二图内有五头野怪,依旧是老面孔——新手村幽暗密林内所遭遇到的那个哥布林酋长以及他手下那些四大金刚,除了等级提升至lv35外,其余的攻击没什么变化,先前怎么打的现在依旧如此,依次解决完四个后,哥布林酋长自动死亡,这一图就算是过了。
随后的地图场景中,囊括了之前所遇到的各种副本boss,将其整合在一个副本内,难度对于沈步鸣来说绝对是最简单的那种,毕竟野怪除了等级血量防御略有上涨以外,其余的可都是照搬过来的,不得不说这个转职副本乍一看搞的有些敷衍,但仔细一想,沈步鸣却是很快释然,若是站在萌新的角度上着想的话,这副本,确实就是对那些即将转职的新手最好的考验。
随着最后一图内的初代机器人沦为一堆废铁,掉落在地,沈步鸣以被击数为0的姿态,被传送回世界地图内,依旧嘈杂,他没有选择在这人多眼杂的地方完成转职任务,而是回佛伦斯镇在旅馆内租借了一间屋子,里面的装饰跟自己进入游戏之前的小木屋一模一样……嗯,应该说这间就是自己的那间小木屋,只不过进入游戏后无法再次出现,只能通过这种方式进入,当然如果是土豪拥有地契的话就另当别论了。
进入这个密封空间,沈步鸣重新打开任务助手,在里面找到转职任务一栏,点击确认,提交之后,伴随着周围的一阵金光闪烁,他顺利转职成功。
【恭喜拾荒者沈步鸣转职为战地流浪者】
这一条公告出现在沈步鸣面前,在这样的环境之下,仅自己可见。
沈步鸣下意识的扭头打量着转职之后自己的外形,身后那个笨重的箩筐已经消失,取而代之的是换上了一身黑色劲装,裸露在外的肌肤黝黑,且多了好几处伤痕,比起外观弱不禁风的拾荒者来说,战地流浪者更显刚毅,男人味十足。
沈步鸣还是挺满意现在这身打扮的,随后又点开了自己的面板,此时此刻武器栏已经开启,于是他迫不及待的装备一把步枪在手中把玩,这感觉前所未有的爽快。
玩弄了一阵子后,沈步鸣收起步枪点开技能栏,观察自身专属技能,发觉还是有些变化的。
首先是‘手无寸铁’这个被动技能,被更替为‘全武器掌握’可以使用任意职业武器,并享受各种武器特性加成,但由于战地流浪者自身习惯,并不爱惜武器,过于频繁更换与遗弃装备的缘故,佩戴后装备其耗损度加剧30。
这点沈步鸣可以接受,大不了就是多修几回武器就可以解决的事。
接下来就是‘废物制造’,这个技能依旧存在,可以继续制造小石头,但是出现了冷却时间,二十分钟一次,这一变化,技能就显得有些鸡肋了,不过战地流浪者可以使用武器,倒也还无所谓。
取消了‘投掷精通’这个被动,‘敏锐感知’被动不变。
然后是被动技‘半路出家的勇者’也已经被取消,取而代之的是新被动,‘伤痕累累的流浪者’,常年历经战争洗礼,使得战地流浪者带有多处伤患,过多的治疗令他身体出现了抗性——任何回复效果-20,回复时间+50。
这条简单来说,就是这职业回血速度比别人慢,效果又比别人差……
最后是拾荒者的招牌技能‘拾荒精神’,当初沈步鸣用它成功拉到了不少仇恨,技能信息大体没变,可能是为了游戏平衡,多出了一个冷却时间,发动一次后,冷却时间为十分钟。
以上,就是沈步鸣初始技能的变动,对于他的职业走向,总体来说影响不大,而在这之后,便是战地流浪者的专属技能。
被动buff‘血戾触动’,战斗的伤口以及血腥的环境,能使战地流浪者神经愈发亢奋,生命值每下降10,就能提升2三速,冷却时间三十秒。
被动技‘灵动蓄能’,根据攻击判定而进行累计,蓄能值为100后,短时间内可发动‘战地法则’,时间随技能等级提升,技能本身无冷却时间,但发动‘战地法则’后,这期间则会停止蓄能。(lv120秒)
被动buff‘杂乱无章的流浪之道’,战地流浪者能以更少的技能点掌握更多技能,但会降低攻击,可以掌握初始职业的中阶技能,学习技能时,所需技能点减半,习得技能特性不变,攻击力-30,攻击时,可强制发动其余技能,最高次数为5。
主动技‘赤腕强袭’,拾荒者常年养成的腕力,强于其他冒险家,战地流浪者亦之更强,利用手腕之力发动强拳,给对手强力一击,攻击时,低几率造成眩晕,随技能等级提升。(lv1造成几率为6,眩晕时间为0.3)
主动技‘飞燕流’(仅佩戴远程攻击武器时可使用)极大限度释放武器攻击,冷却时间二十秒。
主动技‘烈虎流’(仅佩戴近战攻击武器时可使用)极大限度释放武器攻击,冷却时间三十秒。
主动技‘战地法则’,战地流浪者游走于刀尖之上自行累积的一套专属法则,使用后,可在限定时间内释放以下技能。
‘战地法则,御空’,自身制造出一个护盾,可抵挡任意伤害,护盾承受上限伤害为使用该技能时生命值的10,持续时间五秒,超出上限或时间结束后,护盾消失。
‘战地法则,嗜血’,使用后,所携带的任意武器,将依附嗜血特性,攻击命中对手时,造成失血效果,效果与武器挂钩。
‘战地法则,幻化’,使用后,将大幅度减少