再加上学院这栋建筑每三个月可以培养出一批毕业生,整个领地内差不多已经形成了从上到下的稳定循环。
目前唯一稀缺的,就是大量能够从事行政和经济管理的官僚。
也不知道是不是游戏本身的缺陷,还是设计者压根没有料到会有某个玩家能够掌控如此庞大的土地和人口,从始至终都没有培养类似人才的特殊建筑出现,仍旧在维持着那种原始而又封闭的封建式管理。
说白了,就是一座城市或者城堡,只能任命一个管家,以此来培养某个人的执政能力。
再加上学院这栋建筑每三个月可以培养出一批毕业生,整个领地内差不多已经形成了从上到下的稳定循环。
目前唯一稀缺的,就是大量能够从事行政和经济管理的官僚。
也不知道是不是游戏本身的缺陷,还是设计者压根没有料到会有某个玩家能够掌控如此庞大的土地和人口,从始至终都没有培养类似人才的特殊建筑出现,仍旧在维持着那种原始而又封闭的封建式管理。
说白了,就是一座城市或者城堡,只能任命一个管家,以此来培养某个人的执政能力。