〝该死!他们怎么敢!〞
苏特兰格王国贵族在知道卡美洛特斯王国直接撤退,让原本已经退无可退的盎格鲁撒克逊人逃出生天,并借着卡美洛特斯王国修筑的城墙与他们对峙时,差点没当场抓狂。
〝打!给我狠狠地打!〞
〝不能打了!以现在的兵力,光是驻守城墙就已经有些捉襟见肘了,如果在我们继续攻击的时候,那些蛮子反打一波呢?〞
〝和之前一样,全军出击一路碾压不就好了?〞
〝你的脑子呢?现在的战线拉这么长,你把军队整个排开,能排成几排?那群蛮子要是不和你打正面,在接战时直接跳过去,然后把城墙给拿下来,这些军队该怎么办?〞
〝所以呢?就这样放着?〞
〝不然呢?你打算出钱征兵?不想出钱就别在那边废话!〞
〝都给我停下来!〞
〝不打的原因有很多,除了兵员以外,补给也是一大问题。一直从北域进行运输,成本消耗还是太大了,再次征兵强攻不是不行,就怕补给跟不上。〞
〝是啊!我们得先恢复南域这边的生产,才有那个本钱讨论要不要继续攻击的问题。〞
〝该死!你们难道不知道兵贵神速的道理吗?若不趁这些蛮子还没站稳脚步的时候,将对面那一道城墙给拿下,之后要打就没这么容易了,你们懂不懂?〞
〝然后呢?你有没有想过,卡美洛特斯的骑士王为什么敢这么做?人家早已掌握爱德尔兰王国那边的动向,有恃无恐啊!人家在这个时候退兵,完全站得住脚,而我们呢?真要继续打下去,你信不信等他们解决了爱德尔兰王国那边的事情,他们就敢联合起来打我们?〞
〝他们敢!〞
〝有什么不敢?我们要是不去支援英格罗那王国,选择弃他们于不顾,和这些蛮子继续打下去,人家又何必继续遵守盟约?〞
〝嘿!这样不是正好?我们只要趁着他们和爱德尔兰王国那群海盗……〞
〝够了!都给我闭嘴!我现在以王室的身份进行决议,停止对蛮族的攻势,派遣海军北上增援。〞
〝这……〞
〝你还有什么意见?〞
〝……〞
〝别说了!我们这次虽然未竟全功,可是卡美洛特斯王国那边不也付出了代价?光凭这道城墙,我们就算回本了。〞
〝……〞
〝既然没有人有其它意见了,那就这样吧!〞
……
正如艾洛西亚和盎格鲁撒克逊人的巫所预料的那般,苏特兰格王国贵族在经过一番扯皮以后,选择暂时放下对蛮族的攻势。
就在苏特兰格王国做出决议的同时,【远征蛮族】历史剧情便进入结算阶段,并且与新的历史任务【海盗来袭】全面衔接。
就在卡美洛特斯王国与苏特兰格王国全面备战,准备驰援英格罗那王国之际,一件对圣不列颠日后格局造成深远影响的事情发生了。
盎格鲁撒克逊人自从古国的体制崩毁,并进入漫长的迁徙行动以后,他们的气运就没有凝聚成形过。
因此,在他们战败的那一刻,属于他们的气运就流向了参战的卡美洛特斯王国与苏特兰格王国。
卡美洛特斯王国玩家的战场贡献虽然要比苏特兰格王国玩家来得少,可因艾洛西亚这边的行动,在历史剧情结算之际,分配到的气运却不逊于苏特兰格王国那边。
重点是,阿尔托莉雅秉持着公平公正的原则,直接依照各自的贡献进行分配,参战的卡美洛特斯王国玩家,只要表现得不算太差,基本上都能将死亡复活折损的气运给补回来,表现得好一点的玩家,甚至能够明显地感受到自身的资质,朝着更高的层次更进一步。
苏特兰格王国则不然!贪婪的王室和贵族,竟是扣下了大半气运,只有贡献达到一定程度的玩家,才能分润到一些气运,勉强地将死亡复活所折损的气运给弥补回来。
这样的差异,让苏特兰格王国玩家们气炸了!
也正因为这件事,让这些玩家对于苏特兰格王国,再无一丝一毫的好感和眷恋。
苏特兰格王国的玩家工会,直接安排人手转换国籍,前往卡美洛特斯王国和英格罗那王国发展,并且将他们在苏特兰格王国这边积攥下来的资产,包含人口与各项珍稀资源,逐一地进行移转。
有底气的散人玩家见状,二话不说直接转换国籍离开,没底气的散人玩家,则开始给自己安排退路,透过各方手段来将自身的资产变现,为日后的出海发展做准备。
很难想像,苏特兰格王国的玩家总数竟在短时间里面,直接锐减了三成之多,而且这个数字还在不断地扩大当中。
既然都已经决定撤离苏特兰格王国了,又怎么会有玩家傻乎乎地以苏特兰格王国玩家的身份参与海盗来袭历史剧情?
高高在上惯了的苏特兰格王国贵族,虽然也察觉到玩家的数量变少了,可是他们却漠不关心,甚至还为此大肆举办宴会。
苏特兰格王国贵族对于玩家,自一开始就没有任何的好感,在意识到玩家们的成长速度以后,更是格外地忌惮。
讲句难听一点的,他们心里巴不得玩家们通通消失才好,又怎会为玩家的数量减少而产生任何的担忧?
苏特兰格王国贵族的反应,玩家们看在眼里,心中不禁发出了一阵冷笑。
很得意,是吧?
没关系,咱们走着瞧!
你们今天对我们所做的