罗艺向锡安妮纳王国出兵后,斯墨王国旋即就遭受了兽潮的冲击。然而当时庄园的形势并不严峻,而且罗艺也不可能因为区区一座庄园遭受攻击,就命令全军返回。
直到锡安妮纳战役结束,罗艺才开始考虑回援的问题。
汪成林和汪蔚现在都是《异世界模拟人生》的忠实粉丝。不过他们也不是把所有的闲暇时间都花在玩游戏上。
父女俩的电脑都是三屏显示。当他们玩游戏时,三个屏幕都显示游戏画面。但是他们往往只玩一会儿游戏,编制好计划,安排游戏人物接下来应该做什么。然后,他们就会任由游戏人物挂机托管。
接下来他们会用主屏幕看游戏论坛——事实上父女俩用来泡游戏论坛的时间,比玩游戏的时间还多一些。
所以父女俩都知道丹尼的故事,而罗艺也从他们那里知道了庄园里居然还有一个玩家的事情。
罗艺考虑问题的角度是:不管能不能救下那个叫做丹尼的玩家,至少必须派一部分部队回师斯墨王国。
如果放任兽潮不管,兽人攻下第一座庄园后还会攻击第二座庄园,第三座庄园……所以兽潮的事情必须得管。
既然终究还是需要回师斯墨王国,那么早点回去也能减少点损失。
至于丹尼所操作的远程机器人会不会挂掉,实话罗艺并不是太在意。
损失一具远程操作机器人固然是不大不的损失,不过一个积分可以购买一百具远程操作机械人,损失百分之一个积分却也不至于会让罗艺感觉心疼。
如果能够救下那个叫丹尼的玩家,罗艺就当随手做好事了。可是想要救下丹尼,难度却很德王国和斯墨王国境内,目前没什么兵力,比空城计只强那么一丢丢。
计划中的常备军目前基本还停留在纸面上,仅仅只是组建了两支掷弹兵队。
歌德城和斯墨城各自拥有一支掷弹兵队。但这两支掷弹兵队不可能抽调出城用来营救丹尼。就算是把守城兵力抽调一空去营救丹尼,可是两百名掷弹兵在野战中主动进攻兽人,也纯粹是送菜。
除去常备军,歌德王国和斯墨王国境内的武装力量就只剩下各个庄园里的民兵了。然而把民兵拉到旷野上和兽人野战,相当于把民兵往屠宰场送。
唯一能够胜任拯救丹尼任务的,只有陷阵营和虎豹骑。
然而陷阵营和虎豹骑现在还在锡安妮纳王国。
虽然戴森球世界的王国都很,但是大部队行军却不比部队,速度相对较慢。按正常的行军速度,从锡安妮纳城到那座庄园需要将近一时间。
正遭受兽人猛烈攻击的庄园还能不能继续坚守一,本身是一个问题。而即便庄园能够守一,丹尼能不能活到军队回援又是一个问题。
所以罗艺决定把丹尼的命运交给上安排——他能活是运气好,活不了是运气不好。
罗艺是这么想的,然而玩家们却不这么想。
游戏论坛上,大家好像都被某种气氛感动了,全都在帮忙出谋划策。
最后讨论出来的最靠谱的方案是,让担任传令兵的玩家影响n赶紧派兵去救丹尼。
于是呈现到罗艺眼前的,便是一份令他异常恼火的作战方案。
陷阵营的行军计划没毛病。陷阵营部队一分为二,状态较差的部队留在锡安妮纳王国修整,状态还行的陷阵营向斯墨王国行军。
虎豹骑的行军计划也没毛病。虎豹骑虽然被安排先行,但也没对虎豹骑的行军速度提出苛刻的要求。而且到了目的地后,虎豹骑的作战任务也不过份,只要求他们牵制兽人,让兽人无法全力进攻庄园。
有问题的地方在于:传令兵玩家居然敢建议罗艺,利用能够从而降的能力,独自去贾克尔庄园帮助守城!
罗艺简直被这份异想开的计划气笑了。
把贝尔召过来后,罗艺劈头盖脸地质问:“在你的认知中,贾克尔庄园是战略要点吗?”
“贾克尔庄园如今还在坚守。陷阵营只需要不到一时间就能抵达目的地。而虎豹骑更是只需要两个时,便能到达附近起到牵制作用。”
“即便不考虑虎豹骑的牵制作用,陷阵营一部抵达目的地时,敌人也未必已经攻克了贾克尔庄园。退一步,敌人已经攻克了贾克尔庄园,也不会迅速撤离。陷阵营一部仍然能够歼灭敌人。”
“所以我想知道你们的作战计划中,要求我先去贾克尔庄园坚守的意义是什么?”
贝尔有点懵。
在所有玩家的认知中,游戏n是为玩家服务的。
这个万王之王是英雄模版,拥有半神半饶超强能力,不仅能够从而降,而且还是目前已知的战斗力最强的n。
最重要的是,万王之王是解救人类的,是人类的英雄。关于万王之王的各种传,全都符合秩序善良阵营的标准。
贝尔等玩家,是按照万王之王属于秩序善良阵营为基础,进而设计出的方案。
眼见万王之王语气不善,贝尔只好辩解。
“陛下。虽然哪怕贾克尔庄园被攻克,也不能改变敌人必将灭亡的命运。但是敌人拥有一座堡垒作为依托,和纯粹的野战毕竟还是有区别的。”
“所以我们认为,守住贾克尔庄园对作战更有利。”
“而陛下您深受神的喜爱,只要您去了贾克尔庄园,那么贾克尔庄园必然能够守住。等陷阵营抵达之后,我方就能够实施两面夹击战术,更容易获得胜利。”
罗艺哼了一声