潘德重新收拢队形,准备马不停蹄的解决掉剩下的两伙人。
依然是卡尔,潘德和两个巅峰剑士居中,长枪阵列护卫侧翼,射手们压阵。
右侧的两方人马正激烈的纠缠在一起,羊鸣教仗着属性面板高,以少打多丝毫未落下风。
地精的表现就更爆眼球了,也许意识到没有退路了,地精们个个神勇,不要命的往上冲,丝毫不在意伤亡。
眼前的情形颠覆了潘德对地精的印象,这与潘德以前了解的情况完全不一样啊,不是说地精欺软怕硬,打不了硬仗吗?
不知道是自己碰到的地精与众不同,还是说外面的传闻有误?
不过现在不是纠结这个问题的时候,只要是敌人,全部消灭掉就对了,死的敌人才是好敌人。
队伍开始向右侧的交战区域推进,射手们松开了手中的弓弦,措不及防的羊鸣教信徒后排被射倒一片。
紧接着是第二轮齐射,当再次倒下一片的时候,红袍人发现不对了,后面的人恐慌的转过头来。
看到后面情况的羊鸣教信徒大惊失色,他们怎么也没有想到,自己几倍于敌的同伴不但没有打赢,还被敌人全灭了。
看敌人的情况,好像都没受什么伤。
不过吃惊是吃惊,这些红袍人丝毫没有畏惧的神色,一部分人转身防备着他们,其他人开始疯狂的冲击地精队伍。
这批红袍人大概有五六十人,他们属性本就远远高于一阶的地精,在加上身体的强化,因此地精方面一直处于劣势。
依靠几倍于敌的数量优势,大量地精配合战斗力不错的大地精,这才勉强维持住局势。
现在红袍人发了疯,不要命的冲击,地精的阵型顿时有点扛不住了。
见势不妙的地精鲁瓦多,带着一群地精就从侧面绕过交织的战场,向前厅入口处冲去,试图夺路而逃。
然而他们刚刚从人群中露头,就被一阵箭雨给射了回来。
已经知道敌我实力差异,同时担心夜长梦多,再出表故,又不肯放过到嘴经验包的潘德带头向羊鸣教冲了过去,卡尔等人连忙跟上。
有了潘德部队的加入,腹背受敌的红袍人并没有坚持多久,等中间的敌人被两方人马清空后,陡然撞在一起的剩下两拨人,瞬间杀到了一处。
地精们杀红了眼,丝毫没有注意到前面已经换了敌人,哇哇乱叫着,一窝蜂的,举着武器冲了过来。
绿色的狂潮猛地撞在银色的阵列上,顿时像被踩了刹车一样,再难进分毫。
射手压阵,长枪阵辅助,骑士四人组主攻,前几排的地精瞬间就被砍倒。
看到前面的同伴像麦子一样,一片一片的被割倒,后面的地精顿时恐慌起来,这时他们才发现对面的敌人不一样了。
停顿片刻后,战斗毫无悬念的再次爆发,然后不久又毫无悬念的结束了。
杀得兴起的潘德一直冲在队伍最前面,除了那个体格高大的大地精抵挡了片刻外,其他的地精根本挡不住潘德和卡尔两大凶人。
等砍倒了最后一个地精的时候,潘德才想起来忘记留活口了,本来还想问问南部大耳怪前哨的情况的。
摇摇头,忘就忘了吧,反正也没后悔药吃,后悔也没用。
在其他人继续清理战场,打扫战利品的时候,他走到了一边,并没有加入“摸尸”的队伍。
此时有更重要的事情要做,潘德顾不上满身的鲜血,调出了系统菜单,经过这场战斗,他的英雄等级提高了一级,等级变为:
职业:3级战争英雄(2360/4600),5级骑士。
同时攻击和防御再次都提高了一点,还得到两点自由技能点。
考虑了一下,他还是给防御和知识分别加了一点,英雄属性变为:
英雄属性:攻击3,防御5,魔力1,知识3,幸运1(+1),知识增加后,魔法值也增加到了30点。
同时还跳出两个英雄技能选项,战斗的时候来不及看,现在再次调出来,发现分别是:
中级防御术:(英雄的队伍在遭受攻击时所受到的损伤减少10)
初级水系魔法:(提升水系魔法效果并降低消耗魔法值)
防御术是自己核心英雄技能,而且本着吃多嚼不烂,多能不如专精的想法,潘德毫不犹豫的选择了中级防御术。
这样加上自己天赋特长对防御术的加成,现在自己及麾下的所有神域兵种都可以在战斗中减少11.5的物理伤害了。(10 x )
好像也不是很多啊!潘德暗自一算,觉得有点亏。
转念一想,在战斗中,这11.5的减伤很可能救战士们一命,顿时又不觉得亏了。
自己的属性有一些提高,不过离晋级条件还很远,路漫漫其修远兮啊!
在搞定了自身属性技能后,他又打开了酒馆菜单。
酒馆好像再次捕获了一个特殊灵魂,由于当时在混战之中,他都来不及查看是谁贡献的。
战斗中太乱,他寄予很大希望的贝尔多死在他剑下时,酒馆什么反应都没有,潘德就没有再对其他人抱希望了。
谁知道,在战斗中,不知道是砍死那个地精的时候,突然收到酒馆的提示,发现特殊天赋灵魂,他随手确定了捕获,然后就继续砍杀去了,都来不及看一下。
想不到地精小怪里面也有特殊技能的,奇了怪了。
(“你才是小怪,你全家都是小怪!”瓦鲁多大人死不瞑目)
找到酒馆的选项,调出来一看,