(今天估计只有一章,感觉自己早上起来时候头昏昏沉沉的,好不容易码出来一章,赶紧发了上来,继续睡个回笼觉。)
刘云直接从十几个游戏者复杂、仇恨、甚至恶毒的眼神中像康建国道别后才施施然的走回自己的防守阵地,反正如果用眼神就可以杀人的话这些幸存下来游戏者绝对不至于混到被小boss哈先打成这种伤亡惨重的样子了。至于以后嘛,刘云到不是很担心,至少这个副本剧情场景中小心点他们可能的阴手就行了,返回游戏空间后天知道还能不能在见面呢?
最重要的是刘云自身的实力可以压倒对方就不会在乎他们的报复,众神游戏里面最要紧的是实力,你没有实力哪怕就是天字第一号的善人都会被别人欺凌,你有实力哪怕你是无恶不作的恶魔都会被人敬畏。刘云如果以后碰到这些家伙实力不如人的话自然就得为今天的行为付出代价,但是如果实力高过他们的话就得看刘云的心情好不好,愿不愿意放过他们一马了。
实力决定话语权。
强者拥有不被责罚的权利。
这是刘云在斯大林格勒和现实中天朝的体会,君不见白头鹰进攻骆驼国的时候打着什么对方拥有大/规/模/杀/伤/性/武器之类的幌子,实际上还不是为了那黑色的液体黄金,后来查出骆驼国压根就没有大规模杀伤性武器白头鹰还不是对那些所谓的谴责啊抗议啊当成了放屁,强占着骆驼国不放,也没见谁有实际的行动。君不见兔子想要收回自己的国土秃子岛都被认为是神马影响世界和平,白头鹰就心急火燎的让自己的航母舰队开到了兔子的公海海域,也没见有那个国家跑出来维护世界的和平和安定来着。
一句话,有多大实力获得多少话语权!
另外还有一句话,一切都只能靠自己!
进入到众神游戏后,死过一次的人都基本上对于自己的原本的人生观价值观进行了颠/覆。像刘云自己在斯大林格勒里面杀死了三位数的苏军,踩着这些基本上和正常人一样的会流血会惨叫的剧情士兵的尸体,身为宅男的刘云第一次积攒了自己赖以活命的本钱,并且开始对于力量无/比/崇/拜起来。回到游戏空间后,刘云兑换出来了伢子后进行烧钱的训练后就感觉到自己靠这样慢慢的进行锻炼要求的是巨额的游戏点和勋章,而且还有伢子的强化和装备强化等等问题,让本来看上去还比较丰厚的身家立马就干扁无比。
无奈下刘云只好打起副本场景任务的主意了,和伢子进入到《江山美人志》副本场景后刘云想着就是如何利用自己的熟悉剧情获得足够的收获。从夜袭罗卑人斥候营地到血战城头,刘云感觉众神游戏虽然加入了许多的东西,但是起码的剧情变化还是在按照原著中继续着。
刘云趁着那个时候就将主意打到了原著中身先士卒险些突破庆阳城头的罗卑人大将,也就是刚刚死去的罗卑人副帅哈先头上(刘云因为是隔了好久,只是记得大概的剧情和事件,除了印象比较深的一些剧情人物外,其他的都忘光了姓名。)。当然刘云当时知道肯定不只有自己才知道原剧情,但是按照原本剧情中的描述就将之套在现在的众神游戏里面的人身上就完全不是那么一回事了。
刘云肯定如果那名罗卑人大将绝对不是那么好对付的,尤其是在自己获得了侦查技能后,刘云更是心里面对这次冒险行动加上了一层保险,凭着自己的高属性和 多点的生命值,配合自己储物空间里面的恢复食物和道具,至少全身而退是绝对没有问题的,差别只是在于运气在不在自己这边。
有着火牙和冴子的协助,加上拥有的剧情军官身份,刘云至少肯定自己就是没有获得击杀罗卑人大将的机会,也不会被这些同阵营的游戏者击杀的危险。
不过刘云的小算盘虽然打得挺好,但是侦查获得罗卑人大将和身后的头目级别的铁甲近卫的属性让刘云头皮直发麻,不过毕竟挡住他们的是其他游戏者和剧情人物,刘云和火牙只是站在后面看热闹。
刘云当时都已经打算如果哈先成功跑路的话,就将目标定在那些头目级别的铁甲近卫上,他们总不可能都跑掉吧。
接下来的事情就是刚刚发生过的一波三折的情况了,哈先死了,但是死之前拉着上百号的剧情人物和游戏者一起上天堂(如果罗卑人信奉的是老耶的话)。刘云侥幸抢到了最后一击和哈先爆出来的钥匙,这不能不说是运气,刘云如果在之前就早点参合进去话,估计就要直接和哈先的拼命技能来个亲密接触,而如果慢点的话不是被别人抢先动手就是剧情人物动手。
面对十几个游戏者想夺回自己已经收入囊中的钥匙,刘云毫不示弱,直接拎着盾牌和短剑与之对峙,见多了腥风血雨的刘云可不是现实里面唯唯诺诺的宅男了,想从我手中将东西要回去,可以,只要问过我手中的刀剑同不同意。
反正刘云打定主意只要他们敢动手的话,直接就开打,看谁先死?不得不说宅男刘云进入到众神游戏后迅速进行改变,从原先遇到事情时第一个想到的是动嘴向动手思维过渡,已经很像野蛮人方向发展的趋势了。
如果没有康建国的发话,即使这场不一定打得起来的冲突中刘云也不见的吃亏,毕竟刘云、火牙、冴子三个合力对付已经基本上打得精疲力竭的十几个游戏者虽然不至于完胜,但想要吃大亏也不太可能。