入,经常举行各种促销活动,有的玩家已经充到了十年后,这绝对是不对的。
正想着,发现阿眸还是不舒服。
起身给她倒了热水。
出门给她买了药,回来的时候。
她已经睡了。
苏清越回到机器前,他发现自己的思路已经成熟。
他在原有的方案里补充道:从设计者角度思考,靠时间收费的游戏,需要提升玩家的黏着度。所以目前市场上的游戏,主要是想方设法让玩家耗费更多时间。
可随着网络发展的大环境加入,越来越多的人开始接触网络游戏,时间收费的上手门槛就上来了。这在一定程度上,阻拦了很大一部分的用户……
他正写着,电话响了。
本来没想接,却发现是东方骏,于是立刻接起来。
叫了声:蛇爷。
电话里,传来东方骏爽朗的笑声。
接着他说自己近期要来玩家见面会,问他有时间吗。
苏清越笑起来,回:“谁来都可以没时间,蛇爷来必须有。”
他们于是约定了时间。
挂了电话他又继续写了下去……