坦克拉住仇恨,奶妈奶住。战士近身输出顺带当下副坦,弓箭手法师远程做起,刺客抽冷子来一下,其他职业随缘。
这是一般的打boss套路,说起来简单,实际上……
真的很好用!
多少高级、超级、甚至神级boss都倒在了这个套路下。
榭日旭相信,眼前这个“大统领”也不例外。
不就是回复高点吗?套路中的一个变种而已,增加输出罢了。
说着开始了下一轮的指挥。
目前形势很好,boss仇恨稳定,团队没人阵亡且血蓝健康。
……
叮,您受到的伤害超过1000,被动技能“富甲天下”发动,您的经验值15386点被敌方获取并分配。
叮,当您的经验值不足时,您的等级将下降。
当前经验值:8606789。
一直以来,我觉得对我来说经验值没什么用。而如今……
这经验值确实对我来说没啥用。
但是对别人……
移动经验包?
我不要让人割韭菜啊。
持久战太久,看来得杀快点。
让你们感受下boss的恐怖吧。
……
“这boss的仇恨拉的很好。”
“输出也跟上,不要懈怠。”
“战士全力输出,其他都别管。这场战斗不需要副坦。”
“奶妈也奶好,虽然这boss输出低,也不能掉以轻心。”
“弓箭手射箭别停,高伤害技能走起,等boss的血到了70先停下,再听指挥。”
“刺客游侠做好准备。boss血线下降到60先来一波。”
“法师...法师给队友用点增益法术,输出就算了。头铁的可以拿着法杖什么的来敲boss。”
“总而言之,仇恨不能乱,输出不能停。这boss回血太快,输出跟不上的话会白打。等他30血的时候争取来一波狠的。”
话说你们在这里指挥着,本bosss这么弱鸡?你们信?
所以也要表现表现啊。
“一目了然”发动,目标后排的脆皮们。
就这血量?
那些法爷清一色的600到800血,等级10级上下。射手的等级差不多,血量1000左右,个别极端的就400血,但是输出爆表,也是打boss的dps主力。
这些都不算重点,重点在于奶妈那边,那血量,清一色的350到400,个别脆的居然就250的血,果然250。就寥寥几人,血量达到了500。妥妥的脆皮区域。
团战第一要素,先杀奶和控。
对着面前的肉就是一个“击飞”,虽然是3倍暴击,造成的伤害还是一般般,就是效果不错,打天上去,一时半会还没落地。
“boss放技能了,小心。”这个肉盾还是很有觉悟的,可惜太慢。
他被击飞后出现了个空隙,徐子羽一个“冲锋”就闪进了奶妈堆里。
奶妈们乱了一会,马上稳住。
“后退,快退。”
下一秒,一个“嘲讽”拉住。
不会跳的肉盾不是好肉盾,嘲讽地板有啥用。
冲锋加嘲讽,控制一大群。
“不用怕,这boss输出不高,顶住这几秒就行。。”
被打了那么久,怒气也堆积到了7000点,技能够用了,“旋风斩”走起,拿着自己的桃木剑,原地转啊转。
旋风斩:(主动效果,冷却时间30秒,消耗1000点怒气),旋转自身的武器,对周围敌方造成(100+80攻击)伤害,持续5秒。持续时间结束后一定概率对自身造成2秒眩晕。
奶妈都是腿短防低血少的角色。
就算有一堆减伤和buff加成,每秒也受到了三四百伤害,没被拉住的奶妈也不多。
而且这时候不论肉盾怎么挑衅,玩家怎么放控制技能,徐子羽理都不理,一心一意怼奶妈。嘲讽的三秒时间,够了。奶妈纷纷扑街。
见boss没被控制住,舞榭楼台公会的人也没怀疑什么,这个boss之前仇恨给拉了那么久,要是总能一直控住那才怪呢。
不然的话,一人一个一秒控,神级boss控到死,那才不科学。
游戏也就凉凉了。
而且这种高奖励boss一样的话
……
叮,您击杀了玩家安石先生,获得其死亡惩罚经验值的50,获得经验值3888点。
叮,您击杀了玩家豪门大少,获得其死亡惩罚经验值的50,获得经验值8664点。
叮,您击杀了玩家榭东升,获得其死亡惩罚经验值的50,获得经验值5656点。
……
哟,原来经验值还能这么来,那么可以达到收入大于支出啊。
只要杀得玩家够多。
至于玩家太可怜?
来狩猎我的有什么可怜。我才可怜。
……
“看,这boss又对着肉输出了。输出还是那样。”
“看来这boss的仇恨机制有些不同,在一定的时候会自由输出。”
“脆皮要小心了。注意看boss输出不算高,注意安全血线吃药就行。”
嘲讽?我是装的你们看不出来吗?
恩,你们看不出来。
打肉只是让你们放松警惕。下一个目标……
对控制免疫。面对法爷无压力。打肉相当于菜鸡互啄。
下一个目标……
弓箭手!
又打了一会,徐子羽的血量下降到了70,感觉也差不多了。
老规矩,击飞。
“不好,boss要冲锋,方向是法师,其他肉盾挡住。”
公会成员配合的很好,肉盾呈扇形方向围住,冲锋过去,也就是撞到肉盾